NDS——ARM9CPU,3英寸屏幕,256×192像素,26万色,带一个触摸式屏幕。没有3D功能。对应IEEE802.11和任天堂独有通信频率这2种方式可进行无线通信。电池续航能力嘛,5小时左右。折叠时:84.7×148.7×28.9mm,重275g(含电池、手写笔)
PSP——1333MHZCPU,比NDS强大数倍,4.3寸屏幕,480 x 272像素1677万色。3D功能介乎于PS1和PS2之间,发售后号称史上机能最强掌机。带红外接口,支持WIFI,无蓝牙功能。尺寸170×23×74mm,280g(含电池)。
这是“任天堂”和“索尼”的两款刚刚上市的掌机性能。论性能,“PSP”横扫“NDS”,但是论游戏性,“NDS”却横扫“PSP”,不过“PSP”却凭借丰富的娱乐功能,而和“NDS”分庭抗礼。两家共同瓜分了当今的掌机游戏市场。令强如“微软”也掐灭了试图染指掌机市场的野心。
而如今,林风的“梦想”却横空出世,岩田聪和霍华德自然要看看林风的“梦想”究竟有什么出色之处。目前,外观虽然不错,但是那又如何?
掌机,是用来游戏的,或者用来娱乐的,而不是单单握在手里看的。
梦想——AMD双核处理器。不错,就是双核,如今CPU界,“英特尔”和“第二世界”(AMD开发部)一直都在炒作双核,但都还没有正式推出。而“梦想”掌机却用上了双核处理器。而且是主频高达1.8G的双核处理器。
轰隆!——当大屏幕上打出这行信息后,整个上野公园鸦雀无声。而透过林风收购的东京电视台,以及“YouTube”全球视频直播,全球这一刻都震惊了。尤其IT界,那更是惊的无与伦比。
双核,目前来说都还只是概念,例如CPU界的绝对霸主——“英特尔”,都只是停留在“双核”的炒作阶段,虽然今年一定会推出,但什么时候推出,何时推出,还没有一个定数。而现在,“梦想”掌机就使用了双核CPU,这着实令人震惊。
“英特尔”总裁巴雷特原本正在开一个例行会议,但在听闻这个消息后,立刻取消了会议,直接联络上网络,登录“YouTube”(当然,但凡林风敌人每次不得不登录“YouTube”时,都会暗自咒骂林风一声),收看在线视频直播——“梦想”发布会。
当确认自己看到的信息的确是“AMD双核处理器”时,巴雷特惊悚了。既然“梦想”掌机都能应用双核,那么就代表“第二世界”也能将这性能应用在PC上。作为唯一竞争对手的“英特尔”,恐怕就要吃亏了。
“召开紧急董事会。”巴雷特果断的下了决定。“英特尔”如果想要继续保持CPU界的霸主地位,那就必须尽快,尽速的推出双核处理器。否则,一旦让“第二世界”抢占先机,那么“英特尔”就背动了。CPU这个行业一向都是如此,你越强势就越赚钱,越赚钱就越强势,这是一个良性循环。如果现在“英特尔”被“第二世界”力压一头,那么以后恐怕就会处处矮人一截,到最后恐怕也就无力回天,拱手让出“CPU”霸主地位。而那个时候,是否还有“英特尔”的位置都难。
数分钟时间,“英特尔”所有董事都已经来齐,就算没来齐的也通过网络视频参与了会议。这一刻,“英特尔”再次展现了身为国际大公司的决断力,在5分钟之内,“英特尔”管理层决定在未来,将所有工作中心放在双核处理器上。他们必须在最短时间内(最好抢在“第二世界”发布双核处理器之前,推出“英特尔”的双核处理器)。
“总裁,我们公司可以在一周内推出双核处理器,但是其性能和散热恐怕有点问题。不符合我们‘英特尔’一贯的作风。”技术总监唐纳德纽维尔却泼了冷水。
“这只是小问题。我们现在的大问题是速度,要抢在‘第二世界’之前占领市场。就算不能占领市场,也不能让‘第二世界’把市场给抢光。其余的都靠后。至于你说的散热和性能,这完全可以在未来推出性能更强,散热更好的双核处理器嘛。正好,可以让他们(指消费者)去升级。”巴雷特摆摆手,一副胜券在握的模样。
唐纳德纽维尔皱皱眉。这点可不是国际一流大公司的做法。不过既然巴雷特已经同意,他也无法再说什么。毕竟他只是一个技术总监。
而在巴雷特紧急召开会议时,上野公园旁观的岩田聪和霍华德眉头紧锁,脸色白的吓人。双核1.8G,“梦想”的CPU配置实在太吓人了,这要比“PSP”的CPU性能强12倍不止。至于“NDS”,那更是百倍不止。如果运行同样的程序,“梦想”只需要一秒,那“PSP”就要12秒,“NDS”就要近2分钟,这差距不可以道理来计。
当然,CPU强归强,但还没有让二人绝望。岩田聪和霍华德双目一动不动的紧紧盯着远处的大屏幕。“梦想”的CPU的确很厉害,让他们叹服,但是其他性能又如何呢?如果其他性能不行,CPU再好也没用。
屏幕,“梦想”掌机采用3.5英寸视网膜屏幕,分辨率可以达到640X480的惊人分辨率。
轰隆!这对于岩田聪和霍华德来说,又是一个天大的打击。
视网膜屏幕,对于大多数现场宅男来说,或许很陌生,基本上没听说过这种屏幕。但是对于岩田聪和霍华德来说,这种屏幕却非常熟悉。
视网膜成像显示技术和我们过去使用的那种笨重的阴极射线管显示器(CRT)异曲同工:利用人的视觉暂留原理,让激光快速地按指定顺序在水平和垂直两个方向上循环扫描,撞击视网膜的一小块区域使其产生光感,人们就感觉到图像的存在。而视网膜屏幕,便是利用了这一科学原理研发而成的一种可以将大分辨率压缩在小屏幕上的技术。虽然用在大屏幕上,这种技术没什么用,但对于小屏幕来说,这种技术却可以极大程度的提升屏幕清晰度和画质。
因此,别看640X480的分辨率不是很高,但是对于3.5英寸的屏幕来说,这个分辨率就已经相当骇人了。比“PSP”屏幕要远胜,至于“NDS”,那更是不知甩多少条街了。
对于“梦想”能达到如此惊人的分辨率,岩田聪和霍华德均是无奈的叹了口气。
不过CPU好,屏幕好,那显卡呢?显卡差了,一样玩不了好的3D游戏,甚至2D性能也会受影响。
“梦想”,采用独立显卡,采用“NVIDIA”的RV370核心,16M显存。
这又是一个足以让岩田聪和霍华德无力到绝望的数据。如此强劲的显卡,虽然和PC电脑显卡相比差的很远,但是却比任何一台掌机的显卡要强。甚至可以这样说,历史上所有型号的掌机加起来的3D性能都不如一台“梦想”。
完美的屏幕,配合完美的显卡,“梦想”的画面显示效果绝对震古烁今。远超“NDS”和“PSP”,甩其不知多少条街。
而不等岩田聪和霍华德缓过气来,大屏幕上再次显现新的技术——通信方面,“梦想”支持“WIFI”,支持“蓝牙”,还自带红外线。可以说,目前业界所拥有的无线通信功能,“梦想”都支持。
该死的,这还是掌机么,这比我们准备推出的新主机都要强了!——岩田聪心中咆哮。
霍华德面沉如水,随看不出他在想什么,但瞳孔中微微的缩动,显示出了他此刻惶然的心情。
太强了,“梦想”实在太强了!
那外形尺寸呢?看上去似乎很小巧,但是如果太重的话,那对掌机也不是个好消息。掌机的关键就在于便携。如果外观看上去,“梦想”最轻便,但是如果太重,那也失去意义。
大屏幕此刻公布“梦想”机身数据——128×16.5×69 mm,这个数据要比实际目测的还要轻薄,绝对的外型杀手。那么重量呢?
岩田聪和霍华德屏住呼吸。
重,一定要很重,至少超过1KG,那样,这款“梦想”就没有丝毫优势。别看1KG不重,但是拿在手腕上玩游戏的话,那就太重了。
重量——158g。
不,不可能!怎么可能这么轻!这还是连带电池的重量么?这太轻,太轻了!——岩田聪和霍华德失声叫了起来。
158g,这已经超过岩田聪和霍华德的认知。怎么可能如此强劲性能的掌机,重量却如此轻。这是不可思议的事,有点打破岩田聪和霍华德认知。
当然,岩田聪和霍华德还抱有那么几丝希望——价格。如果价格太贵,那么这台掌机性能再好,市场影响也有限。到时只适合有钱玩家游戏,那林风可就真失败了。
价格,一直以来就是亘古不变的主题。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian.com)投lt;a href='javascript:void(0);' class='recommendBtn'gt;推荐票lt;/agt;、lt;a href='javascript:void(0);' class='voteBtn'gt;月票lt;/agt;,您的支持,就是我最大的动力。)(未完待续。)