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第408章 变局
    在巅峰游戏之后,是魔方、千米、九州等一众游戏公司。

    “九州”指的是九州在线,属于互联网企业中较早开展游戏业务的公司,主要开发中大型网游,基本上都是道具收费的网游,玩家充钱就能变得更强,用户数量不一定非常多,但营收比较高。

    早前九州在线的网游都是在《银狐游戏平台》上线,不过《银狐游戏平台》和家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司合作比较密切,之后九州在线又与银河游戏合作,推出的网游都在《银河游戏平台》上线。

    作为互联网企业,九州在线的互联网宣传能力要强于银河游戏,互联网宣传正是银河游戏缺少的一部分,两家公司合作算是强强联合,在游戏宣传上,银河游戏给九州在线的游戏比较多的宣传资源。

    而之前九州在线与银狐科技合作的时候,银狐科技掌控银狐阵营,互联网宣传能力比九州在线强得多,九州在线对于银狐科技的重要性仅仅是游戏上,也算不上太重要,其他游戏公司在《银狐游戏平台》的重要性几乎与九州在线等同。

    可以说九州在线与银河游戏合作是非常明智的决定。

    魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司,原本都属于家用机游戏领域和掌机游戏领域,当然,他们也分为两个阵营,分别是雷霆阵营和绿洲阵营。

    在电脑游戏平台出现之前,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司是专注于家用机游戏领域和掌机游戏领域,对电脑游戏领域不怎么重视,一方面是电脑游戏领域比家用机游戏领域和掌机游戏领域弱小,另一方面则是游戏公司对游戏的专注。

    但是当电脑游戏平台出现后,《星火游戏平台》和《银河游戏平台》发生竞争,邀请家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司将作品放到游戏平台上销售,会有这非常不错的收益。

    能赚钱!

    在得到雷霆游戏和绿洲游戏两个阵营老大的许可后,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司将自家作品转制成电脑版,放到游戏平台上销售,的确获得非常不错的收益。

    再之后,银狐科技与雷霆游戏和绿洲游戏合作,推出《银狐游戏平台》,在各自阵营老大的号召下,《银狐游戏平台》独家获得家用机游戏领域和掌机游戏领域作品。

    以魔方游戏为例,他的新作品现在家用机平台或者掌机平台推出,在销售一段时间销量开始滑坡后,新作品转制成电脑版放在《银狐游戏平台》继续销售。

    如此变化,让新出的《银狐游戏平台》迅速崛起。

    得益于电脑游戏平台的出现,电脑游戏领域快速发展,不过电脑游戏领域再怎么发展,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司也不可能先开发一款电脑游戏,再将其转制成为家用机版和掌机版,只会是先开发家用机版或者掌机版,再推出电脑版。

    没多久,随着星火游戏一年时间推出四款网游,网游时代开启了,同样数量的玩家,一款网游赚钱是一款单机游戏的数倍甚至十倍以上,也就说一款网游的营收等于多款单机游戏的营收。

    巅峰游戏有着杨旭的关系,第二个立项开发网游,银河游戏迅速跟上成为三个立项网游的游戏公司,再之后是电脑游戏领域的一些游戏公司,最后连家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司也坐不住了,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司纷纷拿出网游项目。

    这是一次突破,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司转变后,游戏行业内专注于开发家用机游戏或者掌机游戏的公司越来越少。

    随着网游市场爆发和电脑游戏领域占据游戏市场份额越来越高,魔方游戏、千米游戏等一些游戏公司的市值不但没有降低,反而在不断上涨,说明这些游戏公司走对路了。

    魔方游戏和千米游戏都是全面发展,既开发电脑游戏,又开发家用机游戏和掌机游戏,网络游戏和单机游戏一起上,看起来比较全面,而且在电脑游戏领域快速发展的情况下公司有着良好发展,但是全面发展给魔方游戏和千米游戏带来的也不全是好处。

    在手机游戏出现前,魔方游戏和千米游戏是全面发展,但也分散了精力,而星火游戏和银河游戏专注于电脑游戏,发展迅速,巅峰游戏更是只专注于网络游戏,发展速度也非常快。

    精力分散就是魔方游戏和千米游戏的缺点,但这也是没有办法的事情,若是只专注于家用机游戏和掌机游戏,他们可能会像雷霆游戏绿洲游戏一样衰落,要是专注于电脑游戏,可能会衰落的更快。

    魔方游戏和千米游戏只能在一边发展家用机游戏和掌机游戏的同时,分出一部分精力投入电脑游戏。

    自从《洪荒:龙汉初劫》出现,超大型网游时代开启,魔方游戏、千米游戏等一众游戏公司没有足够的资金去开发超大型网游。

    与此同时,手机游戏领域出现,魔方游戏和千米游戏也知道自家的问题,并没有进入手机游戏领域,让本就分散的精力更加分散。

    随着《热血传奇2》、《末日危机》、《江湖2》等新的超大型网游火爆,在外界的支持下,魔方游戏、千米游戏、九州在线开始开发超大型网游,另一边,手机游戏领域快速扩展,超越家用机游戏领域和掌机游戏领域只是时间问题。

    魔方游戏和千米游戏都面临一个大问题,是维持现状继续全面发展,还是重点发展单一领域。

    暂时,魔方游戏和千米游戏都没有做出选择,他们在等,等接下来家用机游戏领域和掌机游戏领域的变化,要是家用机游戏领域和掌机游戏领域不符合时代的潮流快速衰落,说不得魔方游戏和千米游戏会减少对这两个领域的投入。