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第二百六十八章 吞并valve
    “Valve software”,如今全球最为炙手可热的新兴电脑软件游戏公司之一。虽然Valve真正开发的游戏至今只有一款——《halflive(半条命)》,其余例如《反恐精英》、《半条命:针锋相对》等都是相关衍生游戏软件,但却丝毫不影响其在电脑游戏界的地位。
    《halflive(半条命)》销售930万份。
    《半条命:针锋相对》销售110万份。
    《半条命:蓝色行动》80万份。
    《反恐精英》销售420万份。
    这一系列成绩足以让绝大多数电脑游戏软件公司汗颜,也凭借着这硕果累累的销售成绩,Valve奠定了其在电脑游戏界的地位。
    “第二世界”,公司成立两年,代理《传奇》一举拉动整个网络在线游戏的狂潮,再推出《植物大战僵尸》,更是引爆休闲网游热浪,之后推出《劲舞团》,宣起休闲娱乐网游的风暴,最近刚推出的《反恐精英online》亚洲互联计划,更是令人匪夷所思。到如今,月净利润千万美元。未来前景,不可限量。
    这两家公司合并,对整个电脑游戏界来说,都绝对是一场足以改变电脑游戏软件行业格局的大地震。
    当林风和盖博要举行新闻发布会,宣布两家公司合并时,几乎能到场的媒体全部到场。
    林风和盖博共同宣布了“第二世界”和“Valve”合并的消息。
    这次“第二世界”和“Valve”合并,新公司名字仍然是“第二世界”(盖博认为,“第二世界”这个名字非常好,他们也希望能通过游戏带给所有玩家第二个世界)。
    新的“第二世界”游戏软件公司,将开发网络在线游戏和单机游戏,双头并进。新的“第二世界”游戏软件公司,由原先的“第二世界”持股75%,“Valve”持股25%。
    这两天吴兆莆和盖博等人不断磨嘴皮子,就是在评估各自公司的市场价值,毕竟两家公司都没有上市,这方面评估的确不大准确,也难让人信服。最后为了解决这不必要的纠纷,林风请来胡润,利用胡润在这方面的关系和人脉,经过数名权威专家评估——“第二世界”市值30亿美元,“Valve”市值10亿美元。
    原本按胡润估计,“第二世界”由于拥有“云计算”,并且成为《反恐精英online》亚洲互联的关键,仅这一个“云计算”的市场价值都至少超过50亿美元,但让胡润没有想到的是,“云计算”的完全版权归林风个人所有。因此“第二世界”30亿美元的市场价值不多也不少。
    在评估时,盖博得知这个“云计算”就是当初林风以5万美元收购的科恩的那个不起眼的小软件(BT)为基础,衍生而来,心中那个懊悔就别提了。
    最终,全新的“第二世界”持股比例:林风持股50.25%,李泽楷持股15%,吴兆莆持股3.75%,崔明则持股3.75%,王猛持股2.25%,盖博持股13%,MinhLe持股8%,原“valve”一众管理层持股4%。
    虽然林风的股权仅仅刚刚超过50%,但丝毫不能动摇林风在“第二世界”的地位,其依然拥有绝对控股权。何况日后上市,以林风的个人资产,也不会靠出售其手头股票套现来换取现金,这对林风在“第二世界”的地位产生不了丝毫影响。
    至于全新的“第二世界”人事任免,林风兼任董事长及总裁,吴兆莆任副总,主管网络在线游戏部门;盖博任副总,主管单机游戏部门;CS之父MinhLe则担任第四游戏开发部部长,维护《反恐精英online》的同时,开发《世界大战》。
    同时成立第五游戏开发部,部长由盖博兼任,负责《半条命2》的开发。员工大多由原“valve”游戏开发小组成员组成,并适当吸纳了数名技术扎实的国内程序员。
    之后,林风成立“技术研发部”,科恩任部长,负责研究“云计算”。至于“云计算”所有权问题,林风签署了一份免费授权“第二世界”使用“云计算”的授权书,当然,版权依然完全归林风个人所有。
    在重组后,关于工资待遇上面,由于两国存在差异,尤其“valve”大部分员工都是在美国硅谷,和国内工资待遇水平差距太多,如果还以国内工资标准,肯定会引来原“valve”员工的不满。经过慎重考虑后,林风重新制定了全新的工资架构。
    工资分为三级,每名员工的工资等级将由公司人事部针对每名员工的水平和业务能力进行评级。
    普通程序员,一级年薪8万,二级年薪10万,三级年薪5万美元(现在valve程序员工资)。
    主要程序员,一级年薪12万,二级年薪20万,三级年薪10万美元(现在valve主要程序员工资)。
    美术设计,一级年薪5万,二级年薪8万,三级年薪2万5000美元(现在valve主要程序员工资)。
    ......
    这个全新的工资架构设定,赢得了公司所有员工的欢迎。无论是原先的“第二世界”员工,还是原“valve”员工,均对其极为满意。
    林风对这个工资架构也极为满意。这既能避免“第二世界”培养出来的游戏制作人才被其他公司挖走,也能促进公司内部的良性竞争。特别是现在公司有了“valea”游戏开发团队,这些人都是成功开发了《半条命》的原班人马,有他们指导,林风相信国内这批程序员将会很快成长起来。虽然四处挖人才是最简便的,但却远不如自己培养起来的人对公司有归属感和忠诚。何况这样也为祖国培养了游戏制作人才,也算为祖国游戏发展尽了一分力。
    当然,这番工资全面调整,在给所有公司员工带来激情和动力的同时,无疑也大大增加了“第二世界”的工资成本,不过却也意外的解决了此前员工心中的不满情绪。
    此前由于“第二世界”的成功,《传奇》、《植物大战僵尸》,还有如今吸引了大量美女的《劲舞团》均让“第二世界”赚了个盆满钵满,林风更凭此成为中国大陆最年轻首富。但对于普通员工来说,工资却一直没涨,这让大多数员工极为不满,常常发些牢骚。当然,这里面最重要的原因在于这些员工的技术水平只配拿这么高工资,但对员工来说,他们却不会考虑自己的水平问题,反而觉得林风太小气。这次的意外调薪,虽然大多数员工并没有涨工资,但三级工资制度也给所有员工带来了希望和奋斗的动力,自然也缓解了员工心中的不满情绪。
    虽然工资成本翻了几倍,但幸好“第二世界”的《传奇》和《劲舞团》现在正是火爆的时候,两款游戏当中,《传奇》最为赚钱,月净利润在千万美元左右,《劲舞团》虽然暂时远不如《传奇》,但月净利润也有100多万美元。
    由于“第二世界”的工资支出成直线上升,一举成为国内网游公司中工资待遇最高的公司,但也成为所有游戏人才最想就业的公司。既有前途,工资待遇又高,没有任何一个人才能够拒绝。“第二世界”的工作岗位,也瞬间成为所有游戏行业人才眼中的梦想岗位。
    而对于这次合并,业界内均是一片惊呼声——狼来了!
    国内的几家重要电脑杂志媒体均在最重要的篇幅刊登了“第二世界”和“Valve”的合并消息,这个合并后涉及电脑单机游戏和网络在线游戏的全新电脑软件游戏公司——“第二世界”成为所有媒体争相报道的宠儿。
    当天晚上,《新闻联播》也重点播报了“第二世界”和“valve”合并的消息。这也是林风第二次上《新闻联播》。上次则是在美国因为“世纪审判”而上了《新闻联播》,不过那次中央台考虑到种种因素,几乎只是一句话带过,不像这次,林风出现在镜头的画面足足有三分钟。在《新闻联播》上能出现三分钟,足以证明这次合并所造成的轰动,以及国家对林风的重视。
    国内媒体对林风是一致赞赏声,称这是中国游戏界正式走出国内,面相世界的一大步,证明中国也真正具有了和世界优秀游戏厂商相抗衡的实力。高度赞扬林风是中国游戏界的——阿姆斯特朗(阿波罗登月,踏出第一步的美国人)。
    至于国内的林风那些竞争对手,却一脸幽怨、落寞,还有几分嫉妒和不甘。显然他们没料到林风居然有如此气魄吞并了“valve”,成为了一家拥有单机游戏开发能力和网络游戏开发能力的游戏软件公司。而对于国内这些网络游戏公司来说,更多的还仅仅只是网络游戏运营商而已,根本没有游戏开发能力。无疑,林风这次的吞并,已经将他们远远甩在后面。让他们望尘莫及,甚至望而兴叹。(未完待续,如欲知后事如何,请登陆&amp;amp;lt;a href=&amp;amp;quot;&amp;lt;a href=&amp;quot;&lt;a href=&quot;<a href="http://&amp;amp;quot;&amp;quot;&quot;" target="_blank">http://&amp;amp;quot;&amp;quot;&quot;</a> target=&quot;_blank&quot;&gt;<a href="http://&amp;amp;quot;&amp;quot;&lt;/a&gt;" target="_blank">http://&amp;amp;quot;&amp;quot;&lt;/a&gt;</a> target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;quot;&amp;lt;/a&amp;gt; target=&amp;amp;quot;_blank&amp;amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;&lt;a href=&quot;<a href="http://&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt;&amp;quot;&quot;" target="_blank">http://&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt;&amp;quot;&quot;</a> target=&quot;_blank&quot;&gt;<a href="http://&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt;&amp;quot;&lt;/a&gt;" target="_blank">http://&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt;&amp;quot;&lt;/a&gt;</a> target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)(未完待续。)