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第732章 难度提升的战斗
    精英级熔火之炉,直到这时候,这个副本才展示出最为强悍的一幕,普通级的熔火之炉只有3个区域,而且还没有区域BOSS,对于林寒他们来说,只是一次临时观光,熟悉一下这个副本的大概情况,在精英级之中,不仅是所有的区域都已经开启了,而且在每个区域之中,都会有区域BOSS。
    “熔岩精灵:元素族9阶精英级兵种,诞生在熔岩之中的元素精灵,浑身都被火焰所包裹,任何靠近它们的生物都会受到火焰的伤害,它们可以召唤陨石袭击敌人,是一种相当危险的敌人。
    伤害:420-540
    防御:140
    攻击方式:火焰重击、火焰箭矢
    护甲类型:火元素护甲
    生命值:15000
    攻击速度:3.8秒一次
    移动速度:4.5米每秒
    特殊能力:1.火元素护甲【熔岩精灵的身上都是大量的熔岩与火焰,这让所有对熔岩精灵进攻的近战物理兵种都会受到融化效果,减少15的伤害,反弹30的近战物理伤害,同时熔岩精灵受到的物理伤害减少20,免疫并且吸收火系魔法。】
    2.火焰箭矢【熔岩精灵凝聚一枚元素箭矢,对于80米范围内的敌人进行一次进攻,对其造成600点火焰伤害,并且附加点燃效果,使其在10秒内持续损失500点生命值,同时增加受到的30火焰伤害。冷却时间:45秒。】
    3.流星陨石【熔岩精灵召唤一枚巨大的陨石轰击敌人,对120米内3x3米范围的敌人造成1200点火焰与物理伤害,同时眩晕目标3秒。冷却时间:120秒。】
    4.火焰气息【所有靠近熔岩精灵的单位都会受到每秒50点的持续的伤害,同时在熔岩精灵生命值不足30的时候,该伤害提升至100点每秒。】”
    精英级副本之中最为明显的变化就是普通怪物的属性提升与数量的增加,最开始的时候,林寒他们在熔岩之地所使用的时间没有超过6分钟,不过现在看来,这显然是不可能的,他们所遇见的第一波熔岩精灵数量就已经超过了500单位,这几乎是他们之前在熔岩之地所干掉的所有熔岩精灵。
    “给所有的部队上御火奇术!”
    “注意部队的生命值,别被秒杀了!”
    对于这些熔岩精灵,林寒显然是谨慎得多了,他前一世也是打过这个副本,精英级的副本最大的问题就是敌人的数量太多了,这个数量多的甚至可以引起巨大的质变,就像是熔岩精灵,1个熔岩精灵的流星陨石不致命,但是500个流星陨石同时爆发,那等于是一场微缩弱化版的末日审判了。
    这是一个相当恐怖的进攻,林寒他们并不敢小看这些熔岩精灵,特别是在林寒公布了这些家伙的资料之后,很多的玩家脸色都开始变得难看起来,熔岩精灵在这里只不过是最为低级的兵种,现在都变得这么强悍了,那比熔岩精灵更加强悍的兵种,还不得逆天了?
    “叮!玩家-黑暗亵渎使用*级魔法卷轴-火焰皮肤,在1200秒给所有的友军部队释放特殊状态-火焰皮肤,减少受到的火系魔法伤害30,被火系负面技能影响效果减少25,持续时间减少30。”
    在战斗开始的同时,林寒这边也是直接的撕开了一张魔法卷轴,当赤红色的光芒蔓延到所有的部队身上时,他周围的所有部队以及玩家身上都是多出了一个状态-火焰皮肤。
    这是在这个副本之中必备的魔法卷轴之一,本身在这时候这种魔法卷轴是不应该出现的,因为这是第二次阵营大战的时候才放出来的,不过因为怨灵生物进攻的原因,这玩意儿也是被提前的放了出来,正好是便宜了林寒他们。
    1200秒的卷轴需要1.5万的贡献度兑换,对于很多的玩家来说,这也是一个恐怖的数字,不过在林寒看来却是相当的超值,有了这个东西,他们在这里的战斗也会变得轻松很多,火焰皮肤的减伤效果无法和御火奇术叠加,但是会分别计算,可以和魔法抗性叠加,是一个很合适的状态,最为重要的是,这还是群体状态,只要是1500米范围内的友军部队,都会获得这个效果。
    “嘭!”“嘭!”“嘭!”
    沉重的陨石从昏暗的天空上落下,这些陨石被火焰所包裹着,重重的砸在了林寒这边的部队之中,伤害数字一个个的飘起,不过因为有抗性魔法存在,飘起的伤害数字也不过在500点左右,而后方的黑曜石雕像正在不断地给部队恢复着生命值,同时林寒的另一个新的兵种也是开始进入战场了。
    “怨灵治愈者:改造类9阶精英级兵种,妖狼冥法师的尸体改造出的特殊魔法单位,它们的体内充满了魔法的力量,这让给它们变得强大起来,在战场上,一个怨灵治愈者可以负责治疗一大堆的部队,它们还可以敌人进行诅咒,使它们受到更多的伤害,同时减少生命值的恢复。
    伤害:230-340
    防御:110
    攻击方式:黑暗魔法攻击
    护甲类型:轻型护甲
    生命值:6500
    魔力值:12000
    攻击速度:4.2秒一次
    移动速度:4.5米每秒
    射程:70米
    特殊能力:1.灵魂治愈【怨灵治愈者爆发一团治疗光芒,对2x2米范围的友军部队进行一次治疗,给所有的被治疗光芒所照耀的单位恢复最大生命值5+150点生命值,同时在接下来的15秒内,所有单位将会持续恢复生命值,恢复数值为最大生命值10+500点。冷却时间:30秒,消耗魔力值:300点。】
    2.怨灵诅咒【怨灵治愈者诅咒敌人,使得最多5个敌人单位进入怨灵诅咒状态,在怨灵诅咒状态下,敌人的生命恢复速度减少80,受到的伤害增加15,同时在面对攻击的时候有一定的几率进入目盲状态,目盲状态将会使其在5秒内每次攻击有20几率落空,诅咒持续时间:45秒,冷却时间:30秒,消耗魔力值:100点x数量。】
    3.灵魂图腾【怨灵治愈者插下一根灵魂图腾,灵魂图腾将会对周围50米范围内的所有友军部队提供治疗效果,每秒恢复其最大生命值0.5+40点生命值,同时在灵魂图腾的治疗范围内,所有的部队受到撕裂、精神冲击、流血、燃烧等负面技能效果减少50。持续30秒,冷却时间:45秒,消耗魔力值:500点。】”
    怨灵治愈者,这是林寒专门给安尼亚分配的任务,他现在的部队输出其实是很足够的了,但是在持续战斗上却没有太多的办法,最开始的时候还有沉默治疗者这个奶妈兵种,只是在对付子纯的时候,所有的沉默治疗者都是全军覆没,他部队之中的治疗兵种一下就空了出来。
    黑曜石雕像虽然说也是一个很强的恢复兵种,但是这个兵种最为重要的效果是持续,而想要在BOSS的猛烈进攻下恢复生命值,光是靠持续是不够的,林寒是需要新的兵种来给部队提供恢复效果,生命偷取能力并不是无敌的,墓园族、元素类、傀儡类兵种都可以免疫这种效果,接下来的战斗里,虚空生物都是属于元素类兵种,生命偷取在面对它们的时候没有任何的效果。
    而怨灵治愈者就是在这种需求下被安尼亚所改造出来的一个不错的兵种,安尼亚完全舍弃了妖狼冥法师的进攻能力,转而给这个兵种加入了亡灵生物特有的诅咒能力,因为其原本就是怨灵生物,所以在获得这个能力的时候也是格外的轻松。
    灵魂图腾和灵魂治愈都是治疗类技能,2个治疗技能可以保证兵种有很强的续航能力,而且,在属性上,安尼亚弱化了这个兵种的基础属性,转而赋予了其更加强大的魔力,强大的魔力是魔法持续的保障,别看这货的基础属性不怎么样,那12000点的魔力值,可是可以让它们挥霍很久的。
    “灵魂图腾!”
    “灵魂治愈!”
    在这一批怨灵治愈者出现在战场上的时候,治疗的光芒就已经开始出现在受攻击的部队身上了,不少的怨灵治愈者直接进入了前线开始插下灵魂图腾,这是一个很不错的技能,其中,最为特殊的就是减少受到灵魂图腾治愈效果的单位受到的负面状态时间,熔岩精灵的火焰箭矢会使目标出现点燃效果,而这个图腾则是可以让点燃的持续时间减少50,等于说是变相的减少了50的伤害。
    “嗷!”
    黑暗比蒙巨兽正在变得疯狂起来,因为怨灵治愈者的出现,林寒这边也是可以放开手脚了,亡灵巫师的邪恶狂热已经扔到了这些家伙的身上,灵魂图腾、黑曜石雕像、灵魂治愈,有着三种治疗能力的保护,林寒倒也是不需要顾忌那么多了。RS