“前方陨石群,左翼第一分队准备清理!”
一群直径在几十公分与十多米之间的的小陨石群刚从小行星带中脱离,恰好一群庞大的舰队经过,舰队外围一支小规模舰队驶离舰群,一阵密集的光束加动能弹头将陨石群打得粉碎。
这群战舰由数万艘大小比正常护卫舰要大上少许的护卫舰组成,舰群中央不到百艘如天使般竖在虚空中的洁白战舰簇拥着两艘规格格外巨大的旗舰,一艘重型航母,另一艘是泰坦超旗舰。
方宁斜躺在泰坦巨大的舰桥中央指挥宝座上,像这种小行星撞击根本没有汇报到他这里来,在他眼前有一个光幕,上面显示的是共享了钻石武力与永恒号角,加上始源领以前探索的地图联合制作的孤立星域地图。
上面只点亮了三大领地,以及一小部分探索过的星系,大至分为红色海星人星域,蓝色蓝血人星域。
经过几个月的准备,三方终于开始联合出兵打通三大领地之间的通道,方宁距离最近,最先出发。
现在这片星域还属于始源领的势力辐射范围,还算安全,偶有海星人玩家的飞船经过,都会匆匆离去,对方早已经默认这片星域的归属
相比当初几艘战舰到处乱逛跑得飞快,现在这么一大支舰队速度慢的一匹,战舰速度不慢,但庞大的舰队总是有各种问题严重的拖慢了舰队的速度。
特别是每经过一个虫洞前往另一个星系,换成以前不到一小时就能穿过现在一天也不一定能过去。
倒不是说战舰多会慢,其实战舰多与少在穿越虫洞时并没有太大区别,最多大规格舰队在启动超空间引擎跳跃时准备时间会长一点,并不是要准备一天的时间。
主要原因是这一次是去攻打海星人的一位领主,为了安全起见,进入虫洞前必须要派几艘侦察舰先过去侦察,然后派出科研船稳定虫洞,为后续物资运输或者援军乃至如果战败逃走而准备。
舰队穿越野生虫洞和穿越有提前稳定的虫洞需要的时间相差还是挺大的,这都是大规模作战的必要准备。
花了半个月时间,舰队穿越了十几个星系,来到了已探索星系中属于始源领的区域边缘,再往前,就是人类与海星人地盘的交界处,也就是所谓的缓冲星域,大约有四五十个星系,不属于任何一方,不论人类玩家还是海星人玩家都可以通过。
当然,双方玩家如果见面,大概率会打一架再说。
当跨越最后一个星系虫洞,进入了一个命名为num12的星系,也就是两族交界星系之一。
这一片星系的代号都是num开头,这串字母并没有什么特殊意义,仅仅是与其他代号不同而已。
事实上在群星中,绝大部分字母代号的星系那串字母都没有什么特殊意义,并不是说什么的缩写之类,起码领主府为周边探索的星系命名时并没有参考什么,仅仅是查找星系命名库确定没有重名随便起的一个,你硬要说这代表了什么,那只是你自己强行脑补而已。
比如nc,可以叫脑残,也可以叫奶茶,更可以叫奶渣。
倒是字母后面的数字有一点特殊含义,一般来说离有殖民星的星系最近数字越小,越远数字越大。
num14星系,淡黄色的恒星光辉酒遍星系,在离星系恒星约有十七个天文单位远的虚空中有一条环绕整个星系的小行星带,远远望去小行星带中有许多银光闪闪,无数银点汇聚成一条银色光带环绕星系。
这就是num14号星系大名鼎鼎的银光行星带,那闪闪的银光不是什么放射性光,而是小行星带丰富的冰晶石矿,因为储量丰富且裸露表面,从而反射银色的光芒。
冰晶石在宇宙中颇为常见,提炼出来的矿物是熔炼合金必备材料之一,需求量大一向是有多少要多少。
几十艘海星人风格的采矿船在其中一段小行星带中采矿,周围有十几艘海星人经典的毛毛虫护卫舰与一艘更大的巡洋舰在保护,这是一支常见的小型海星人玩家团队,不论是海星人还是人类疆域,最常见就是这种小群玩家抱团的小队。
巡洋舰上,十几名海星人正聚在一块玩某种海星人特有的桌游游戏,几个像放大版虫子一样的海星人聚成一团,中央一个金属台,上面一些不知名卡片。
这时其中一个皮肤泛蓝色的海星人一条触手卷起一张卡片,萌萌的大眼睛一亮,一对大眼上面一对像眉毛一样的小眼左右转了转,得意的说道:
“很不好意思,这一把我赢了!”
说着就要准备出牌,突然飞船中警报声大作,所有海星人一愣,迅速手中卡牌一扬跑了,留下这个海星人愣在原地,半晌狠狠一巴掌将牌往桌上一扣大骂:
“@%…@#%...”
十几名海星人冲到舰桥,一个巨大的光幕上显示不远处一个野生虫洞突然出现六个红点正在向自己这边靠来,其中一个海星人触手猛拍指挥椅扶手喊道:
“肯定是可恶的人类强盗,兄弟们做好作战准备随我来。”
停靠在一颗大陨石上的巡洋旗舰缓缓启动,周围巡逻的护卫舰迅速靠拢形成一个锥形箭头气势汹汹的向传感器探测的六艘人类护卫舰杀去。
这六艘人类护卫舰隶属于始源领内一家建立不久的团队,到现在团队也没多少条船,这一次行动他们响应领主府的号召,团队大半战舰都派了过来,并自告奋勇当侦察分队。
当然,是第一波侦察分队,后续还会还有领主府专业的侦察舰队。
十几艘海星人战舰气势汹汹杀来,换成以前他们可能会暂避其锋,或者尝试着打一下游击。
虽然战舰数量占绝对劣势,但他们的战舰全都是猛禽模板护卫舰,配备的武器配件全是出厂自带的三级科技武器配件,相比海星人玩家的战舰出厂只有一套基础核裂变武器,始源领在这一点上很受领地玩家的好评。
不论船模还是武器配件全面占优的情况下,以少击多并非不可能,事实上现阶段人类玩家在外面碰上海星人散人玩家,一般只要不是处于绝对数量优势,一般都敢上前打一架。
以前都敢打,现在后面跟着大部队更不用说,六艘猛禽护卫舰迎着敌人毫不示弱的杀了上去,双方顿时就战成了一团。
双方的护卫舰作战电脑都是使用的蜂拥战术,意思就像是蜜蜂攻击敌人一样一窝蜂的冲过去围攻,所以交战距离非常的近,一般在五十公里范围之内,正好处于战舰小型武器射程之内。
凭借着战舰质量上的优势,六艘猛禽护卫舰与十四艘毛毛虫一般的海星人护卫舰与一艘巡洋舰竟然打了个有来有回,一时还未落入下风。
不过毕竟数量太少了,加上敌人有一艘巡洋舰,火力相对护卫舰来说挺凶猛的,其舰首配备的大型槽位武器时不时射出一道道粗大的激光束轰中猛禽护卫舰,时不时爆起一团团硕大的火光。
“还不逃?”
“有问题!”
明眼看到对方战舰受损严重却没一丝逃的意思,海星人中也有警觉者,意识到一丝不妙。
但这个警觉来得有点迟了,就在他们还在犹豫要不要小心一点的时候,远方虫洞中能量潮汐如海啸般涌出,那恐怖的能量峰值令巡洋舰内所有海星人心头一片冰冷:
“完蛋了!”
下一秒能量潮汐如海啸般炸开一个直径超过万里的光环,冲天的光芒在光环内升起,一支庞大的舰队穿过超空间航道跃迁入场,一道光环以舰群为中心炸开。
“警告,受泰坦干扰力场影响,本舰将在一个小时内无法启动超空间引擎。“
无法启动超空间引擎,意思就是无法紧急超空间跳跃。
这如噩梦般的提示令所有海星人如坠冰窟,巡洋舰旗舰内海星人指挥官一屁股坐在指挥椅上喃喃自言自语道:
“人类这是要全面开战么!”
然后,就没然后了,舰群主力直直往星系对面另一虫洞驶去,根本看都没看这边,这支海星人舰队就被随军出征的散人玩家联盟给干掉了,连那几十艘采矿船都被打爆,采集的大量冰晶矿被一窝蜂给抢了个精光。
对普通玩家来说这也算是一场机遇,跟着大部队走,没事摸摸鱼,一般来说小规模战斗结束后残骸领主府是看不上归他们打捞,或者像刚才这种偶遇海星人玩家小团队顺手灭掉,所有收获都归跟随而来的普通玩家,只要运气好抱住大腿,战斗结束不少玩家都能赚个盆满钵满。
当然,前提是人类一方能赢,如果三大领地在这次战争中打输了,那这些跟随而来的散人玩家下场就很惨了。
但俗话说的好,风险与利益并存,想要摸鱼得好处,自然得承担相应的风险。
舰队跨越一个个星系,星系中活跃的海星人玩家早就望风而逃,复活的海星人玩家将消息往自家论坛上一爆,所有人都知道了,后面基本上没有什么收获可言。
直到舰队跨越了四十多个星系,来到了这片分界星系的边缘,再往前就是海星人的传统地盘,对面那个海星人领主在每个星系都建有采矿站或者空间站,就像方宁一样,在始源领周围的很多星系都建有开采站。
每穿过一个星系,必定要将这些开采站或空间站给攻下来。
不过方宁的舰队在最后这个边界星系停了下来,并没有继续前行,他需要和钻石武力与永恒号角那边联系,协同进退。
在他们之间的海星人领主明显比他们任何一个都要强大,如果没有协调任意行进,要是碰上他们的主力怎么办?
哪怕一个普通玩家也知道各个击破的道理,不管哪一方冒进,只要抓住落单的绝对会抓住先揍死再说,先干掉一个,后面两个就好打了,他可不想成为那个消耗敌人实力的倒霉蛋。
为了保持信任,为他们提供交流渠道的是来自地联政府群星游戏管理办公室,也叫管委会,在论坛上申请的一个仅限三方进入的独立子论坛。
除了三位领主,三方各可以再选择两名部下通过子论坛沟通,方宁这边选择的是赵珂与小叶子。
当然,管委会也派了一位代表在里面,不过这位代表除了一开始说了几句场面话,后面全程沉默,估计是不想自己的话干扰他们,这正合他们意,就怕来个监军类角色就不好办了。
这次出征,赵珂坐镇领地,小叶子随他出征。
别看她看起来不怎么靠谱,除了卖萌撒娇好像啥也不干,但那只是以前固有印象,好歹出身于豪门,从小就耳濡目染,本身又是名校毕业,能力绝不会差,只要认真起来绝对比一般所谓职业经理人还要强。
这次出战,还有她名下的神兔公会所属的刘心武指挥的近两万舰战舰也随同出发,这是一股非常强大的力量,他可不放心留在领地。
这次与两大领地实时沟通的任务方宁就交给了小叶子,事实上除了一开始他们三位领主见了一面沟通了一下,接下来的沟通都是各自的重要部下,他们几个要随时坐镇指挥,哪有功夫时不时的脱离游戏沟通。
群星游戏中与现实时间是不一致的,高达五倍的时差,下线沟通再上线时间线早已经相互错过,除非大方向战略才能配合,或者容错量够大的决策,正常是不可能靠这个在线下实时指挥游戏中的作战。
舰队在这个虫洞边缘停了一天多的时间,双方初步磋商了一下接下来如何协同作战,并确定现在各自的方位,制定了一条汇合路线。
按照这条路线,他们先避开这个海星人领主的首府星系,沿着海星人领主的领地边缘星系绕一条远路至某个星系汇合,三方合并,再直攻海星人领主府。
这是一个相对而言还算靠谱的计划,有点麻烦,但杜绝了各种我觉得不公平,另一个觉得我吃亏了等等扯皮。
只要不进攻海星人领主的殖民星首府,又沿着边境走远离殖民星首府,敌人大概率不会主动出击。
毕竟只要确定敌人主力出动,另两家立马改变路线直攻其首府,首尾难以相顾,大概率能在敌人返回前攻破首府星系,到那时候就是他们占据主动了。