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242来自战女神的OTK
    “战女神六女的效果,特殊召唤其姐姐‘战女神四女’!”
    在最小的幺妹的呼唤下,发育程度堪比人类初三少女的四阶,骑乘白色天马,手拿剑盾从圣境身处疾驰而来。
    “接着,是战女神三女的效果,特殊召唤成功后,可以从卡组中把三女以外的其他姐妹一位加入手牌。”
    战女神一家的大姐,亦是眼下正处在场上的“战女神长女”的完全体——战女神·布伦希尔德,被奇古从卡组中加入了手牌。
    “随后是战女神次女的效果,同样是特殊召唤成功后,我可以选择对手场上的一只怪兽直接破坏!”
    伊西丝场上仅有一只怪兽,而且还是里侧覆盖的,不过眼下随着发育程度堪比人类高三女学生的二姐,驾驭天马来到伊西丝场上,扬手一剑劈砍而下,可能有着反转效果的守墓或者别的怪兽就这么被里侧破坏掉。
    “发动被破坏的‘守墓的召唤师’的效果!这张卡从场上送入墓地时,我可以将卡组中一只守备力在1500以下的‘守墓’怪兽加入手牌。”
    好吧,伊西丝盖放的怪兽不是反转怪兽,而是遗言效果的正常效果怪兽。
    在长相形似利希德那个大黑个儿召唤师的呼唤下,守墓的神职者这位核心怪兽被加入到了手牌中,守备力1500,正好卡在召唤师的检索范围内。
    “最后是战女神一家的长女,这张卡由魔法卡的效果特殊召唤成功后,我可以将墓地里的一张‘时间女神的恶作剧’魔法卡加入手牌。”
    发育程度堪比人类大学生,骑乘的天马也是已经成年的,在青色长发的长女的效果下,前面被天使的施舍给送入墓地的“时间女神的恶作剧”,也来到了奇古的手中……嗯?卡呢?怎么还没来到我的手里?
    宣言完长女的效果,奇古就伸手到自己的决斗盘的墓地区域,等待着决斗盘内置的墓地区域推杆将卡片从里面推出来,可是等了好一会儿,卡片没出来,手里依然握着一堆空气。
    “场地魔法‘王家长眠之谷’的另一个效果。”
    就在奇古疑惑的看着自己的决斗盘的墓地区域时,对面近乎空场的伊西丝开口了。
    “只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家就不能把墓地里的卡片除外,一切涉及到墓地卡片的效果都将无效并且不适用。”
    奇古:!!
    没想到这张场地魔法居然还有封锁一切与墓地相关卡片效果的效果,这在自己查到的伊西丝资料中完全没有记录。(游艺帮忙遮掩)
    至于前天伊西丝与孔雀舞的对决?他完全没有看到,就连后续的回访他也一样没有看过。(还是游艺做的)
    “战女神四女的效果发动,每次我的主要阶段,我可以翻开我卡组最上方的卡片,来把其中的通常魔法或者通常陷阱卡一张加入手牌,然后将剩余的卡片全部送入墓地。”
    “当然,要是翻开的卡片中没有上述种类卡片存在的话,那么那些卡片则重新回到卡组里进行洗切。”
    说着,奇古的右手搭在了自己卡组上方,一把从中翻开了最上方的四张卡,然后一边双目快速浏览确认,一边嘴上继续说着话:
    “对了,翻开的卡片数量,则是由我场上除四女以外的其他‘战女神’怪兽数量来决定。”
    眼下的奇古,他的怪兽区域已经被完全铺满,除开四女以外还有其他四位姐妹存在,因此奇古能够翻开确认的卡片数量为四张。
    “我将通常魔法卡‘战女神的拥抱’加入手牌。”
    战女神系列的本家魔法卡,被奇古加入手牌之后,剩下的三张卡全部被送入到了墓地当中,而这样一来,只要王家长眠之谷一刻不离场,那么奇古就无法使出一切涉及到墓地卡片的效果。
    看了眼自己手中的四张牌,确定主要阶段1没有再要发动的效果后,奇古宣言进入了自己的战斗阶段。
    “喔咧诺卡哇伊战女神们,对伊西丝小姐发动oneturnkill的直接攻击吧!”
    自己场上五只怪兽,除开完全没有一点攻击力,以守备表示特殊召唤的幺妹以外,其余的四位战女神都是一千以上的战斗力,只要这次的直接攻击被判定通过,那么他奇古就能达成“otk伊西丝”的全新成就!
    “这个瞬间,陷阱卡‘力量之壁’发动!对方怪兽的攻击要让我受到伤害时,我可以从卡组上方把卡片往墓地送去,每有五百点战斗伤害就送一张卡进墓地,直到那次的战斗伤害完全变为0位置。”
    简单点说,就是从卡组上方丢卡来替代伤害,每一张卡抵消500点的战斗伤害,剩余不足500点的伤害也要拿一张卡片来抵消。
    虽然奇古说是让自己场上的四位战女神一起发动进攻,将伊西丝给一波带走,可实际在决斗系统的判定中,是每一位战女神独自计算伤害,至于先后顺序,就看发起进攻的那方玩家的意愿,或者被攻击的那方玩家是否有针对战斗的卡片效果要处理。
    看了眼奇古场上可发动攻击的四位战女神,其中的次女与长女都是相同的1600点攻击力,因此伊西丝就选择了年长的大姐来作为“力量之壁”的效果处理对象。
    1600÷500=3.2,也就是说伊西丝得从自己卡组上方送四张卡进入墓地,才能完全抵消掉来自长女的伤害。
    随着伊西丝依次从卡组上方把卡片送入墓地,直到四张卡全部进墓之后,一面护盾立马出现在她的前方,替伊西丝挡下了来自长女的1600战斗伤害。
    不过,虽然挡下了一击,但是剩下的三位战女神,她们的攻击力依旧是能致命的——
    四女1400的攻击力,三女1000的攻击力,次女1600的攻击力。
    三位战女神,攻击力相加正好等于一名决斗者的初始4000生命值!
    场上除了王家长眠之谷,就再也没有卡可以抵挡战女神的攻击,置于手牌或者墓地?墓地是肯定不行的,毕竟除了守墓一族的卡片外,其余的涉及墓地的卡片效果,或者把墓地里的卡除外,伊西丝这位场地发动者也不能例外!
    那么这么算下来,就只剩下手牌这一刻能行了,不过别说,伊西丝手里还真有能当下这波otk的效果卡存在——
    “把手牌里的怪兽卡‘栗子球’丢弃,将来自‘战女神次女’的战斗伤害变为0!”
    游艺说过,三幻神等强力怪兽卡什么的看看就好,决斗中真要帮决斗者取胜,还得看“栗子球”这样的能抵挡伤害的手坑“弱鸡”怪兽!
    因此,伊西丝往自己的守墓卡组中放了两张的手坑“栗子球”,至于其他的栗子家族怪兽,或者别的手坑有没有放,那就不清楚了。
    巨大化的栗子球,抵消掉了来自第二位力量高达1600点次女的战斗伤害,剩下的四女与三女的攻击,伊西丝就没有第三波的招架手段了,吃下高达两千四的伤害。
    (伊西丝:4000lp1400lp)
    战斗完毕,且手里也没有第二张本家战女神系列的“时间女神的恶作剧”,奇古的回合阶段也从战阶变为了主阶2。
    “战女神的幺妹的另一个效果,我方回合的主要阶段,可以将对手卡组最上方的两张卡送入墓地。”
    直到现在,伊西丝都没有发动过那种不受王家之谷影响的“守墓”怪兽的效果,因此奇古就理所当然的认为伊西丝的王家之谷封锁了双方的墓地,那么自己这波将卡组的卡送墓就不算是帮对手堆墓了。
    看了眼要被送入墓地的两张卡,伊西丝嘴角微不可查的上扬着,然后一副没事发生的样子淡定的把卡片送入墓地。
    “接着,把场上的长女以及次女作为祭品解放送入墓地,上级召唤长女的完全体——布伦希尔德!”
    虽然本家魔法卡“骑行”,能一次性将手牌里的战女神怪兽,以最多五只的数量特殊召唤上场,从而达成极大可能的“otk”,但是在“骑行”这张卡发动成功的回合结束阶段,那时自己场上的全部怪兽是要被强制返回到卡组里的。
    本来这样的bo是要搭配上本家的“时间女神的恶作剧”,从而将回合阶段跳至下一个自己回合的战斗阶段,规避掉“骑行”的副作用的,谁曾想伊西丝发动的场地魔法“王家长眠之谷”,竟有封印双方万家墓地的特殊力量!
    计划被打断的奇古,只能在回合结束前解放还存在的战女神怪兽,以此来上级召唤长女的完全体“布伦希尔德”,搭配上手里的速攻魔法来达成回合结束前自己场上还有怪兽留存的场面,不至于下一个伊西丝回合,自己要空怪兽场来面对敌方。
    “以上级召唤的布伦希尔德为对象,发动速攻魔法‘禁忌的圣枪’,降低她800点的攻击力,以此来获得一个回合时间的魔法陷阱抗性。”
    布伦希尔德1800的攻击力,2000的守备力,降低攻击力获得魔陷抗性一点都不亏,不说是守备表示上级召唤的,就说现在是他奇古的回合,轮到伊西丝回合的时候,布伦希尔德的攻击力也变回到原本的1800点,完全没影响。
    “最后盖上一张卡,回合结束。”
    随着手里唯二剩下的卡片之一被奇古插入自己的决斗盘的魔陷卡槽,场上浮现出背面朝上的盖伏卡投影,由“战女神的骑行”效果特殊召唤上场的幺妹和三女,还有由幺妹效果特殊召唤的四女,合计三位战女神被骑行的副作用强制返回了卡组中洗切。
    “骑行的副作用,是在回合结束阶段强制发动的,将那时我场上的所有怪兽都返回到卡组中!”
    “不过由于布伦希尔德成为了圣枪的效果对象,直到回合完全结束前,不受圣枪以外的魔法陷阱卡的效果影响,因此只有她留在了场上。”
    【奇古:4000lp,手卡:1,怪兽区:战女神·布伦希尔德,魔陷区:盖伏x1】
    “我的回合,抽卡!”
    “魔法卡‘强欲之壶’,让我从卡组抽两张卡…接着是‘暗黑界的取引’,双方玩家从卡组抽一张卡然后再丢弃一张手牌。”
    从游艺那入手的魔法卡,眼下被伊西丝于正式决斗中第一次使用出来。
    丢弃了之前被召唤师检索的神职者,等到对面的奇古丢弃了抽上来的卡片后,伊西丝将手牌里的第三张魔法打出:
    “魂之解放,一张可以将墓地里的卡片合计最多五张除外的魔法卡。”
    对“魂之解放”有了解的奇古,当即开口打断道:
    “魂之解放是一张涉及墓地卡片极为明显的魔法卡,哪怕发动成功,你也会因为你自己的场地魔法的效果而无法正常除外卡片。”
    王家之谷对一切涉及墓地卡片的卡的效果的封锁,具体指的是“效果无效化”以及“效果不适用”,并不是将那样的卡片发动给无效,因此魂之解放可以成功发动,但是它的效果处理,也就是把选取的卡片从墓地除外就无法执行了。
    “这个我自然清楚。”
    守墓一族的卡片才能无视王家之谷的墓地封锁,明确知道这一点的伊西丝还敢把卡片发动,自然是有应对手段的。
    “连锁魂之解放,将手牌里的速攻魔法‘非常食’发动!将除它以外的我场上的魔法陷阱卡送入墓地,每有一张就回复1000点的生命值!”
    一副卡组,肯定不可能全部都是一个系列的卡,其余与字段系列无关,但可以说是支援或者全系列卡组通用的卡片,那是会放一些的。
    为了保证这些涉及墓地卡片的卡效果处理成功,伊西丝就会放“非常食”这种如果对方不破坏自己的场地,那就我自己来主动将场地移除决斗场,既能回复生命值,又能让那些卡片效果处理成功!
    随着魂之解放还有场地魔法“王家长眠之谷”被送入墓地,伊西丝的生命值得到了2000点的回复,而发动成功的魂之解放,也将因为王家之谷的离场而效果顺利处理。
    处理之下,被伊西丝选中的墓地卡片——奇古的“时间女神的恶作剧”(前面的操作看出这张卡好像很重要),以及她伊西丝墓地中的四位“守墓”一族怪兽卡,合计五张卡全部被除外。
    看着自己的四只“守墓”怪兽被除外,伊西丝紧随其后的从三张手牌里取出这回合的第五张魔法卡发动:
    “支付我2000点的生命值,以此来发动魔法卡‘次元融合’!双方玩家可以尽可能的将自己被除外的怪兽特殊召唤上场!”