重新汇合总结经验,沈辰看了下计时,此时距离副本开始已经接近3天了,所以接下来他没有采取以往的讨论方式,直接了然的说出他的应对方法。
“我们将战斗分为两个半场,远程半场和近战半场。
这样有一个好处,光束大概率点名远程,近战半场的区域哪怕小一点,需要躲的技能也没有那么多。
而坦克一直站在近战半场,吃横扫不要紧,不把技能带到近战半场,近战输出除了要躲锤子的冲击波,输出是完全可以保障的。
另外,剑影必须要跟上你,才会释放斩波,这也就意味着,出斩波的位置是可以改变的,所以被剑影点名的人,看到场边我给的极限距离的标记了吗,朝那个方向跑,能跑多远跑多远,这样出了剑波,我们也有足够的时间和空间去躲避!
然后是锤子点名,现在的规律已经很清楚了,随机点名1到2个近距离的,其余全是距离达索汉最远的单位。
吃了这个技能,基本上大部分精力都需要去躲技能了。
所以我的方法很简单,除了躲锤子波,其余时间治疗和输出不要站得太远,除了我和当前副t,剩余没事的坦克,差不多到了时间就过去,牧师有拉、自己骑马大跳去最远处吃锤子。
另外两个锤子,两个术士你们血量高,这个任务你们责无旁贷,全程30码开外。
吃到了锤子别急着回来,差不多10秒左右会点光线,记得引导好,15度到30度一个人,位置密涅瓦会给你们标号,去自己该去的地方!”
沈辰一口气说了一大串,几乎所有技能都有了完整的应对和攻略方法,这让名人堂的众人不禁感叹连连,明日还是明日啊~~
“剩下的,我想就是熟练了,时间不多,我们尽量在5天前就拿下,别等到最后一天,太极限不是我的风格!”
重新开打,有沈辰细致的攻略,加上密涅瓦的走位指导,在躲避技能上,名人堂众人就像是在刀锋上跳舞,形成一道一道华丽而优雅的画卷。
不过失误仍是不可避免,又是整整一天时间,1、2......5......10%,总算是勉强的将达索汉的生命值打到了90%。
“不容易啊。”刘伟感叹道,“都死麻了!”
几乎是全程无休息的开荒,惨烈的开荒让每个成员都精神紧绷,可仍是避免不了减员、重来,有些技能压根就不是失误导致的,而是走位路线的选择,导致被逼近了死胡同!
而现在,他们首次在全员满员的情况下,进入全新的战斗阶段!
“大家加油,看,莫格莱尼有动作了!”
玩家们英勇的战斗,似乎重新激起了大领主的战斗意志,他微微抬起头来,右手挣扎抖动的想要举起,而在战场上展露自己的风姿的灰烬使者,第一次颤抖着,脱离了巴纳扎尔的控制!
“哦!不愧是大领主。”巴纳扎尔自然也注意到了莫格莱尼灵魂的强烈波动,他忽然跳出战场,直接来到通灵塔上方。
“我可不允许,你和这些小朋友们,干扰我们的计划,那么.......”达索汉露出诡异的一笑,“你就亲自下去,和他们过过招吧!”
说完,达索汉将一只手印在莫格莱尼的头顶,灰烬使者落在手心。
噌——!!
却不是莫格莱尼挣脱束缚,他举起灰烬使者,指向了下方的玩家们。
“快跑!”莫格莱尼挣扎着呼喊道。
恐怖的圣光冲击波,从灰烬使者的尖端释放出来,形成圣光的洪流,洗礼着广场中的一切。
恐怕谁也想不到,他们竟然会面对圣光如此力量的打击,但为了完成攻略,拿下通灵塔,名人堂的众人自然只能在圣光的光辉下,拼命的支撑!
“先交宁静,牧师给罩子,全团集合刷血!”沈辰果断无比的命令道。
这及时的命令,加上治疗们绷紧的神经,将全团从危险线上拉了回来,群体减伤一个个交出,加上团奶能力的加持,在狂猛的圣光风暴当中,竟是没有一个减员!
“看,我们身上有新buff!”
“是的,远程想办法攻击莫格莱尼!近战......近战自保!”
【灰烬释放】,这是这个群体aoe的技能名字。
灰烬使者释放其中的复仇之力,每秒对所有敌人造成1500点神圣伤害,每个神圣冲击波额外造成3000点神圣伤害。
这些神圣的力量造成伤害后,会积蓄在传承者体内,变成能净化邪恶的光明能量,释放这种能量,能对被控制的莫格莱尼造成有效打击,同时破坏封印他灵魂的邪恶力量。
很明显,这就是击败达索汉,不,是巴纳扎尔的关键!
冲击波结束,此时莫格莱尼更是提起手中的灰烬使者,杀入玩家当中!
“重新站位,注意这两个家伙技能可能有不同!”沈辰警醒道。
的确不同,此时灰烬使者的技能,由远程和范围转为近战,而巴纳扎尔似乎因为要控制莫格莱尼,并不能加入战场,而是在通灵塔顶端,释放起远程的魔法。
此时【剑影划痕】,变成莫格莱尼的致命一击,他高举着剑刃,灰烬使者的光明、暗影力量在空中凝结出一柄巨剑,似乎点名了刚才扛住自己的副坦神选者。
“躲...开......不!全团过来分摊!”
沈辰的提醒有些晚,巨量的伤害瞬间灌下,整整12万红字,直接将神选者秒杀,而一个反应比较快的法师,也一同被送回墓地!
此时技能效果才显示出来,对目标和其身后的敌人造成重击(分摊)共造成400000物理伤害!
这样算来,即使全团分摊这一技能,每个人都要吃到上万点伤害,即使计算护甲,也根本吃不消!
不过沈辰立马发现,神选者头顶的数值,和法师头顶的一模一样,这就让他有了个猜想。
又一次尝试,5%的血量很顺利打到,全团aoe也没有减员,等到点名,依然不是自己,这次是刘伟。
树甲、庇护、牺牲全部交给刘伟,近战和治疗过来分摊!
这次分摊,人数不过只有20人,按照数值,起码每个人也要吃到足足2万的物理伤害,算上护甲,这些成员中大半都要暴毙!
不过最终落在每个人头上的数值,不过4605点伤害而已。
此时根据密涅瓦的数据,沈辰的猜想得以证实,“这个技能不是分摊以后再计算减伤,而是先根据点名坦克的护甲和减伤,之后再分摊到每个玩家的头上!”
发现了这一点,应对方式就很简单了,被点名的坦克留着减伤,等分摊的时候开启,同时其他治疗和沈辰的牺牲,一大堆减伤效果叠加起来,如此一来,几乎能消减掉大半伤害!
同样,【剑影斩裂】在这一阶段,也有了大量变化,这技能完全变成了莫格莱尼的剑技,每次普攻都会打出一道半圆的弧线剑影向外延伸,逼迫着远程玩家的走位。
除了莫格莱尼,达索汉的三个技能,变化不大但因为首领位置的改变,攻略方法也出现了不小的变化。