亲,双击屏幕即可自动滚动
184达·川建国·姿没有人比我更懂“风中残烛
    “诞生自究极黑暗的巨大力量——奥利哈刚的二重界,发动!”
    随着达姿打开自己决斗盘的场地区域,将已经发动的“奥利哈刚的结界”取下塞入墓地,将新的场地魔法卡“奥利哈刚的二重界”放入其中,决斗场地上,绿色法阵的最外层,多出了一圈新的绿色法阵,那正是奥利哈刚的第二重结界!
    “替换‘奥利哈刚的结界’的‘奥利哈刚的二重界’,不仅有着全新的效果,自身也将继承第一结界的力量!也就是增加怪兽攻击力500点,与后排的魔法陷阱区域可以当作怪兽区来使用。”
    解说完这第二结界的力量后,达姿又一把从三张手牌中抽出两张边框为绿色的魔法卡,一并插入决斗盘同时发动:
    “魔法卡‘死者苏生’与‘奥利哈刚的复活’!撒!重新回到我的场上吧!奥利哈刚·奇甲斯!以及奥利哈刚·奇拉达!”
    随着一张游艺认识的与一张不认识的魔法卡效果生效,上一回合以减少自身力量为代价才送入墓地的奇甲斯与奇拉达,就这么在两张具有苏生效果的卡片下复活归来。
    (奥利哈刚·奇甲斯,攻击力:5001000)
    (奥利哈刚·奇拉达,攻击力:5001000)
    “死者苏生的效果,就不用我多说了吧?至于‘奥利哈刚的复活’,卡如其名,专门用来复活已经进行过正规召唤程序的‘奥利哈刚’怪兽。”
    不管是奇甲斯还是奇拉达,都属于四星低星怪兽,哪怕没有通常召唤上场过也能被复苏。
    “两只怪兽的复活,触发了‘生还的宝札’的效果,我可以从卡组抽六张卡!”
    别看达姿是把“死者苏生”与“奥利哈刚的复活”一起使用,可实际决斗效果处理,是正常的分开进行。
    (达姿,手卡:17,卡组:4842)
    (游艺,手卡:15,卡组:4844)
    “接着,将手牌中的四星怪兽‘奥利哈刚·迪亚波罗斯’两只作为仪式祭品解放,以此发动仪式魔法卡‘奥利哈刚反射镜’!”
    两只四星的熔岩魔龙造型怪兽,就这么毫无存在感的被当作仪式祭品送入了墓地。
    “仪式召唤——反射镜骑士呼唤!”
    一块等人大小的,蓝色如水晶一般的晶体怪兽出现在了达姿的场上,随之而来的,还有占满剩下三个怪兽格子的银盔铠甲骑士。
    “反射镜骑士呼唤仪式召唤成功时,可以在自己的怪兽区域内尽可能的召唤出‘镜像骑士衍生物’。”
    虽然因为场地魔法“奥利哈刚的结界”的效果,魔法陷阱区域可以当做怪兽区使用放置怪兽,但它本质上还是魔法陷阱区域,再加上“反射镜骑士呼唤”效果明确指定在怪兽区召唤,因此只召唤出了三位“镜像骑士衍生物”。
    (反射镜骑士呼唤,6星,攻击力:0500)
    (镜像骑士衍生物x3,战士族,暗属性,1星,攻击力:0500,守备力:0)
    “奥利哈刚的二重界效果发动!我方回合的主要阶段时一次,根据我方场上的怪兽数量,来让生命值回复对应的点数,每有一只怪兽就回复500的数值!”
    奇甲斯,奇拉达,反射镜骑士呼唤,镜像骑士衍生物x3,盾兽衍生物,合计七只怪兽。
    (达姿:3500lp7000lp)
    “魔法卡‘天使的施舍’,抽三张卡丢两张。”
    (达姿,手卡:3,卡组:4239)
    (游艺,手卡:57,卡组:4442)
    “战斗了!奇甲斯!对攻击力最高的‘罪·矛盾龙’发动攻击!”
    奇甲斯经由“奥利哈刚的二重界”的效果加持,力量也就才1000点,而矛盾龙可是堪比幻神巨神兵的4000点!哪怕奇甲斯有着“防御史莱姆”那般变态的无代价复活效果,达姿还是要吃下差距3000点的战斗伤害!
    以上,全为一般情况下,达姿的另一只名字差不多的怪兽可别忽略了——
    “奇甲斯有着自身在被破坏送入墓地之后,无代价消耗的直接复活上场的强大效果!但是这并不表示我不会被战斗余波所攻击到!不过,由奇拉达在的话,那就另当别论了!”
    解说效果的意思很明显,奇拉达可以吸收一切的来自己方怪兽战斗产生的伤害。
    而早已知晓这效果以及这套bo的游艺,可不会就这么眼睁睁的看着奇甲斯的攻击奏效——
    “这个瞬间,陷阱卡‘改变命运’发动!”
    随着游艺场上唯一的盖牌竖起,已经冲出一段距离的奇甲斯,就这么骤然的停下了冲锋的脚步,一股无形的力量阻止它继续发动攻击。
    “奇甲斯的攻击宣言无效!且它的表示形式还会变成守备表示!”
    言毕,奇甲斯带着不爽的心情回到自己主人这边,而后蹲下身子双臂抱胸做出防御姿态。
    眼看着奇甲斯被变为守备表示,游艺要继续说“改变命运”的后续效果时,一道肉眼可见的冲击波突然从达姿那边的方位激射而来,快到游艺整个人都未曾来得及反应,就被那道冲击波给撞到了后方的二重结界之上。
    “嘭!咚!”
    物体撞墙的声音,以及物体落地的声音,那是游艺撞在结界能量壁之后掉回地面的动静。
    “噗,咳咳咳!怎、怎么回事?”
    用力的咳嗽了几下,让身子稍微好受一些,游艺捂着胸口从地上爬起,那能量冲击来得太突然,完全把他打蒙了。
    “嗯?等等!我的生命值呢?我那高达3000点的生命值哪去了?!”
    半蹲在地的游艺,瞥到了自己决斗盘的计分器,上一秒还是满值4000点的生命值,下一秒的现在就变成了最低四位数的1000点!
    3000点生命值,满值生命值的四分之三,就这么没了!?
    “连锁之陷阱卡‘反弹力’!”
    达姿的声音响起,吸引了游艺的注意力,抬首望去,就见达姿的后场竖立着一张发动成功的紫色边框卡片。
    发动成功的陷阱卡……决斗到现在也才第三回合,达姿第一回合盖下的唯一卡片是“盾墙”,但它已经使用,那么现在这张发动成功的陷阱卡是怎么回事?
    “效果怪兽‘处刑人魔修罗’,被‘天使的施舍’丢入墓地,因此‘反弹力’这张陷阱卡才能在战斗阶段发动。”
    看着达姿从自己的决斗盘墓地取出的怪兽卡,游艺瞬间明白了这一切是怎么回事了。
    魔修罗前面就说过,这个世界的它,有着动漫效果的便利性,也有着ocg版本的限制,
    而现在,达姿先用“天使的施舍”把它送入墓地,然后再给奇甲斯下达攻击指令,让它攻击力量远超它的矛盾龙,由于知道奇甲斯与奇拉达的效果和它们之间的组合bo,因此游艺发动了“改变命运”将奇甲斯的攻击无效。
    “改变命运”的攻击无效与改为守备表示为同时处理,因此等到奇甲斯做出防御姿态后,达姿就利用提前丢下的魔修罗的效果,连锁“改变命运”发动了手牌中的“反弹力”,这才有了游艺被那能量冲击波给轰击的场景。
    “反弹力,一张当自己的怪兽以对手场上的一只表侧攻击表示怪兽为攻击对象,且那次攻击被卡的效果给无效时才能发动的陷阱卡!它可以给予对手玩家生命值那两只战斗怪兽之间的攻击力数值差伤害,也就是1000点的奇甲斯与4000点的矛盾龙那高达一只青眼白龙程度的效果伤害!”
    满值生命值消失的四分之三部分,就是这“反弹力”的效果所造成的。
    游艺:“……”
    是真的没想到,达姿竟会在自己的卡组里带这样的卡!
    其实也不难理解,奇甲斯的无代价复活效果要是被对手知晓了,且对手正好上手令攻击无效的魔法陷阱卡,或者召唤出这样的怪兽来,那么就可以利用“反弹力”的效果,搭配上奇甲斯那无限复活且还能增强自身力量的效果,就可以打出高额的效果伤害!
    再次看了眼自己那变为最低四位数的生命值,哪怕心再不愿意,决斗规则下,游艺还是在“反弹力”处理完毕后,继续说起“改变命运”的后续效果:
    “被‘改变命运’变更为守备表示的奇甲斯,无法在之后的回合中主动变更表示形式,除非有其他卡的效果将其变更!”
    “另外,对手还可以从以下的两个效果中选择一个发动:一个是让自身生命值回复攻击被无效的那只怪兽的攻击力一半数值;另一个则是给予这张卡的发动玩家生命值那只攻击被无效的怪兽的攻击力一半数值的伤害。”
    不用多说,达姿的选择肯定是……………………………………………………第一个!回复自身生命值奇甲斯1000点攻击力的一半,也就是500点数值。
    (达姿:7000lp7500lp)
    望着达姿那小幅度上升的生命值,游艺脑门缓缓打出一个“!”和“?”来。
    “!”:不会吧不会吧,不会真的有人贪那500点的生命值回复吧?!
    “?”:等等!你是不是选错了?这里正常情况不是应该选择第二个,也就是给予对手玩家生命值伤害的那个效果吗!?