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第一百零五章 论消耗战
    虽然在水晶球中已经见过这座城市遗迹的样子,但当真正亲临现场时,安维斯依然惊叹于这座遗迹的磅礴与优美。
    巨大的遗迹城市带着略微坍颓的气质,寂静的躺在巨大的陨坑中。
    漫长的岁月,令它曾经的辉煌变得暗淡,但也同样为它增添了时光的韵味与积淀。
    下船后,众多学生并未第一时间进入遗迹范围。而是首先由副院长讲述了一下遗迹的基础信息。
    这是为了让众多学生心中,对遗迹的存在方式与危险程度产生最基础的认识。
    随后,在众多高阶职业者的亲自护送下,众人正式进入遗迹中,在城市原魔法大图书馆前的一处小广场中聚集。
    似乎是由于撞击的原因,广场中央原本矗立着的,一座手持法杖的巨大女性精灵石像已经倒下,在一侧的地面上砸出一个浅坑。
    此时,九阶的副校长【迷幻之光】修斯上前,站在雕像的肩头,向众多学生宣布首场比试的规则。
    “根据帕米尔大比规则,首先,是组队的环节。”
    “现在,所有四阶以下的学生出列,以学院身份牌碰触这枚水晶球,获取你的队伍号码。”
    随着他的话音落下,一枚闪烁着幽蓝色光辉的巨大水晶球无声浮现,漂浮在修斯的身侧。
    众多学生有序上前,依言以身份牌触碰水晶球,在蓝光一闪中,获得一个随机的队伍号码。
    望着这一幕,安维斯并未做出任何举动,倒是站在安维斯身旁的菲奥娜,看上去有些跃跃欲试。
    不过,当她也准备上前抽取号码时,安维斯轻轻拉了她一下,示意少女不要去。
    “哥?我们不去抽取号码吗?”
    被安维斯的阻止搞的一愣,少女有些疑惑的转过头,湖蓝色大眼睛询问的望着少年。
    “不……菲,与他们不同,我们不需要参与随机组队的环节。”
    轻轻摇了摇头,安维斯开始低声向少女解释原因。
    “无论我们抽中哪一支队伍,都会导致十分严重的不平衡。
    因此,不只是我们,所有四大家族与皇室的后代,都不需要参与到组建队伍的环节中,而是可以直接跳到最后的决战环节。
    这是从第十一次帕米尔学院大比开始,便流传下来的潜规则。”
    实际上,四大家族与皇室的后代,通常都不会参与帕米尔大比,而是作为荣誉评委,与其他高阶职业者一同,观察今年的大比又出现了哪些天骄。
    以及在大比决出第一名后,象征性的迎接最后获胜队伍的挑战。
    会出现这种情况的原因很简单,帝国五大世家的后代,与其他的帕米尔学生的综合实力差距过大。
    如果四大家族与王室的后代参与大比,那么前几名根本就没有悬念,几乎必然会在这五家的后代之中决出。
    随着大比次数多了,所有人都厌倦了这种决赛永远是五家内战的局面。
    于是,当第十一次帕米尔大比结束后,最终五家当时的后代相互约定,不再参与到摇号组队环节。
    自那之后,大比才真正呈现出百家争鸣的局面。不时会冒出一些身负奇遇的平民天才,在大比上做出亮眼的表现
    “这样呀……我知道了……”
    听完少年的解答,菲奥娜有些懵的点了点头。
    她还是第一次知道,原来自身太强也会出现问题。
    在安维斯与菲奥娜交谈的时候,雕像前方,绝大多数低阶的学生已经抽取完毕。
    “四阶以下的学生,还有未抽取到队伍号码的吗?”
    目光环视了一周,见无人应答,修斯继续开口。
    “很好,现在,四阶以上的学生,来这里抽取队伍号码。”
    同时,水晶球的颜色闪了一下,变成了暗红色。
    待所有学生抽取完毕后,修斯一挥手,水晶球再度消失。
    “接下来,你们有一个魔法时的时间,熟悉你们的临时队友。一个魔法时之后,本届帕米尔大比正式开始。
    第一环节为小队对抗赛,所有队伍随机抽选对手,互相派出五名队员进行对战,五名出战者全部倒下的队伍判负。”
    “每支队伍将获得五千点初始团队积分,在此基础上,胜利一局可获得一千分,失败则扣除一千分。
    五场对决后,最终积分在前百分之二十的队伍,可成功晋级下一轮复赛。”
    “在此环节,除空间物品外,禁止使用一切学员自带的魔法物品。
    仅可使用队伍成员临场制作的装备与道具,且小队空间物品总容积,不得超过十个基础空间单位……”
    讲述完一条条大比限制规则,修斯摸了摸光滑的头顶。看着所有学生互相迅速根据自身号码,聚集成一个个小队。
    很快,一个魔法时的时间匆匆过去。
    取出另一枚水晶球,修斯将所有队伍的号码投入其中,开始分配所有队伍的对战对手。
    这一次,水晶球亮起了变幻的彩光,随着无数号码在其中闪过,所有人初次的对战列表被投射到半空中。
    虽然被禁止使用自身的魔法物品,但众人多少都有着其他底牌。此时互相对望了一眼,都从其他人的眼中看到了隐隐的自信。
    接下来,众多队伍开始前往这一环节的对战场地。
    绝大多数低于四阶的队伍,对决地点位于遗迹曾经的角斗场,每场可容纳八只队伍同时进行对战。
    最初,由于禁止使用自身装备,众多学生都感觉有些不习惯,打的束手束脚。
    但观看了最初几场对战后,有些聪明的学生反应过来,让队伍中负责装备与后勤的成员,大量抄写所需制造时间最短的魔法卷轴。
    负责战斗的队员利用这些卷轴,成功在接下来的对战中占据了一定优势。
    看到这些队伍的做法,其他小队同样不甘落后,开始大量制造魔法卷轴,以及一些简易的一次性炼金道具,互相拼消耗。
    四阶以上的队伍选择更多一些,但在队伍中的智囊分析了利弊后,依然决定全力制造魔法卷轴。
    在极短的时间内,制造各类不同中低阶魔法卷轴的收益,要高于其他所有的道具。
    于是,第一天的比赛,就在大量各类一次性消耗品的对决中,画上了句号。