在陈晓薇被气哭事件引发的一场男女辩论大战的纷纷扰扰中,100篇《传奇》感想作文最后的结果也通过网友投票评选出来。前20名已经选定,但关于谁是这次《传奇》感想文的第一名,却令林风聘请来的所有文学专家难以取舍,尤其两人在网上的网友投票结果,也“奇迹”般的一模一样,均获得212万2258票。
一篇是名为“我爱红”的网友写的——《哥玩的不是游戏,而是寂寞》。
我是玩着游戏长大的一代人,这么多年来,人变了,游戏也变了,可我们对游戏的喜爱没有变,我们玩家群体在这个社会中的弱势地位也没有变。在这个大都市里,没有当官的老爸,也没有有钱的老妈的我们普通打工族,人生充满了悲剧。
当我们累了一天,打开那扇月租2000块的房门,却面对的是一个狭小、冰冷的房间时,我们心里只有无奈和深深的寂寞,陪伴我们的只有游戏,只有这个《热血传奇》。
有人天天叫嚣着《传奇》让我们沉迷,没错,我们沉迷了。可我们沉迷的不是游戏,而是游戏给我们的那种归属感,我们沉迷的是这一年来在游戏中获得的朋友和感情,是这1年来的眷恋和寄托。
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我们不想玩游戏,可不玩游戏我们能做什么?酒吧一晚上千元,谈个恋爱一晚数百元,几次下来,便成为月光族。除了便宜的游戏,我们还能干啥?
哥,我玩的不是游戏,而是寂寞!
洋洋洒洒四千余字,道尽了一个普通上班族玩家生活上的艰辛、无奈,和对游戏的那份寄托,还有心灵的空虚。这篇文章看罢令人唏嘘,令人为之心酸,这就是现代都市上班族最真实的写照。
另一篇是一名还在上学的,名为“は抝囮偢旪の”的网友写的——《为什么人生的茶几上充满了杯具》。
当我出生以来,学会的第一个单词是“妈妈”,但听懂的第一句话却是“长大要考100分”。从还在懵懵懂懂之时,母亲却开始教我学习加减法,上了小学不但要每天做永远做不完的功课,还有各种“兴趣班”,可我真的对其一点都不感兴趣。
到了初中,父母便再三叮嘱我,要好好学习,将来考个好高中。等高中了,却又告诉我,继续努力,将来考个好大学。面对每天做不完的作业和试卷,看着分数上的100分,父母乐了,可我的出生就仅仅是为了这该死的分数么?难道这就是我的童年回忆么?
终于有一天,我接触到了游戏,接触到了《传奇》,它带给我生命中从来没有过的光彩,让我明白原来人生可以如此快乐,而且快乐的如此简单。可偏偏有人说,学生不能玩游戏,要读书。难道对于学生,除了读书还是读书么?就不能拥有一点闲暇生活么?
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为什么我的人生的茶几上充满了杯具!
这2篇看完,所有曾经从学生时代过来的人都沉默了。文中控诉了应试教育的弊端,更对《传奇》带来的快乐做了最简单,最直接的描述,虽然语言直白,但却直刺人心。
两篇文章,一篇以都市普通的上班族身份描写了《传奇》的快乐,一篇是以学生身份描写了《传奇》带来的快乐,各有秋千,均令人唏嘘不已。尤其两篇文章的标题均令人唏嘘和感伤。
——哥玩的不是游戏,而是寂寞。
——为什么人生的茶几上充满了杯具。
一时之间纷纷成为网络最流行的词汇,众多网友彼此调侃,“哥吃的不是面,而是寂寞”等等,在反映了网络文化的同时,再次深深揭露了如今国人的“杯具”。
专家难以取舍,网友的投票也是齐平,最后林风拍板宣布两篇文章的作者成为这次“《传奇》感文”大奖赛的并列第一,并且不用进行网络视频面世,成为首先录取的“第二世界”《传奇》电影城建设部的特别顾问。
同时,这两篇文章被国内各大报刊杂志纷纷连载,“我爱红”和“は抝囮偢旪の”一时之间成为网络名人,受到众多记者采访,各界请去发表言谈。甚至开始讨论都市里上班族的悲哀,和应试教育是否妥当的话题。
所谓的“砖家”和“叫兽”再次站立到网友的对立面,驳斥着网友关于都市上班族是奴隶和应试教育是谋杀学子想象力的观点。两边再次战成一团。
不得不说,林风这次的“十名玩家特别顾问”事件,成为了一个社会现象。
不过此前一直叫嚣的学校和陶“叫兽”,在目睹这两篇文章后,都暂时没有了声音。毕竟,这两篇文章直指如今国内社会的软肋,让一向哗众取宠的陶“叫兽”也无言以对。
随后,经过第三轮在线视频面试,“第二世界”最终录取了10名幸运玩家成为“第二世界”建设部的特别顾问,负责《传奇》电影城修建中的监督工作,并拥有一定建议权。
这十名幸运玩家是:我爱红、は抝囮偢旪の、长生[萧邦]、笨鸟先飞、野生的奥特曼、忧郁的心、祸心人、姓名不存在、北天维、风狂舞。
当然,由于“は抝囮偢旪の”还是学生,为了不影响其学业,林风决定给予其一个特权,每年仅只需要暑假和寒假前往楚市考察《传奇》电影城修建工作进度便行。
十人的录取成为千万《传奇》玩家羡慕的焦点,毕竟从几百万玩家当中突围而出,这份幸运实在令人羡慕。要知最为难以录取的公务员考试,也不过是万中取一而已,这却是百万中仅取十人。无意之间,“第二世界”打破了招聘与应聘者比例的一个记录。
同时,为了显示公司对十人的重视,而不是如外界众多评论所说,“第二世界”是忽悠玩家,欺骗玩家,纯粹为吸引眼球弄出来的这一个招聘会,林风更是亲自为每人发放了飞机票,邀请其来“第二世界”总部,在签订合约后更是亲自派人送其去楚市,并在楚市为其安排好住处。同时公布了十人的权利和义务。
十人的权利是在考察《传奇》电影城修建过程中,针对其进度向“第二世界”建设部提出自己的合理化建议,义务则是通过自己的文笔将每天自己看见的修建工程在网络上发表出来,并通过林风发给每人的相机将《传奇》电影城建设过程中的画面拍摄下来,发到网上,供所有对《传奇》电影城热心的网友了解进度。
对于林风这个每天公布《传奇》电影城的进度的做法,所有网游公司老总均是不屑,认为林风又是炒作。不过让人嫉妒的是,这个手法却获得网友极大欢迎,每天登陆网站看着《传奇》电影城一天一天变换模样,熟悉的场景在真实世界中慢慢浮现,让所有《传奇》玩家为之兴奋,为之牵肠挂肚。而人气,就在这不知不觉间得到提升。
在所有《传奇》玩家密切关注《传奇》电影城修建工程时,西山隆志带着原“SNK”游戏开发小组,终于将《拳皇》改编为网络联机格斗游戏,并且针对林风的“格斗联赛”进行了系统优化,加上科恩的帮忙,在植入“云计算”后,《拳皇online》正式推出,并且将能承载超过千万玩家同时在线游戏。
《拳皇online》是根据《拳皇》系列改编而来。《拳皇》系列最烂的一代,无疑是去年仓促发布的《拳皇2001》,最受好评的则是《拳皇98》,被称为梦之战争,也是原“SNK”公司集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代,没有剧情,只是为了战斗而战斗的一款游戏。
通过调查,大多玩家主要喜欢《拳皇97》、《拳皇98》,《拳皇2000》。其中《拳皇97》出招速度快,血条下的快,而且招式比较绚丽,打起来过瘾,不过缺点是Bug多(例如“无限连”、“定身”等),玩家容易利用这些Bug来获得胜利,破坏游戏平衡。
《拳皇98》则被评为近乎完美的一代,角色设计最平衡,对操作要求高,最为考验玩家水平,缺点就是太过完美,非高手不能享受其快感。
《拳皇2000》则是画面最为绚丽的一代,超过前作。缺点是很难适应改进的护援模式。
最后西山隆志揉和了三款最受欢迎的《拳皇》大作,吸取了《拳皇97》的爽快打斗感,《拳皇98》的格斗平衡系统,《拳皇2000》的绚丽画面,形成如今的《拳皇online》。
同时,在原定的“败者付费制”的基础上,林风还推出败者挑战赛,败者可以花双倍点卡(0.2元)指点挑战对手,进行复仇战。不过比赛结果不记录在联赛正式比赛记录上。只是纯粹为失败玩家提供一个复仇的机会。
并增加个人连败记录和连胜记录,并且增加“最快KO”排行榜,“最多连招榜”等各大榜单,并且每月各榜单前十名均能获得“第二世界”官方奖励的100元游戏币。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆&amp;lt;a href=&amp;quot;&lt;a href=&quot;<a href="<a href="http://&amp;quot;&quot;"" target="_blank">http://&amp;quot;&quot;"</a> target="_blank"><a href="http://&amp;quot;&quot;</a>" target="_blank">http://&amp;quot;&quot;</a></a> target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;quot;&lt;/a&gt; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&lt;a href=&quot;<a href="<a href="http://&amp;lt;/a&amp;gt;&quot;"" target="_blank">http://&amp;lt;/a&amp;gt;&quot;"</a> target="_blank"><a href="http://&amp;lt;/a&amp;gt;&quot;</a>" target="_blank">http://&amp;lt;/a&amp;gt;&quot;</a></a> target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/a&gt;,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)