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    网游之任务强迫症 作者:酸菜三明治

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    白能。”一加一的召唤兽鹰隼速度贼快,要挠声声慢分分钟的事儿。

    程诚被堵得无话可说。

    邓文杰一锤定音:“行了,就去吧。”

    其他几人敢怒不敢言,找个厉害的男票的确很了不起。

    路上,一加一问程诚:“怎么突然想到要练pk?”

    “就是想练呗。”程诚的回答有些敷衍。

    邓文杰牵着程诚的手没说话。

    昨天的团队赛程诚觉得其实他们是能9:0全胜的,但声声慢第一个死亡,紧接着进地图的鹧鸪天落单,以及后面自己被集火未能逃出,都是因为他的pk经验不足,所以一直都是蘑菇党的程诚觉得自己有必要磨炼一下pk技巧。

    既然说是2v2,顾名思义是两个人配合战斗,怎样分队也成了问题。

    这种战斗,有治疗和没治疗是有本质性的区别,既然程诚这边有个圣牧,另一边就同样需要一个治疗,不然没法打,这个时候沧海一粟成了必不可少的一部分。

    鹧鸪天作为肉盾没什么输出,所以就不掺和,声声慢和一加一非常有自知之明,和程诚一队的肯定是邓文杰,没他们什么事,他们唯一能抢的就是和沧海一粟搭配的名额。

    “我来!”/“我。”声声慢和一加一异口同声。

    “沧海你说。”/“粟粟选我!”相持不下,两人齐齐看向沧海一粟。

    聪慧如沧海一粟,自然不会被这样的小事为难住:“这样吧,我们roll点决定?”

    【系统】声声慢掷出了99点。

    声声慢一看,乐了,得意地看向一加一:“你可以认输了。”

    【系统】一加一掷出了100点。

    一加一故作遗憾:“看来老天是不想让我认输。”

    “呸!”

    邓文杰的性格并不适合当老师,但当学生是程诚的时候就不一样了,因为他对程诚有足够的耐心,所以短短一个小时,程诚的收获一点也不小。就邓文杰看来,程诚对节奏的把控和支援队友这一点上,可以算是毕业了。

    因为晚上有比赛,几人下午四点多的时候就下线去觅食了,赶在六点半的时候上线。

    进入备战区之后,按例是roll点时间,擂台赛分别是声声慢、一加一和沧海一粟,但到团队赛的时候程诚不干了。

    “强烈抗议,这样roll点不公平,再这样下去我就一辈子当第六人了,放我这么一个大治疗坐冷板凳,是不是太浪费了点?”

    其他几人侧目,他居然还有脸觉得自己是大治疗。

    一向宠着程诚的邓文杰问:“不roll点,要猜拳么?”

    “不猜。”自从听过邓文杰说的猜拳心理学之后,程诚就再也不相信猜拳的几率性了,“我们来比点数小吧。”

    你个心机boy。

    其他几人的思想达到高度统一。

    比点数低,任务强迫症里面几人还真没谁能比得过程诚。

    【系统】声声慢掷出了57点。

    【系统】沧海一粟掷出了75点。

    【系统】一加一掷出了92点。

    【系统】toothless掷出了83点。

    【系统】鹧鸪天掷出了62点。

    程诚看了看系统信息,相比起自己常年roll点不超过40,小伙伴们的点数一点也不低,嘚瑟一句之后程诚自信地选择了roll点。

    【系统】平方根掷出了100点。

    一阵沉默,程诚一脸严肃地说:“你们可以笑了。”

    “哈哈哈哈……”

    “心疼你0秒钟。”

    “心酸好笑哈哈哈……”

    几人笑成神经病,实在是程诚这roll点也是没谁了,常年roll点垫底,好不容易出一次100,结果是在比点数低的时候。

    没良心的声声慢和一加一不用说,连沧海一粟和鹧鸪天都笑出了声音,程诚感受到来自世界的恶意。

    擂台赛声声慢连挑对方两人,在第三个的时候没撑住,最后是沧海一粟上去利落地把对方放倒。

    团队赛没什么波折,邓文杰在灭了对方两个输出之后就换了程诚上场,留着对方四人也不下死手,权当给程诚练手了。对方几人打得憋屈却无可奈何,谁让自己打不过人家呢。

    服战第三场,任务强迫症以9:1胜出。

    第四场备战的时候,又到了roll点决定出场,程诚再一次提出了要更改roll点规则。

    其他几人就静静看着他作。

    “我们要突破、要创新,一成不变会将团队带向灭亡的!”程诚义正言辞。

    声声慢忍笑打断:“你就说你想怎么roll吧。”

    程诚:“以50点为基准,最靠近50的最后上。”

    既然他的roll点不是最高就是最低,肯定不会是最靠近50的,程诚心想这样总不会出问题的。

    【系统】平方根掷出了50点。

    事实证明程诚roll点发挥的稳定并不随roll点规则的变化而发生变化,每一次都能roll到避之不及的点数,也是一种才能,虽然程诚并不想要。

    小伙伴们对他的遭遇表示出适当的哀伤,然后就各自准备上场。

    服战第四场,任务强迫症以9:2胜出。

    第五场……

    不等程诚发话,声声慢先问:“团长今天又想怎么roll?”

    一加一还在一边火上浇油:“这样吧,离50点近的上场,离50最远的第六人?”

    “滚滚滚,一点都不想和你们说话。”

    声声慢说:“试试呗,说不定一不小心又roll到50了呢?”

    于是程诚又心动了,然后又扑街了。

    【系统】平方根掷出了100点。

    程诚咬牙切齿:“我、了、个、大、去!”

    众人只能用“哈哈哈”来表达对程诚的心疼,笑完之后还是该干嘛干嘛。

    第六场、第七场、第八场、第九场,和任务强迫症战斗胜率相得益彰的是程诚的roll点记录,把冷板凳捂热也没能改变他点背的事实。

    是说,roll点成绩这么稳定,别人很难不怀疑这是开了挂,虽然他们一点也不稀罕这个挂。

    一个周三场,每场淘汰一半的队伍,到服战第三个周的时候,参赛的队伍已经只剩下八支队伍。公会战在一个周之前就决出八强,因为马上要过春节,所以游戏方决定停赛两周,直到大年初九才继续八强赛。而组队战因为报名队伍是公会的几倍,所以多赛了一个周,到年廿六。

    年关近,各有各的事情要忙,估摸着这段时间大家都没什么时间上游戏,互相打了声招呼就下线了。

    前几年程诚和邓文杰过年都比较随意。

    邓文杰的母亲已经去世,以往过年都是孤零零一

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