:参与者将珍贵物品放到赌战台上(物品越珍贵获得的棋力越大),一旁的仲裁者宣布棋赛开始。
参与人数:2-4比赛规则:将所有对手击败,或者达成胜利条件。
棋力=可兑换兵力或者特殊建筑或者地形。
棋盘占地1平方公里,主地形随机,棋子模型与人1:1,可以操控棋子直接攻击对方下棋者获得斩首胜利。
参赛中的所有人都不会死亡,他们将精神力的一部分注入棋盘开赛。
胜利的奖品为对方珍贵物品,但是主办方要从中抽成。
兵种:骑兵速度3攻击3防御1生命2
步兵速度1攻击2防御2生命1
弓兵速度1攻击2防御1生命1
战车速度3攻击3防御3生命3
弩炮速度1攻击3防御2生命3
法师速度1攻击3防御1生命1
建筑:兵营
铁匠铺
市场
魔法塔
伐木场
矿石场
地形:山谷
山脊
平原
沼泽
水域
悬崖
高地
胜利条件:1.击败所有对手(征服胜利)建造10座魔法塔(法师胜利)3.占领所有的初始矿石场或者伐木场(资源胜利)4.消灭特殊怪物(军力胜利);