fps休息室里,黑色月牙看完了发生在峡谷先锋的这场团战,不禁叹了口气。
领队在旁边也是一拍大腿,生气地说:
“唉,这团战是怎么打的,五打四被团灭,对面皇子都上来白给了还打不赢?”
分析师在一旁说道:
“阿兵的问题太大了,他一个岩突把大虫子抬到后排脸上了都,而且后续团战不该打,他们拿了峡谷先锋直接撤退就好了。”
“阿兵确实问题很大,”黑色月牙又叹了口气,场上有阿兵这种猪队友就算了,场下的其他队友也帮不上什么忙。“但这波团战输掉的主要原因并不是岩雀,岩雀岩突抬过来一个残血的肉装大虫子,根本不影响战局,倒不如说他立功了。”
“如果他没把大虫子留下,大虫子再往对面那边撤两步,塔姆过来一个w把大虫子救走,那这波团战不就打成一换五了?”
分析师又开了一发马后炮:
“嗨,我就说吧,正面团战肯定打不赢,拿到这个阵容就应该打分带牵扯的,拿到先锋而且还杀了一个皇子,已经很赚了,他们后续团战直接拉开就好了。”
“后续团战肯定可以打啊,那皇子被秒了,发条和塔姆被岩雀大招隔开了,正面第一时间是五打二的局势,这凭什么不能打?”
fps其他人面面相觑,领队开口问道:
“那按照罗教练的看法,这波团战我们的选手到底哪里没打好,这波团战为什么会打输?”
这个问题本来应该是留到赛后复盘的时候,他来跟场上的队员详细讲解,但是大屏幕上正好马上要播放上一波峡谷先锋团战的回放,黑色月牙也正好借此先跟几个工作人员讲解了起来:
“与其说是我们选手打得不好,倒不如说是lg的双c和上单打得太好了,真要说哪里没打好的话,那就是剑姬的大招第一时间用来秒皇子了。
这本身没什么不对,毕竟在争夺峡谷先锋嘛,想先秒对方打野算不上犯错。但是剑姬没有大招,导致了后续我们花费了太多时间来处理这个大虫子,白白浪费了岩雀大招制造的时间。
不过失误两边都有犯,明显皇子打团白给的失误更大,所以这点暂且不论,但我想说的是,你们注意一下这个韦鲁斯的操作。”
画面之中,只见皇子盖出大招之后当场去世,发条和塔姆此时被分割在战场后方,正面战场上大虫子一马当先顶在前面,而韦鲁斯不断走a,攻击着距离自己最近的猪妹。
早在fps打峡谷先锋时,猪妹就因为主动吸引了峡谷先锋的仇恨,让先锋一巴掌排掉了被动的猪皮,在将先锋稳稳惩戒下之后,遗憾的猪妹已经基本完成了任务,由于自己没什么伤害,所以他第一时间没有和队友一起去处理又肉又硬的大虫子,而是将目标放在了韦鲁斯身上。
但是韦鲁斯的走位很好,一个小碎步直接扭开了猪妹二段w的减速,猪妹反倒是因为靠近韦鲁斯,使得自己走到了发条的施法距离内,被发条和韦鲁斯两个人的输出打成了残血,不得不交闪逃命。
猪妹逃走之后,剑姬回血阵的效果也正好结束,韦鲁斯立刻将攻击目标换成了女警,女警正在皇子制造的环形墙壁里自闭,刚想用e技能出坑,却因为施法前摇太长,被大虫子一脚破裂给跺了起来。
此时刘少的布隆察觉不对,立刻w到女警身前举盾,帮助女警抵挡了韦鲁斯的伤害,而韦鲁斯此时立刻又将攻击目标换成了剑姬,没有多在女警身上浪费一秒时间。
先去猪妹已经用实际行动证明了,韦鲁斯的站位靠近发条和塔姆,想杀韦鲁斯的话,要吃到发条的技能不说,还可能被塔姆隔墙w救走,所以金贡便先帮队友处理大虫子。
剑姬的被动决斗之舞,每打破一个破绽都会造成百分比生命最大值的真实伤害,处理起大虫子确实相当快,很快大虫子就被打残,这个时候看到韦鲁斯上来输出自己,金贡立刻转头想要解决韦鲁斯。
金贡的中文非常好,跟队友交流沟通完全不是问题,只是可惜队伍的成绩不好,所以没有多少lpl观众知道,他在语音里喊了一句“韦鲁斯韦鲁斯”,残血的猪妹也很有勇气,大喊一声贡子哥,再让我带兄弟们冲一次吧,其余队友一看遗憾都这么勇了,也准备转头一起先把韦鲁斯解决了。
可惜这个时候岩雀的墙幔结束了,发条终于走上来拉个了大招,阻止了猪妹剑姬和布隆三个冲锋队员的势头,虽然剑姬开w挡住了大招的伤害,但猪妹吃了发条大招之后直接变成丝血,被韦鲁斯一个恶灵箭雨收下。
考虑到韦鲁斯可能会被塔姆救下,金贡选择晕住体型较大的大虫子,可阿兵的操作出现了致命失误,他一个岩突没能杀掉残血的大虫子,反而让自己被大虫子临死前咬了一口,丧失了后续作战能力,韦鲁斯也在剑姬w用掉之后,对着剑姬释放了腐败锁链,并闪现躲过了布隆的大招,最终导致fps团战溃败,形成了韦鲁斯的收割之势。
得到了黑色月牙的提示,fps的工作人员像拿着放大镜一样,全都盯着韦鲁斯在团战中的操作,但即使他们已经有了心理准备,却还是被韦鲁斯展现出来的细节所折服。
“这也太猛了吧?这韦鲁斯输出直接拉满了,普攻几乎都没怎么断过。”
“为了打输出,甚至浪费闪现躲布隆的大招,要知道塔姆都已经走到他跟前了啊,就算被布隆大中,塔姆也可以吃他的,根本死不了。”
“他这个走a,如果不是线下正式比赛,放在排位里是要被怀疑开脚本的,之前就算是gnr那个走a怪,也只是在rank里秀,比赛上根本没有这个呐呐赏心悦目,他的走a实在太流畅了。”
“不仅如此,”黑色月牙叹了口气,“你们还没发现重点,呐呐这个adc不仅是操作好,最终要的是他特别敢打,打野白给,上单陷入对面人堆,辅助和中单被分割开,这种情况下,正常人的思维肯定是要卖了上单撤退的,就算要打,也得是贴着岩雀的墙,保持一个安全的距离打,随时准备开溜。”
“但是你看这个呐呐,他根本没在怕的,就差走到剑姬脸上打输出了,存在感特别高,一下子把我们全队的目光都吸引住了,技能全都丢给这个韦鲁斯,把没闪现的发条直接忽视了,后面发条的输出也很高,可甚至还不如他抢五杀时的存在感大。”
短暂的沉默过后,分析师弱弱的提出了一个问题:
“但是这种激进的adc,团战很容易会暴毙啊?身为一个很吃资源的adc,打团暴毙是个大忌吧?”
黑色月牙想了想道:
“那一个不敢打伤害的adc,和团战暴毙的adc有区别吗?况且呐呐是这种暴毙之前,也会把输出打出来的adc,还能帮队友吃几个关键技能,比暴毙型ad和观众型ad强太多了。”
说着说着,黑色月牙就开始羡慕起来lg的教练,先是热晒,后是这个呐呐,lg这究竟是上哪淘到的宝贝?搁这玩抽卡游戏呢?一发一个ssr?
这一场团战打完,虽然fps给剑姬拿到了峡谷先锋,但双方的经济差距却越来越大了,大虫子也憋出来了正义荣耀和反甲,而且由于lg有皇子+发条这种开团利器,在正面战场给到fps的压力实在太大,剑姬的峡谷先锋一直没有好机会使用,最终只能白给,让先锋一头都没有撞出去。
凭借着正面团战的巨大优势,苏唯带着队友们不断在野区清理视野,望着黑漆漆的上片野区,布隆作为辅助,只能义无反顾地走过去插眼,然后毫无意外的被皇子挑飞,再次一次倒在了韦鲁斯的手下。
片刻之后,望着黑漆漆的大龙坑,遗憾控制着猪妹开启扫描,硬着头皮走进了野区,果然被lg来了一波故技重施,被皇子和发条灌满了一整套的伤害。
不过由于苏唯已经去了大龙坑打龙,少了韦鲁斯的伤害,发条和皇子并没有将猪妹直接秒掉,遗憾此时如同七酱附体,逃生操作拉满,先是闪现出皇子的大招,再用q技能来开距离,转身再一个大招晕住皇子,终于得以残血逃生。
但猪妹逃生成功的同时,也同样意味着这条大龙的归属权彻底属于lg,二十四分钟时,打完大龙的五个人沐浴着龙血快速回城,准备更新装备,金贡好像是明白了自己的定位,期间一直在下路单带,却也因为苏唯开龙的决策太过果断,让剑姬仅仅拆掉了下路二塔就无奈回城。
已经是春节前的最后一场比赛了,苏唯更加不想加班,五个人来到中路抱团直逼高地,让剑姬失去了再继续带线的机会,一波摧枯拉朽的正面团战击溃了fps,拿下了bo3第一局的胜利。