周日的帮战确实是最讲究战术安排的。
在夺旗和护旗之间,来回迅速切换,节奏非常快。
苏城他们刚刚拿下的一支队伍,并没有回到自己帮派的底盘。
而是来到了传送npc那里。
这个传送点可是对方回家的必经之路,守株待兔没错。
只是,还没等到对方的夺旗队伍,又被对方一支队伍给点了。
没想到,还是“老朋友”,那支五保零的猥琐队伍。
与此同时,帮派聊天频道中再次传来一个坏消息。
那支夺旗队伍依靠自己的实力和他们帮派的支援队伍,已经进入了中立地带。
并且,还有一前一后两支队伍护送,似乎还有几位散人。
前后队伍和散人,都是炮灰罢了。
只要看到苏城他们帮派的玩家,肯定是选择主动撞上去,就是为这支夺旗队伍开路。
常规的套路,但非常有效。
“太憋屈了!”
五保零猥琐阵容,先天就是国标阵容的克星。
即使苏城一方的硬件强于对手,但一时半会儿还推不掉对手。
再看看帮派聊天频道不断传来的坏消息,感觉战术完全是被对手碾压呀!
在苏城他们还没解决对手的时候,系统再次传来的一个噩耗。
旗子成功被对方拿回了自己帮派的地盘。
第二次帮派旗帜刷新,将在五分钟之后。
现在,苏城他们的帮派已经没有任何容错率了。
一旦第二次被夺走旗子,那意味着会输了这场帮战。
几个回合后,苏城他们终于拿下了对手。
随后,直接调转枪头,这一次没有回去,而是重新开始朝着对方的地盘发动冲锋。
必须要趁着对手自以为胜利之时,试着看能不能抢到对方的旗子。
很快,消息传来,己方的一支队伍成功拿到了旗子,必须有队伍赶过去支援他们。
否则,恐怕不能顺利走出包围圈。
而抢到旗子的队伍,特征那可是非常明显,队长头上有一面巨大的旗子,一看就知道是这支队伍。
拿到了旗子之后,那么就是展现双方真正实力的时候。
原本就有几支队伍在对方的帮派场地上。
此时,全部围在了一起,全力保护这支夺旗队伍。
不过,对方的帮众也是前仆后继,一个个主动点了过去。
特别是有不少散人玩家。
不对,应该说是队伍解散后的散人玩家。
显然,他们的帮主已经到自己的队伍实力不强。
若是一支队伍碰到他们也是输,还不如化整为零。
还能多拖一会儿。
一个号,至少能拖三十秒,若是再加上一只高隐辅助宠,说不定能拖几个回合。
这么一看,五个散人可比一整支队伍有效多了。
…………
…………
双方你来我往,终于苏城一方的夺旗队伍,经过了九九八十一关,成功将对方的旗子带回了自己的帮派。
同样成功夺得了第一面旗子。
双方站在了同一条起跑线上。
不过,对方已然早早阻止了一大批玩家,继续向苏城他们发起了冲锋。
【三支队伍和散人玩家去对方帮派夺旗,其他队伍全部守在家里。】
紧接着,帮主亲自点名了三支强力队伍,苏城他们一队,就是其中一支。
这样的安排比较妥当,以防守为主,苏城他们一共三支队伍为箭头,直插对手的心脏。
【速度来xx,yy,我快要坚持不住了。】
【拖时间,操作一定要卡三十秒,其他队伍全部赶过去。】
随着帮战进入了后期,每时每刻都在发生着战斗。
双方收割的人头数也是越来越多。
伴随而来的,则是因为体力不足而不得不离开场地。
就连苏城他们的队伍,也被一支三攻队伍冲了。
回到了刷新点后,第一时间完成了组队,然后继续朝着对方帮派冲去。
又是在中立地带,遭遇到了对手的狙击。
现在,中立地带几个传送点附近,发生着数场战斗,也是争夺的焦点。
毕竟,传送点事必经之路。
可谓一夫当关、万夫莫开。
现在,双方场地上的npc怪也是越来越少,而且组织这些怪的副帮主,已经不敢单独出来了。
害怕被点。
就连苏城他们帮派的临时副帮主,都被点了三次。
所以,这些怪已经不是拦路的重点。
只要走位风骚、精准,基本上可以完美地避开这些怪。
唯一忌惮的,就是对手阻挡,特别是单人。
再次成功收割了五个人头,苏城他们艰难地闯过了中立地带,进入到了对方帮派的地盘。
在苏城还没反应过来之际,又是熟悉的战斗背景音乐响起,竟然再度切入了战斗界面中。
果然,对手的防守,可谓密不透风。
不过这一次的对手,炮灰而已,一个单人玩家,不自量力。
一回合拿下,但也因此拖慢了前进的脚步。
经历了几次简单的战斗,苏城他们终于闯入到了对方的核心地带。
此时,这里密密麻麻都是对方的队伍,己方已经有两支队伍正在战斗着。
苏城发现,想要点到旗子,就不得不与对方发生战斗。
只是没等苏城他们主动出手,再次被点。
老对手,真是之前免费送苏城他们回家的队伍。
双方差不多都知根知底,第一回合就是全力出手。
这一次,苏城他们可没有贸然发动进行,而是先防守了一波。
没想到,苏城一方的地府,携带了圣灵之甲特技,所有单位提升5%的伤害。
一次使用,终生受益。
再加上化生寺的“金刚护体”,第一时间直接将防御状态拉到了极限。
与此同时,场上的配速宠直接就是卡药,以小四海为主,虽然平均恢复的气血少,但胜在能整体恢复。
若是触发了倍愈效果,那就赚大了。
很快,就迎来了苏城他们的反击时刻。