AOI战队不仅会打,而且节奏还非常好,连续的gank,各击杀一二号位一次,还包括酱油在内的五个人头。
AOI战队的节奏几乎是完美的。
但是过于完美则是会引起对面的愤怒的。
再一次gank的时候,遇到了对面的集体支援,虽然大招全都交了,反杀了一个,可是自己三人却一个都没有走掉。
而且更加不好的消息就是,SG战队的三号位,已经刷出来跳刀了。
所以要是比起节奏的话,反而是SG战队的节奏更好,然后就是一波节奏的反压制,SG战队利用跳刀的优势,反抓了几波之后,沙王也是勉强刷出了跳刀。
可是在双方都有跳刀之后,双方的节奏都反而慢了下来。现在都在刷钱,而不是gank。
这个也是必然的情况,游戏从前期到达中期,英雄的死亡速度减慢,而且团队的位移增加,前期的一些小范围的gank已经很难实现了。只要不是抓单的快速击杀,必然会形成一个数量上的增加。
所以想要简简单单的的打个小战斗的话,已经是稍微有些难度了。
再加上跳刀的灵活性,让本身可能简单地说小gank,变得格外的复杂。
并且中期的团战的话,击杀得到的经济和经验更高,死亡后在水泉读秒的时间更长,经济的补充更加困难。很容易拉开差距。
所以双方已经开始谨慎的刷钱和gank了。毕竟可能每一次的gank成败与否,都关系着整个局势的走向。
而这局比赛作为bo3的最后一局,有这样的谨慎,也是必然的。
但是相比之下,AOI战队的gank来说,可以更加的容易,因为本身的法系爆发是比较多的。
尤其是莉娜的神灭斩,即便是酱油位,技能带来的强大伤害也是相当恐怖。
而且强大的输出也相对减少了gank的时间。
使得AOI战队的gank变得更加轻松。所以即便是双方gank频率减少,但是AOI战队也是有一个小小的主动权的。
他们利用这一点主动权小小的搞一波事情,速度很快,杀完人就跑,相当刺激。所以本身的经济,也是有了一定的优势。
AOI战队并没有放弃这一点优势,直接抓着这些优势,然后一点点的扩大自己的优势局面,在四对四的团战,五对四的团战,甚至是五对五的大团战里面,都占据这些许的优势。
而AOI战队也没有继续拖后期,而是直接改变了自己的团队节奏,变成了一种gank型的压制战术。
而这个战术,是和SG战队几乎是一样的。
就是典型的硬碰硬,可是优势却在AOI战队这边,而他们也是没有给SG战队太多的机会。
三兄弟战术,游走配合自己的中单,或者大哥。不断的打出优势。
而这个优势,一直保持到比赛的最后。
就是一个经济的滚雪球,团战方面,从开始的五五开,再到七三开,到了最后的八二开。当然,团战上面并没有完成碾压,但是这也足够了。
最后的不朽盾的一波流,也是稳如老狗。AOI战队最后以二比一晋级下一轮。
这一天也就结束了。而且时间也不算很早了。但是早在自己的对手决定出来之后,萌萌就已经在针对AEA战队在做战略部署了。
但是,感觉情况并不是很乐观。
萌萌感觉到也是有点难打。就像他们感觉,他们DQ战队去打AOI战队相对好打,而去打AEA战队却感觉头疼一样。
战队的特点来说,相性是很差的。
这一点其实是有点头疼的。
而且要是和AEA战队打的话,那么现在DQ战队的战术是绝对不行的。
很简单的原因,DQ战队的后期,打不过AEA战队的。
因为发展的最后,可是一个三核发育,可是DQ战队最多最多是双核。
单凭这一点,DQ战队是绝对打不过的。
所以想要赢下比赛,就要把时间放在前中期。只能这样了。
但是结果怎么样,只能够现场打着来了。毕竟自己在研究AEA战队,而AEA战队,同样也在研究DQ战队。
发展变化,都是双向的。
都是在比赛中进步的,不仅仅是自己,对手也在进步。
而DQ战队的出现,则是把这个进步的空间,无限的放大。
给了国内外所有战队一个进步的空间。
但是DQ战队则是从顶点,因为人员变动,回到了和别人同一起跑线,甚至还有点落后,但是无所谓,现在的他们,反而可以进步。
在有了定点目标的话,进步的可能会更快。
当然,DQ战队也是做好了另外一个心理的准备。那就是输给了AEA战队,然后掉到败者组去,和另外一个战队,极有可能就是AOI战队对战,而且还有可能根本就无法出线的可能性。
这些都是有可能的。
所以不仅仅要做好多方面的心理准备,而且还有做好根本无法出线的打算。
既然这样的话,第一天也就结束了,刘凯跃和杜宇威,还有刘天龙是没有打算早睡,而是再去排位,小小的训练一下。
萌萌倒是比较早就去睡觉了。
陈涵则是回到了房间里面,但是并没有睡觉,而是在看手机。
现在的直播平台都是不错的。因为除了直接看现成的直播之外,很多的一些大主播,都是有录像功能。
大主播的一些录像,几乎是从开播到结束,除了一些水友,观众的自发的一些录屏行为,剩下的都是平台官方的一些录屏的行为,也是为了在主播休息的时候,也会给直播间带来大量的人气。
既然有这样的方便,也是可以利用一下。比如去看自己的比赛。
有的时候,自己分析,也是处于一种比较主管的位置去分析比赛。这样就失去了意义了。
所以这些主播是可以站在一个比较公平,而且思维比较开放的一种方式,一边观看着上帝视角,一边分析比赛。
而且看的不仅仅缺点,还有优点。
所以可以从他们的分析在得出一些新的数据分析。
陈涵也是在学习进步,因为节奏的话,不仅仅是需要操作才能够进步,而是需要大量的观看,了解其他人的节奏,之后再改变自己的节奏。用来针对对方的节奏。
所以需要的先是了解对方的节奏,然后再根据对方的节奏,在进行战术和节奏上的调整。
等到第二天的早上,十点开始的,是败者组第二轮的比赛的最后一场,BH战队和alien二队。
这两个战地的比赛其实也是比较精彩的,可是DQ战队并没有什么心思去看比赛,而是在针对性的进行简短的训练,也算是一种热手。
不需要去打天梯或者开黑,只需要跟电脑ai去打几局对线就行了。
比起和真人对线,和电脑ai对线可能更加困难。
而陈涵则是和萌萌在那边商量今天使用的一些阵容和战术。
而比赛那边,其实进行的比较纠结,两个战队都已经打到了第三局。第三局的进度也是比较慢的,毕竟alien二队直接祭出了小娜迦,有小娜迦的局,要不然就是很快,要不然就很慢。
快的是在小娜迦刷钱装完备之前,直接被打爆。而慢的则是小娜迦装备完全,然后完成了对兵线的控制。
这样的节奏就会很慢很慢。
但是很不巧的是,小娜迦成功的刷出辉耀,然后开始带线,这样的话,时间必然会拖的很慢很慢,以至于拖到五十分以上。
DQ战队也是比较早的吃了午餐。然后就在那里等着,顺便消化一下食物。
最后一局比赛,进行了六十七分钟,真的算是世纪大战了,因为版本节奏在加快,像这样长时间的比赛,虽然比较少,但是也有。
可是马上开始的,就是AEA战队和DQ战队的比赛。
这个才是重头戏,因为这一局就直接会确定出一个名额,毕竟不是比赛,只是决定出一个名额,但是这个名额,就已经是最后的比赛了。
这个比赛就是决定出名额的比赛。
双方在外面决定扳选顺序和选边,AEA战队选择了先扳先选。
然后都是针对性的扳人,当然这些都是能够预测到的,而DQ战队扳掉的,则是大量的三号位。
大牛和亚巴顿先处理掉再说。可是对面一选了全能骑士,一个全能还是很烦的,但是DQ战队转手选择了恐怖利刃和人马!
熟悉的套路。一号位的恐怖利刃,三号位人马作为保护,但是问题是,没有人去出散失去驱散全能骑士的技能。
所以有可能会在中单的位置选择一个出散失的近战敏捷英雄。然后扳掉了隐刺和火猫。
现在的中单真的是一个比较难以选择的英雄。毕竟中单霜月的英雄池,稍微有点浅,扳掉了火猫,那么可以出散失,的中单敏捷英雄,就比较少了,而且霜月会的,就更少了。
至于其他的英雄,那就走一步看一步了。
DQ战队马上选择了两个英雄,一个是酱油痛苦之源,另外一个则是选择了中单的大圣。
大圣在第四手选择出来也是比较奇怪的,因为在这个非扳即选的英雄,能够在八手扳人之后,七手选出来,也算是够远的了。
但是DQ战队比较奇怪的是,留下了一个酱油没有选择出来,这个是要准备搞什么幺蛾子吗?