世事有得有失,第一个进入游戏的人肯定也有很不错的奖励,只不过没有阅历罢了。
对于想快速杀怪升级的人,进入排名的奖励肯定收益巨大,对于想在新手村触发一些特殊事件的人,阅历肯定收益更高。
付云也只是在心里安慰了一番自己,开始翻看具体的奖励内容。
【吃螃蟹的人】(白色):佩戴后力量+5,由于你的勇气,使你成为了第一个“吃螃蟹的人”。
一个显示为白色的普通称号,游戏中最容易获得的称号之一,但是在新手村已经是无比巨大的优势。
付云点击佩戴,人物头顶立刻出现了一行白色的字“吃螃蟹的人”,然后赶紧选择隐藏显示效果,文字跟着消失。
其实带上效果挺帅的,让整个人物的b格上升了好几个档次,但付云怎么也是获得过史诗级称号的人,那可是七彩的光芒。
那种刺眼的效果,如果配上一个bgm了,再打上灯光,妥妥的主角形象。
【水手小刀】(白色)
类型:武器
攻击:35
需要等级:0
备注:水手们用来削平果,削指甲,削头发的必备用品。
……
【水手服】(白色)
类型:衣服
防御:12
需要等级:0
备注:水手们用海水洗了一遍又一遍的衣服,质量很有保障。
……
看完装备奖励,付云那种天命所归的感觉淡了许多,真正的主角不应该是——
叮~
系统提示:恭喜您是第一个看完游戏cg动画的人,获得奖励神器初代妖刀鬼彻一把,奖励意志+15……
……
当然,这些只是付云的幻想,妖刀并没有,意志奖励也没有!
至于为什么要幻想,奖励意志+15?
关于意志属性,可以说是游戏中最难获得的属性,直到付云重生,也只是一小部分人获得过意志属性。
官方没有给意志属性的具体加成数据,其实隐藏属性都没给出过具体加成数据,意志更是这款游戏独有的属性,所以可参考的方向很少。
后来经过玩家的不断测试,结论是意志是比悟性更加逆天的隐藏属性,与“幸运”属性并驾齐驱,且更加稀有。
前世有人公布过一把妖刀的属性,装备条件有一点就是要求意志5点。
5点意志是什么概念,即使后期,90%的玩家意志为零,这秒杀了多少苦逼大众啊,给你神器你都用不了……
至于初代妖刀鬼彻,目前已知是在五老星手中,据说要求意志15点。
如果,真的奖励了初代鬼彻再奖励15点意志……
嘿嘿……
付云知道还是然并卵……
基础属性不够,给你,你也只能看着。
还有很多特殊技能也有特殊要求,比如海军六式·剃,要求基础敏捷1000点,这是什么样一个概念?
建立人物时,属性选择自由分配的话,有10点属性可供分配,随机分配的话,属性总数为11到15点。
随机的好处就是百分百多于自由分配,至于坏处就不用多说了,一个想走暴力路线的人随机了5点智力(初始单项属性加点不超过5点),估计删号的心都有。
一款好的游戏,平衡性必须做的好,既能保证愿意花钱的土豪们钱有地方花,又不让金钱优势大到休闲玩家觉得不公平,所以1000敏捷就不要想了。
作为了一个平凡人,付云觉得自己只配好好活着,那些不切实际的幻想是要不得的,党教育我们,要脚踏实地。
这样想过之后,付云觉得心情格外的明媚。
打开背包,看看系统免费赠与每个玩家的物品,粗糙的木剑攻击12,粗糙的布衣防御01,再看看水手小刀与水手服。
哇~
震惊!
神器·水手小刀,神器·水手服!
什么是神器?
在木剑,还是粗糙的木剑的世界里,一把铁器的小刀就是神器!一个长时间用不到的东西,最好也没有用。
打开属性面板——
名称:本·拉德之森
等级:0
职业:见习剑士
出生地:01268号新手村
属性:
力量:2(+5)
敏捷:5
智力:2
耐力:5
血量:50/50
体力:60
攻击:7
防御:0
自然抗性:0
资质:???
魅力:???
幸运:???
悟性:???
意志:???
……
名字居然跟前世一样,这让付云有点小小的惊喜,关于名字,官网上有一定的介绍,随机生成角色名称会有一定的好处。
比如说会随机到姓氏,根据你的姓氏,你可以选择成为一些npc家族的成员。当然大部分人是没有姓氏的,姓氏家族的所在,也需要玩家自行摸索。
不好的地方也很明显,很多人都不太满意自己随机到名字,还有一些非常不满意……删号的话要等上一周才能重新建立。
出生地和属性值也跟前世没有偏差,看来游戏程序选取的玩家个体参考量很稳的,据说出生地会根据玩家现实地址做参考,不然付云的出生名字不会是这么长的数字。
说到属性值付云就不是很开心了,总属性值13点,不高不低,偏偏付云最需要的力量属性只有2点,如果不是称号加成了5点,简直惨不忍睹。
初始属性中,力量属性最低,前世付云在新手村就吃了这样的大亏。
需要讲下的是,付云前世的职业是剑士,并且是极为稀有的二刀流剑士。
剑士的加点一直都有争议,但付云一直都是全力量加点,二刀流剑士更是要全加力量,这也是这种流派的本性所致。
二刀流剑术经常被人视为邪剑,非正途。
双刀流的操作是由单手挥剑,从力量上自然要逊于一刀流的双手的挥劈,而且双刀流作战很容易顾此失彼。所谓,心不专一,生死相搏,出现一丝疏忽,便是致命的败亡!
有人认为二刀流挥劈力量不够,所以作战方针应该侧重于技巧,以双刀诡异的剑法,迷惑对手以取得胜利。
付云对此不想做过多评论,但有一点他一直坚定,力量才是二刀流的正途。
资质同样是这款游戏的特色,不过在转职前,资质系统没有开启,所有玩家一视同仁,转职完成后,玩家则能够在武馆二楼选择一个副职业。
迅速装备上小刀和水手服,付云的属性攻击变成了1012,几乎是普通玩家的两倍。
耽误了点时间,付云四周依旧没有什么玩家,但是他已经不敢多做停留,再晚会,村子里肯定人山人海。
分别到服装店和武器店中将系统赠送的武器和衣服卖掉,付云一共收获100贝利,正好1枚银币。
动画中经常会有金币和银币的出现,上面也往往印有“100”的字样,所以游戏延续了这种设定,10000贝利=100银币=1金币。
按照原著作者的描述,100贝利等于100大和币,所以100贝利约等于5软妹币(整数好换算点)的购买力,所以付云买掉装备后的实际收入少的可怜。
游戏中一份报纸的价格还是100贝利,有些玩家认为报纸比较贵,扰乱了实际市场物价,事实上报纸在旧时代确实比较贵,体面人才看得起报纸,所以游戏官方坚持沿用此物价标准。
系统并没有赠送初生玩家货币,同样新手装备卖掉也换不来多少收入,所以付云怀揣着其他玩家眼中的“巨款”,转身向着小镇的贸易中心走去。
一路上付云已经能看到不少的玩家,有些人在尝试着跟npc对话,寻找可以出发的人物,有些人则一路向外狂奔,尽快的找个人少的地方升级。
穿过最繁华的贸易区,付云拐进一条黑暗的小巷,小巷中的店铺门可罗雀,因为这里是小镇上的黑市。里面的物品价格昂贵,当然也会淘到好货,却需要极佳的运气和极好的眼里,总之不是现在的玩家该来的地方。
付云的目的地是这里的地下赌场,不过他的目标并不是靠赌博挣钱,而是为了游戏中一个唯一的隐藏任务。
前世一个被称为“暴食者”的高手玩家“俢破蛮”,这个人嗜赌成性,但偏偏有一项所有人都羡慕的能力——吃。
这个吃自然不是普通的吃,而是超出正常人十几倍的吃,如同动画中的艾斯、路飞这些npc一样,胃几乎是一个无底洞。
当然,仅仅能吃并不能让所有人都嫉妒,大家来游戏也不是为了单纯的吃东西的,而这个人另外一个特别的地方就是体力值异常充足,几乎是无穷无尽的。
这里需要说明一下,这款游戏中没有魔法值也没有能量条,所以职业的技能释放或者恶魔果实能力者使用能力,消耗的都是体力值。
所以,这就成了一件非常恐怖的事情!
估计所有人都有印象,路飞作为主角npc技能几乎无限放,随时爬起来都有体力继续打。后来这位玩家自己也承认,他的异常体力值确实跟吃有关,所有机缘的开始,就是在新手村的黑市赌场里。
按照这位玩家的描述,新手村的赌场里有一位非常落魄的赌鬼,他在一次这个赌鬼输光之后借钱给了这个赌鬼,这个赌鬼给了他一个收集食材的任务,完成后获得了这项能力。
这个消息一传出,无数玩家震惊了,纷纷建小号去验证。
结论是,每个新手村都有这样一个赌鬼,借给这个赌鬼钱之后。都会接到一个收集食材的任务,但是奖励却变成了其他物品。每次触发任务内容都不一样,奖励也不一样。
后来这位被称作“暴食者”的玩家亲口证实,这是一个“唯一”型隐藏任务,一旦有人完成,奖励和任务内容都会被改变。
付云现在要做的就是抢在所有人前面,拿下这个任务,这绝对是能够改变一个玩家游戏命运的任务。
……