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016 DOTA6 plus
    这个时间其实也不算完全在意料之外。
    w社的员工在一定程度上还是比较勤恳的,他们确实是在凌晨零点对服务器里的游戏进行了更新,但是这个零点指的是w社新总部所处的美东时间。
    位于佛罗里达州的w社度假中心——玩家们对w社新搬迁的总部的诨号——在夏令时之下,现在正好是凌晨的零点,但是对位于东八区时区的?城乃至整个天朝来说,他们更新的时间正好是中午十二点。
    出去吃了顿饭回来发现自己不会玩游戏了,这是一种什么体验?
    托了网咖网速和服务器统一映射的福,更新一整个网咖里所有机子的游戏只需要在服务器里做一下文章。但是这一次大版本更新的分量着实有些足过头了,饶是以直接连接网关,理论上是网咖里网速最快的地方的网管机也足足下载了半个小时才完成更新。
    “dota6来了铁子们!”在版本更新包完成下载和安装之后的瞬间,网管就将这件事超大声地公布给了卡座大厅所有等待着的玩家,当然,随后他也因为确实有些不文明的行为被老板狠狠剜了一眼。
    不过谁也都没说什么,虽然这样的一声吼在这家环境确实不错的网咖里有些刺耳,但是吼出来的信息却非常关键。
    所有正在等待更新的玩家不约而同地放下了手头的单机游戏或者正在看的电影,动手重启了机器,早已经在更新日志上一窥这次大更新厉害的他们早就已经迫不及待想要自己试验一下了。
    属于dota2全新的17.23版本“世外之争”的新的赛季已经拉开了帷幕。
    “所以说这一波更新到底是怎么想的啊。”草草地解决了中午的嚼谷之后,陆心蕾和她的队友们已经回到了为战队准备的包厢里,“w社到底怎么搞的,这么多的更新内容从封测服里一点消息都没有走露出来。”
    “我觉得他们可能根本就没有搞什么封测,”白望源抿着嘴,他们集合之后立刻组队开启了一场人机比赛,而在比赛中种种的巨大反差让他在新奇中感到了一丝由于“无法控制场面”而产生的郁闷,“有一些系统感觉完全是觉得这样很cool就放了出来的。”
    “我倒还好,中路这边改了两个野点,天辉应该会占点便宜。”陆心蕾大概浏览了一遍全新的地图之后表示尚可,“野区地形变动不小,赏金符有一对刷在河道了,前期可能会打一下。”
    “前哨现在在双方的主野区,占到前哨的话每十分钟跳一次全队经验,前两跳,就是9分五十多秒和十九分五十多秒的时候应该会围绕这里打起来。”田锐泽用鼠标指令在小地图上圈起了两个前哨的位置,“现在优势路一塔被破可能导致丢前哨,十分钟没有这个经验的话我们酱油可能到不了六,优势路的压力更大了。”
    “劣势路压力不大吗?”杨子朔拍了拍鼠标,“没有圣坛,劣势路一塔要是被破了三号位真没得混的。”
    “好歹还有掉落装备啊,起码不会混得太惨。”
    “掉落装备你有对方也有啊,何况万一五分钟第一波掉几个垃圾,对面打出几个好装备那不是崩上加崩……”
    这个版本确实够格称得上“大版本”乃至dota6,增加的这些元素简直可以直接作出另一个套皮moba游戏:
    首先是地图,尤其是野区地图的大幅改动,而dota的野区地图拥有大量可破坏的树木元素,这样的改动对核心英雄意味着差不多要重新规划刷野路线。
    地图元素和战略点的改动也很巨大,在双方主野区增加了一对前哨塔,能够持续提供周围的视野,并周期性地为全队提供经验,可以用作回城卷轴的传送目标,但是如果不加防守的话会轻易被对方占领。
    英雄的三大基础属性也被砍了一刀:敏捷不再提供移动速度,力量不再提供魔法抗性,而智力也不再提供法术强度。这对所有英雄来说都是平等的一刀削弱。
    而在这几点之外,最大的改动无过于:
    “我压力大!”肖创大喊,“那把骑士剑给我!”
    dota玩家可以在游戏里毛装备了。
    在这个版本中,野怪在被击杀时有概率掉落中立装备,这些装备按照强度和在游戏中可能出现的时间分成五个档位,一支队伍只能在每一个档位中装备列表中打出四件装备,而游戏中的英雄也被赋予了一个额外的装备格来携带这些掉落的中立装备。
    一级装备对于辅助来说可以提供非常关键的属性,对核心英雄来说也是合格的前期装备;而二级装备就开始拥有自己独特的功能,可以成为辅助或者早期的核心长期携带的功能装;三级装备中的佼佼者基本上有了能让大哥替换掉一个装备格的能力;四级装备则基本都拥有着堪比后期大件的属性和效果。
    至于70分钟之后才会出现的五级装备,除了一把丢人的三叉戟之外,每一件的综合属性都要强过游戏中的所有可购买装备,这些装备一旦出现就意味着游戏正式进入神仙打架的阶段。
    而当然,每一个中立装备的掉落都会在一些不是非常团结的队伍中产生一场斗智斗勇。
    在这样巨大的游戏体验改动之下,全新加入游戏的两个新英雄相比起来都有些黯然失色的样子。
    “我开始看不懂这个游戏了。”
    会这样感慨的不止他们,完全没有得到新版本任何消息的全世界绝大部分dota2玩家都有了类似的感觉——
    但并不坏。
    全新的,完全陌生的系统和玩法带来的巨大的新鲜感让他们不约而同的放下了手中不关键的事情点开了dota2这款已经颇有历史的游戏,这款游戏在生命周期进入高峰期之后就在以每年一次的频率高强度搞事情,ti6之后推出的英雄天赋系统整个改写了dota英雄的强度和克制榜,ti7结束后的更新里w社重做了一整遍地图和防御塔运作机制。
    而现在,ti8后的一个月,w社再一次把这个游戏推向了未知领域。
    “田社,这个表演赛还打不打了。”在两支队伍紧急进行的碰头会上,校队的队长谨慎地询问了一下,“我觉得打出来也不是非常好看,你怎么想。”
    “不好看吗?”借着刚刚的一场人机的缓冲,已经想通了整件事的杨子朔不同意这样的看法,“反正就是表演赛,输赢也都不重要,本来就是让网吧老板觉得赞助物有所值的比赛。”
    “没错,而且也不会非常不好看,这个版本谁都不会玩,打出来的才有戏剧性。”校队中的一个玩家点了点头。
    “让我问一下,我觉得他们应该也挺希望我们打一把的。”
    田锐泽说完这句话就站起了身走到休息室和大厅相连的地方,由于今天这家网咖已经基本被?大major的观众包场,他也并不担心会打扰到什么人:
    “兄弟们,现在有一个问题啊,你们想不想看我们和校队在船新版本打一把表演赛的?”
    获得的答案也是肯定的。
    “看啊。”
    “为什么不看。”
    “让我们学学新版本怎么打呗,我都要被这帮队友毛傻了。”
    “其实我们也不怎么会打。”田锐泽挠了挠脑袋,“不过既然说好要有表演赛,那必须应该有的……要么往后推这么一个小时,大家伙开了游戏的打完,没开游戏的可以再看一下版本更新日志,我们到两点半再开始打。”
    这个时间对他们来说可以更好地熟悉当前的全新版本,而对这些玩家来说也有一定的缓冲时间——他们中的大部分手头上还都开着一局dota。
    会反对的那些人早在他发言前就已经离开了网吧,所以也并没有什么反对的声音,坐在角落里的网咖老板也挂着笑意点了点头。
    这么好的生意可不是天天都有。