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第二百六十八章 新游戏的选择
    没有如同想象一样的陷入落幕中,伴随着关于天下无核的隐藏剧情cg动画播放完毕。
    出现在画面上的是一个新的过场动画。
    黑底白字出现在电脑显示屏的中央。
    ‘第二次世界大战结束后,世界被分为东方和西方,这标志着冷战时代的到来。’
    极速闪过的几个片段,年轻时候的big boss,不这时应该叫做naked snake,他其中的一只眼睛还没有瞎掉。
    充满了妩媚的一个女人拥抱着naked snake,如同《合金装备:幻痛》中乍得沙特人那样庞大的合金装备机甲,跨海大桥上面的骑着机车急速的飞驰,一幕幕的画面不断的闪过,最后定格在了一片花海中,白色的花海。
    naked snake站在那里,突然一阵导弹呼啸的声音传来,远方发出震天的火光以及一团黑云,带着震惊跟不可思议的naked snake朝着四周观望,同时一个女声在他的身后响了起来。
    ‘美丽吗?这就是生命的终结。’
    ‘但这美丽往往都是悲剧的……’
    听见声音,naked snake转过头,只见the boss披着一件黑色的风衣站在那里看着远方。
    ‘当生命走向尽头的时候,它便会散发出最为甜美的气息……’
    ‘对于那些即将踏上终结之路的人来说,光明仅仅只是黑暗最后的馈赠。’
    ‘我已经等了很久了,snake……等你的出生,等你的成长,等待今日的终结。’
    看着眼前熟悉的人,naked snake的眼中充满了疑惑:‘boss……你为什么要这么做?’
    ‘为什么?’the boss看着面前的naked snake道。
    随着画面中the boss的讲述,电脑前的陈羽以及所有看到这里的玩家整个人激动了起来。
    然而下一秒,没有等玩家们听见the boss解释为什么,视频就突然戛然而止,取而代之的是一行字幕。
    ‘dlc——食蛇者,敬请期待’
    ??????
    (╯‵□′)╯︵┻━┻!
    闹呢!
    这正关键的时候,怎么突然没了?
    所以,到底是为什么呢?
    无数玩家看着最后真正制作团队人员字幕,突然就心态崩了。
    有这样的么?
    隐藏结局外加dlc的开发计划,这应该是让他们兴奋的不能再兴奋的事情了啊。
    但为什么现在他们好想要提刀去星云游戏砍了这罪魁祸首?
    无数玩家看着最后的画面,都不由得陷入了沉默。
    有这样卖关子的游戏厂商么?
    你说你搞一个精彩绝伦的cg动画就行了,你这讲话讲了一般然后不说了,这叫人很难受啊!
    网上无数的玩家开始热议起关于《合金装备:幻痛》的隐藏结局天下无核跟公布出来的dlc食蛇者的话题。
    相比于国内的玩家,海外的玩家则是讨论的更加激烈,一方面是《合金装备:幻痛》的风格更偏向于欧美式的那种人设造型,二来游戏本身关于战争含义的讨论,还有游戏中的英语声带寄生虫,都让他们更加的有话题进行讨论。
    “这个隐藏剧情,感觉有些乌托邦式的美好了,正因为有了核武所以各国都能够克制自己,如果没有核武,那战争恐怕会爆发的更多。”
    “感觉星云游戏应该也是想要表达出这样的一个想法,天下无核现实中无法做到,游戏里也是无法做到的。”
    “山猫巡逻基地的那一幕,感觉算是官方自问自答了吧?为了让世界没有战争天下无核,却要让自己的军事力量变得更强,以暴制暴。”
    “不管是不是乌托邦式的美好,但至少这个结局让我的心好受了一些,静静还活着;山猫、米勒也还在基地里面,为了他们的理想追随着大首领。”
    在网上玩家们讨论着《合金装备:幻痛》的后续隐藏结局,以及dlc食蛇者的内容。
    另一面看着网上放出来的《合金装备:幻痛》,嘉盛游戏里面姚程的脸上充满了意外,在他桌前的电脑屏幕里面显示的是《合金装备:幻痛》中天下无核的结局,以及专门剪辑出来的食蛇者宣传cg。
    “将宣传dlc跟隐藏剧情绑定在一起?这个结局是他们官方故意放出来的么?”姚程不由得感到一些困惑。
    一开始他以为星云游戏的《合金装备:幻痛》中的线上模式,仅仅只是一个添头而已,而且表现出来的素质也没有那么爆炸,但谁知道那所谓的线上模式,竟然只是为了配合这隐藏结局而开发的。
    将结局跟dlc消息绑定在一起,尤其是这个还几乎没有办法触发的结局,要不是网上有玩家发现了bug漏洞,这个剧情根本不会有人能够看见,那dlc消息自然也没有人能够看见了。
    要是感召宣传热度来看的话,前期主动放出隐藏剧情,然后在放出食蛇者的消息,那不是能更好的炒作热度?
    看不懂,姚程感觉自己有点看不懂星云游戏的操作了。
    不过不管嘉盛这边姚程能不能够看得懂,又或者玩家们对于《合金装备:幻痛》的后续隐藏结局跟dlc内容到底有怎样看法。
    杨晨暂时已经放下关于《合金装备》的工作了。
    关于食蛇者的dlc剧情,跟后续蝇之王国的剧情gdd,杨晨都已经完成了。
    前期的美术风格还有关卡制作这方面,杨晨暂时是不用去管的了,而且在镜头跟叙事节奏上面也有王亚梁参与其中。
    现在的杨晨更多的则是将自己的经历放在其他地方,比如跟华威的约定。
    关于vr方面的布局,光靠目前星云游戏自己的资金,可以说是伤筋动骨,一旦失败就相当于落入凡尘。
    有着梦境记忆里的游戏,跟如今他的名声,他有把握东山再起。
    但有些东西不是这样说说的,现在的他要考虑到更多的一些东西,比如公司中其他员工的命运,这也是现在他这个位置需要考虑到的责任。
    不过在新的项目开始之前,杨晨还需要考虑到的一件事情。
    《游戏王》跟《精灵宝可梦》这两款游戏到底该选择哪一款去给华威作为谈判的筹码。
    看着电脑里的两个文档,梦境记忆中的游戏画面不断的闪烁,最终杨晨的目光锁定在了其中的一个文档上面。
    单纯从游戏本身上面,两款游戏没法分个高下,毕竟是不同类型的,可如果从风格上至少是跟华威谈判的风格上,杨晨觉得这款游戏会更加适合一点。