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我的故事(续)
    教计算机之后,工作压力很小,我有了很多自己的时间。
    但令我自己都很后悔的是,我的毅力并没有自己认为的那样强大。
    五年后我也没有成为合格的程序员。
    不只是觉得自己的水平不够,更多的是舍不得已经上了轨道的工作和生活。
    单位有两个女同事,也可能是三个,可能、也许、不一定对我有好感,托人做媒,但我拒绝了。
    不想在本单位谈恋爱。最重要的是:她们没能打动我。
    后来在其他单位的同行里,经人介绍认识了第一个正式的女朋友。
    一年后结婚。
    那时候网游逐渐兴起。这样,我就玩起了网游。
    第一款游戏叫《刀剑OL》。随便玩,什么都不懂,但就是很开心。
    公会里认识了一个大庆的女孩子。
    因为我研究出几个游戏里卡怪的位置,她一直夸我聪明。
    她对我很好,不过我们都是有家室的人,最多只是暧昧暧昧,一起升升级、打打怪。
    并不会学别人叫什么“老公”、“老婆”之类的。
    游戏开了结婚系统,她问我要不要在游戏里结婚,我毫不犹豫地拒绝了。
    ——那时我教会了现实中的老婆也玩这游戏。
    我们感情很好,我才不会喊别的女孩子老婆!
    之后是wow,这个游戏让我沉迷了。大约七个月之后,我玩腻了。更准确的说,被高强度的副本折磨得怕了。
    于是成了休闲中的休闲玩家。
    结婚两年后,和前妻之间出了些问题,处理得很不好。
    我生活能力也很差,全靠老婆照顾;人际交往更是非常差劲。这样她对我意见越来越大也是可以理解的。
    我情商很低,这一点我一直都知道,也努力去改进,但效果不好。
    有些事情真的是天赋。
    后来她说:想去南方闯一闯,不乘着年轻拼一把,老了会后悔。
    又说:婚姻生活太平淡,她已经受不了。让我放她飞。
    我们没有太多争吵,像商量去哪旅行一样,交流了大半年,然后,我认同了她。
    我们没有孩子,离婚很简单。
    去民政签了协议后,各走各路……
    其实没有。
    当晚她还是回家住的。她洗好了澡,说:你也去洗。
    我懂她的意思,分手后纪念一下。
    可我没理她。
    不能做夫妻,何必做夫妻才能做的事。
    事实上我对她有感情,只是不会表达。用这种方式对她的绝情表示抗议罢了。
    第二天送她上了车。她去了广州,后来又去了深圳。
    从此继续上着我的班。
    因为无聊,玩了两个月论坛。在看雪论坛混了几张精品贴。
    参加了两次论坛活动。
    一次是珠海金山和看雪联办的软件逆向比赛。
    第一轮,一个九连环算法的crackme,我独出心裁的用VB写了注册机,入围了。
    第二轮当我看到最后一道大题是病毒分析和写专杀工具时,便加入了摇旗呐喊的队列。
    比赛结束,得到了纪念品:一件印有看雪论坛标志的T恤衫。
    第二次活动是写自己学习破解的故事。投票后入围的给了纪念品:不超过50元的书。
    同批的其他获奖的都选择了论坛出的《加密与解密教程》。
    我别出心裁的选了清华大学出版的《大学物理》。
    上下两册的价格超过了50元。段刚老大很大方的给了我。
    老大对我很好,可惜我从那之后就没有再碰过pediy。想想挺对不起老大的。
    又过了一年,我经人介绍,认识了现在的老婆。
    (这时候前妻返回了家乡。我们在路上遇见过几次,但没有说话。我这才知道,什么叫“最熟悉的陌生人”。)
    第二次婚姻,我表现得比上一次还差,很快就出了问题。
    不过,我们两个年纪都不小了,折腾来折腾去,决定凑合过。
    最主要我们有了一个孩子。
    孩子一岁的时候,我决定写小说,看能不能在网文中淘点金。
    我选择了当时大火的仙侠。
    可惜,我把网文想得太简单了,写得东西乱七八糟,二十万字申请签约失败后,弃坑。
    感觉很对不起几位一直支持我的读者,可我真的没办法写一本不能签约的作品。
    然后我看了很多书,研究了五年后,第二次尝试,斗破流玄幻。
    这一次感觉自己有很大进步,很多人也说写得挺好,但是有些老套。
    这一次仍然二十万字不能签约,弃坑。
    有进步的是,来了关注站短。后来想想,如果坚持一下,也许能签约的。
    不过,那时候孩子太小,牵扯的精力太多,我决定暂时放弃写文,等候时机。
    这个时候我最大的进步,是学会了做饭做菜,水平还不低。
    就像我同学们给我的评价:只要我上心的事情,都能做到一定的水准。
    对了,好像在这个时期我玩儿了一个月《暗黑破坏神2》,在战网A1。
    打出了一个属性全满的USC。鉴定出来的那一瞬间,我惊呆了:我真是天选之人!
    然后果断卖掉,再也不碰那个游戏。
    工作之余,做了个APP。
    起因是我女儿说:爸爸,我要玩打飞机的游戏!
    可是我的IPod太老,玩不动大型的飞机游戏。
    于是,我说:我给你做一个。
    上网找资料,学习c++(我c语言基础很好,换到c++不难),学习cocos2d-x……
    用了两个月,才做完这款游戏,能在IPod上跑起来了。
    女儿玩得很开心。她骄傲地说:别人的爸爸可以买IPAD,我爸爸能给我做游戏!只有我能玩到!别的小盆友都玩不到!
    我说:那你想不想让别的小盆友一起玩呢?
    她想了想:也行。
    我就想,既然做出来了,为什么不传到苹果网站上,让更多人玩呢?
    但这个工程比我想象的还要大,我用了大约三个月,才断断续续的完成了计划中的工作。
    分辨率适应,集成GameCenter,集成Iad、Admob、百度广告,集成IAP付费,中英文双语版本……
    然后是移植到安卓系统,所有工作再来一遍。
    说实话,我初中后期就不学英语了,中师也没开英语学科。
    我敢做英文版,自己也觉得不可思议。
    全靠百度翻译扶了我一把……哦!以及函授计算机本科的时候,专心背了一批单词。
    (附带一提:函授计算机的时候,我是班级里负责做答案的。)
    我在这个游戏中,把能想到的东西都做了进去。不是为了赚钱,而是为了积累经验。
    然后花了100美元,注册了苹果开发者,赶在圣诞节前上传了这款游戏。
    我给这游戏起名《雷尘》(Thunder_Dust),因为和我小时候玩的《雷电》挺像。
    这游戏是个弹幕类的,但是有与《暗黑破坏神》类似的随机装备系统。
    还有技能系统:五种可升级的弹药。
    游戏定价1美元,可惜只卖出去一份。买家是个欧洲的,估计是盗版商……
    我对这种结果也有所预料,并不太失望。
    我也知道了,APP开发水很深,不是业余选手玩得转的。
    计划中要开发的“厨房帮手”和“帮你写诗”两款App,从此宣告无限期搁置。
    又过了几年,我感觉再不拼一把,自己真的老了,于是有了这本书。