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第四百一十六章:定级赛与PVP积分
    “砰!!”
    震耳欲聋的咆哮声从白狼的枪膛中响起,伴随着一阵火光闪过,鹿晴不远处的空间溅射出了大片的鲜血。
    然而鹿晴却并没有放松精神,而是立即转动枪口,向着自己的左侧打了过去。
    “砰!!”
    又是一声枪声响起,白狼的子弹就好像打在了某种屏障上一样,竟是在半空中被阻拦了下来,摔落在了地上。
    对方此时也知道十字弩对鹿晴没什么作用了,因此在硬抗了鹿晴一发子弹后,竟是笔直的像她冲了过来。
    “刷!”
    一道锋利的气流从鹿晴的脸前划过,敌人此时正处于隐身的状态,虽然鹿晴能够判断出对方大致的位置,但具体的身高,武器类型与长度却是无法得知。
    但凭借着【危险感知】技能,倒也不至于被对方的武器命中。
    从感觉来看的话,对方使用的应该是一把长刀,拥有大概是分身术以及隐身的技能。
    刀术等级感觉并不是很高,顶多也就是蓝色四十熟练度左右的样子,身体属性更是全面落后于她。
    鹿晴此时也起了一丝兴致,将白狼给塞回了枪套之中。
    她将手掌握在鹰首状的剑柄上,猛地将其拔出,向前挥动了一击横扫。
    对方无法闪躲这一击,只能用手中的武器硬抗,却被鹿晴轻而易举的向后砍退了几步。
    趁他病要他命,鹿晴立即向前跨出一步进行追击,挥动阿泰尔之剑由上至下的劈砍了下去。
    “铛!”
    又是一声金属碰撞的声音响起,鹿晴猛地抬起右腿,狠狠的踹在了对方的胸口上,将其踢飞了出去。
    帅气的刷了一把剑花,鹿晴拔出白狼,对准了对方摔倒的位置。
    “结束了。”
    “砰砰砰!!”
    鹿晴连续扣动了三次扳机,白狼的火舌喷涌,瞬间便射出了三发黄澄澄的子弹。
    然而这些子弹竟然意外的打空了,从鹿晴的背后传来了一阵阴冷的气息。
    迅速转身并向后一跃,鹿晴轻而易举的躲开了对方的致命一击,只见出现在她眼前的,是一名身穿暗黑色皮甲,手持长剑的青年。
    之前的大叔模样果然只是他的伪装,回想起对方的技能,鹿晴突然想到了忍者这个职业。
    对方的隐身与分身看起来不就像是忍术一样吗,不过这个有可能不是忍术,大概率只是某种魔法而已。
    至于对方此时为什么此时会显形.......
    这大概率与青年此时手中握着的长剑有关吧,这把长剑上正缠绕着大量的暗元素,鹿晴刚刚所感受到的阴冷气息就是从这把长剑上传来的。
    大概是因为使用了这种技能,所以导致隐身失效了?
    青年估计是打算用这一击来结束决斗的,可惜两人的实力相差实在是太多了,就算她刚才没有进行闪躲,凭借鹿晴身上所穿的多层护甲,也是不可能被击杀的。
    “小把戏差不多也该结束了。”鹿晴将手中的阿泰尔之剑旋转了两圈背在身后道。
    “哈哈........”青年干笑两声,道:“大佬你准备什么时候晋级啊.........”
    低情商:你这么强在白色等级虐菜有意思吗,还是不敢上去啊。
    高情商:大佬你准备什么时候晋级啊.........
    咳咳,开个玩笑,不要当真。
    “我到白色才进行过一次梦境,升级还早着呢。”鹿晴摇了摇头,手持阿泰尔之剑走了上去。
    “........”
    青年没有说话,咬了咬牙便握着长剑向鹿晴冲了过来。
    对此,鹿晴用力一挑,阿泰尔之剑的剑尖便精准的砍在了砍刀的刀侧,将其挑飞了出去。
    “有时间整这些花里胡哨的,还不如多练练呢。”摇了摇头,鹿晴一剑砍断了对方的脖子,结束了这场战斗。
    其实她是想刺心脏的,但是考虑到刺入心脏会很疼,而且也会死的慢一些,还是砍头好了,死的快,疼的时间也少。
    说起来,她是不是太喜欢砍头了一些,不是砍头就是把脖颈划开.........
    没办法,这样更方便嘛,而且大部分的生物都不知道要害在哪,也就只能砍一砍脖子才能确认死亡的样子。
    希望对面人没事,不要有什么心里阴影才好。
    就在鹿晴这么想的时候,整个世界突然就变得虚幻了起来,没过一会便进入了结算状态。
    【梦境结束,开始结算!】
    【恭喜您完成了一次pvp梦境,个人履历正在更新中.......】
    【您的个人履历已更新完毕,本次梦境已被录入,请在个人履历中进行查看。】
    【主要目标:赢得阵前决斗!(完成!)】
    【定级赛完成度:1/10】
    【您获得了pvp积分120点!】
    【正在返回至大厅.........】
    “定级赛,pvp积分?”
    回到小屋内,鹿晴看着日记本上所显示的消息,感觉这两个词汇有点熟悉。
    难道说梦境游戏的pvp也是有排名的吗?
    带着这样的想法,她开始在小屋的日记本上翻找了起来,没过一会便在新多出的pvp版块中找到了有关于这两个东西的说明。
    没错,现在梦境游戏是有pvp排名的,和前世的lol差不多,每名玩家在赛季刚开始的时候,都需要进行十场的pvp来决定自身的排名等级。
    匹配到的对手一般都是和自己同等级的,除非你的排名实在是过于出色,才会匹配到高于自身等级的对手。
    然后pvp的排名系统等级并不是按照道具和人物等级进行分类的,而是换了一套新的等级,由低到高分别是:
    【灰雾】【白垩】【烛光】【镀银】【耀金】【璀璨】【永昼】
    这玩意倒是不难记,灰白蜡烛银金璀璨和永昼嘛,感觉倒是蛮中二的.........
    赛季每过一年都会重置一次,每个段位都会有不同的奖励,其中灰雾白垩烛光段位的奖励都是固定的,只有镀银往后的段位每年都是不一样的。
    再然后就是pvp积分这个东西,就跟系统商城一样,可以使用积分兑换物品,段位越高能够兑换的物品也就越多。
    感觉这玩意和传统网游的机制差不多,以后每个玩家的实力将不会仅仅依靠等级和梦境次数来判断,自身的pvp等级也会是一种实力的象征。
    嗯,可以预料到以后在每月梦境次数用光后,大量的玩家涌入pvp模式中的画面了........
    ps:pvp模式的等级不用记住的,反正也没啥用,装逼和领取奖励的狗牌罢了。