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050 一座皆惊
    说到solo,整个dota圈子最为公认的权威对局英雄应该就是影魔。
    虽然也并不是没有其他英雄solo的说法,但是无论是从所谓传承,还是技术战术的要求方面,影魔这个英雄还是广大dota玩家进行solo证明自己的第一选择。
    出于礼貌,郎光南依然询问了一下陆心蕾这一局友谊赛性质的solo想要用什么英雄,而答案也是几乎已经约定俗成的影魔。
    郎光南虽然已经在四号位的位置上度过了几乎整个dota2生涯,但是他在dota1的时代是作为中单选手出道的,这一点很多不是非常老资格的玩家并不是很了解。
    但是这些玩家并不包括在奇奇怪怪的方向上更加熟悉郎光南的陆心蕾,拥有来自另一个世界记忆的她当然知道,自己面前的这个男人曾经被尊称为金山大道一条街中路毁灭者。
    他,和那个男人准确来说都是从其他游戏项目中转型成为dota选手,这一点的尊重该给还是要给的。
    虽然这也都是十几年前的事了,不过这也并不能说明自己面前这个男人中路对线的能力有多么大的退化——陆心蕾在这半年的时间中并没有什么机会回顾在这个世界中浩如烟海的capital联赛对战录播,在闲暇的时候跟着官方解说的介绍复盘一下这个世界线上的ti历程就已经是极限。
    终究不能掉以轻心……
    没错,不能掉以轻心。
    男人说的那些在面对一线队选手时可能发挥失常的“普通人”中绝没有她的名字,不如说他的担心完全是不必要的,女孩并不会因为自己面前坐着的是前ti冠军,cndota可能最负盛名的老将就会产生什么过多的慌乱。
    事实上正相反,如果不提醒一下自己不能掉以轻心的话,女孩觉得自己可能会不可避免地陷入轻敌的情况中。
    ——我知道你是郎光南,你吓唬谁呢。
    这种穿越了时空的怀念感让她对面前在这个世界中完全称得上功勋彪炳的男人提不起什么崇敬,在她的脑海中,来自那个男人的印象里,这样的对局在他们的少年时期已经不胜枚举。
    但现在情况不同了,她这样告诉自己。
    现在这个男人已经是需要自己去挑战,而且必须去挑战的了。
    游戏已经开始,熟悉的中路对单模式,双方的英雄选择了相同的影魔,在出兵前较长的准备时间里,无事可做的两个人操纵的英雄就来到了中路隔河而立。
    如果不是说知道这是一场同英雄solo的话,可能一些不是很了解游戏的观众会认为这是两个不同英雄的中路对线:陆心蕾的影魔使用的是游戏中自带的基础建模,没有任何的额外饰品,而在河道另一侧,郎光南操刀的影魔周身则吞吐着炽烈的火焰。
    dota中绝大部分的英雄都可以根据饰品的部件来搭配各人喜爱的英雄样式,这些无论是成套的,还是拆分成部件的饰品大部分都是可以交易或者赠送的。
    在职业圈子里摸爬滚打了十几年的郎光南,在影魔这个英雄身上能够配齐一身顶配的饰品并不是什么难事。
    不过这套粒子光效拉满的自制bug饰品还是有些精神污染,陆心蕾犹豫了一下,还是打开游戏的设置面板把游戏画质调到了最低。
    二十秒之后,随着双方小兵刷新在各自的高地上,这场solo赛也就正式地开始了。
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    对于在郎光南来到女孩的对面之后,跟着他过去的两位辅助玩家来说,这场solo的观赛体验并不算是非常好。
    影魔中单solo能出到完整的鞋子就已经非常少见了,而在这一局中对上的这两个人甚至还有闲心把鞋子升级成假腿。
    中路对单不允许打野和控符,但只凭中路兵线的经济,两人的装备也逐渐地有了眉目。并不是说堆几个系带,做一根魔棒这样的眉目,而是指他们已经开始在预购栏里勾选中件装备了。
    虽然看不到郎光南的预购栏,但已经很久没有更新的装备栏也说明了对方是在悄悄做着什么价值较高的装备;而陆心蕾在预购栏里勾出的是全价2725的吹风,能够在solo中有闲心准备勾出这样的装备只能算是活久见。
    这主要是因为双方的影魔互相秉承着“只要我不主动进攻就不会出现失误”的准则矜持地点到为止,这是完全功利化的最优选择,在双方的影魔都没有重大失误的情况下,主动想要动手的一方势必要承担更大的风险。
    而在一些所谓“正规”的solo中,支撑玩家主动进攻的动机除了对方的走位失误之外,更多的其实是一种想要赢得比赛的气势。
    光凭气势虽然能够把场面打得很好看,但是终究也是很难把该赢的局赢下来的……不过无论怎么说这两个人压完三个影压之后就各自回塔的打法都着实有些太无聊了。
    他们也不是没有试着去消耗对方的状态逼迫对方在补给品上消耗更多的经济,但是在前三级的几个来回互相试探之后,两个人几乎同时发现这样的尝试完全是浪费自己的状态。
    影魔的毁灭阴影如果不叠加伤害只能算是一个普普通通的伤害技能,而毁灭阴影叠加伤害效果的持续时间要比单段技能的冷却时间要短。
    他们都能通过精确的技能释放让自己的第一段影压命中对方,但是随后对方就会在这一段cd中的影压生效的距离上进行活动,绝对不会给到自己叠加更高伤害的机会。
    场面上看起来,两个人的影魔就像是在围绕着中路的河道,保持一定的距离跳着说不上好看的舞蹈,但是结果是相当有用的,在双方的第一件2000等级装备出厂前,他们暂时谁都奈何不了谁。
    其实陆心蕾,乃至郎光南都不是没有想过干脆卖个破绽直接冲上去结束比赛,但是看惯了勾心斗角,拳拳到肉的solo,这样的“对线”打起来其实也还蛮有意思。
    只考虑线上小兵经济和工资的话,独占一条兵线的英雄在十分钟内理应当能拥有4000有余的经济,虽然双方都在补给品上消耗了一定的经济,但是在十二分钟左右提出各自想要的大件还是正常的水准。
    吹风这件道具是非常契合影魔自身大招的。影魔的大招魂之挽歌能够让影魔在一小段时间的施法前摇之后,依照自己被动收集的灵魂数量,以自己为圆心释放若干条冲击造成伤害。
    因为受到多条冲击的敌人会受到额外的伤害,所以这个技能最理想的环境还是贴脸释放,这对于依靠距离来进行输出的影魔来说确实困难,不过这个技能极高的伤害上限带来的高收益也让使用其他一些手段贴身释放技能成了值得尝试的冒险。
    吹风就是拥有这样功能的道具。
    女孩为了保证对线不出问题,在合成这些中件装备的时候并没有隐藏配件,也就是说她的装备选择对于对方来说可以说是明牌。而在提出相应的装备之后,互相的交手也就势在必行了。
    在陆心蕾接到自己神圣法杖的最后一个部件的同时,对方的信使也运来了对方正在做的装备,但是郎光南刻意地回退了一下,在对方的视野范围之外接到了自己的完全体装备,随后便在中路的视野中彻底不见了踪影。
    有些麻烦,但不是大问题。
    陆心蕾改变了之前推完线就走的方针,没有使用技能来推进兵线,在对方的小兵消耗殆尽之后也没有回到防御塔中,在这期间,对方的影魔没有任何的动向,仿佛消失在了地图上。
    “可能是隐刀吧。”
    虽然影魔拥有一个削减范围内所有敌人护甲的光环,但是在隐身期间并不用担心这个光环的效果暴露自己:虽然在影魔和他的队友的视角看来光环的debuff还会出现在对方的状态栏里,但是如果对方没有影魔的视野,这个被动是不会实际生效,或者被他们发现的。
    不过为了防止对方一直藏在信使中的装备是能够让英雄隐形的隐刀,陆心蕾也买到了一根真眼,跟随吹风的最后一个卷轴一同运来。
    神圣法杖的优点在于,它本身也是一个优秀的控制和自保装备,2.5秒的停滞无敌效果加上在此之前的强行打断,使用得当的话会成为战场中不可忽视的力量。
    正常来讲,吹风影魔对隐刀影魔的克制是很明显的,吹风是一个带有进攻性的稳定先手,而隐刀只能等待对方接戏,在中路单线——现在这种情况已经说不上是solo了——的情况下,吹风附带的功能性足够做出很多隐刀无法想象的操作。
    最简单的来说,现在陆心蕾完全可以等待对方的影魔开始摇大随后直接启动吹风来打断对方的动作,而在吹风迟滞的时间里,她可以很安逸地在旋风的底部释放大招,几乎可以说是不败之地了。
    事实上郎光南自己也认为这个局势完全不适合隐刀,事实上提到了新装备的他周游走在树丛的阴影中,等待着自己的机会。
    拥有了吹风的陆心蕾也就不再束手束脚地在线上推了线就走,她在清掉对方的兵线之后大张旗鼓地跟随着己方的小兵踏上了对方的高地,随后把自己身上的真眼直接插在了对方高地上,这个位置上布下的视野能够覆盖到对方主要活动的范围,隐刀这个装备的突然性也就无从谈起了。
    但对方的男人操纵的影魔从河道径自走上了女孩一方的高地上。
    并没有开启什么装备的主动,就是那样从视野的盲区中走到了对方的高地上,虽然这样的走位有些异乎寻常,但是并不会干扰女孩的构想。
    尤其是当她看到对方那个全身视频加起来大概能把她论斤买下来的影魔大张旗鼓地在自己的高地上开始释放大招的时候。
    可能是要准备利用大招的恐惧效果把自己推进防御塔里吧。女孩这么想了一下,觉得确实可行,但是在她点到对方身上的装备的时候却属实被惊到了。
    郎光南用阔剑合成的装备并不是她预料之中的隐刀,而是一件刃甲:
    在开启后能够将自身受到的所有伤害回敬给伤害来源的防御型装备。
    原本已经准备对准对方释放神圣法杖主动的陆心蕾顿了一下,原本的计划需要被完全推倒重新来过。
    刃甲能够反弹所有的伤害,而反弹的数值则是按照对方造成的理论数值来计算,也就是在计算自身双抗之前的数值,所以在攻击开启刃甲的英雄时很容易出现自己造成的伤害还没有受到的伤害多这样尴尬的情况。
    对方也明显是打算让女孩陷入这样的尴尬之中,跟随着全价2000的刃甲一起拿到的还有一件提供15%魔抗的魔抗斗篷,加上刃甲本身提供的攻击力和护甲,由于投鼠忌器不敢吹风接大招的陆心蕾在正面对抗上是没有胜算的。
    这可能是eul的神圣法杖,也就是吹风对影魔来说唯一的缺憾,它能够提供魔法恢复,移动速度这样影魔急需的辅助属性,也能够提供一个多用途的强大主动,但唯独不提供任何能够提高站桩输出能力的属性。
    没有护甲,没有攻击力,对于敏捷英雄来说,吹风提供的智力只能变现成蓝量和回蓝。
    被算多了一层,这是必须要承认的。
    自己想当然地认为好用的明牌吹风被用这种方法处理掉确实是一件不舒服的事,但这并不代表在战术上尝到苦果的自己就必须要投子认输。女孩咬了一下嘴唇,紧张的感觉再次回到了她的意识中。
    郎光南操刀的影魔在看到对方意识到自己身上刃甲,放弃先手定位的时候也就干脆地取消了大招——并不是放弃在这里终结比赛的尝试,而是在向前走了几步之后再次开启大招的前摇。
    影魔大招的施法延迟严格上来说是一个长达1.6秒的施法前摇,在前摇期间终止或者打断技能并不会导致大招进入冷却,所以他现在可以一步一步地紧逼对方做出抉择。
    而女孩的选择也很简单,在再一次让步之后,她抓住机会直接走下了高地,在和对方的影魔接近但还留有一点余地的地方几乎同时开始释放大招。
    郎光南几乎立刻明白了对方要做什么——吹风可以对自己使用来获得一段时间的无敌,这个无敌时间中,英雄不会受到绝大部分伤害的影响,她是想要赌自己能够在自己的大招释放,男人的刃甲开启并开始反弹伤害之前将自己吹起来规避伤害。
    不过这样的赌博有一个最简单的化解方法,男人可以在自己的大招还有最后的一点时间的时候取消掉它,等着对方大招启动,不得不吹风自己的时候,再走到对方的位置上摇出自己的大招——这是最优解。
    但是女孩很聪明地在他开启预读大招之后才开启自己的大招,郎光南从双方英雄的状态栏上也看出了这一点,对方大招的完成会比自己晚上一瞬间,这应该也是为了防止自己这样做,她要拉着自己和她拼操作。
    想法是好的,但是实行起来又怎么样呢?
    郎光南并不为之所动,他知道在现在的博弈中他是处于主动地位的,他只要在大招释放之后立刻开启刃甲就好。
    1.6秒的时间足够人反应很多事,但终究还是转瞬即逝的,在双方的大招以微小的延迟同时炸开后,场上只有一个开启了刃甲的影魔受到对方大招恐惧效果影响,向旁边逃跑。
    而被吹起在空中的另一个影魔,它的血条毫发无损。
    郎光南笑了一下,摇了摇头,已经在第一波换血上被白打了的他其实已经失去了继续战斗的资本——趁着对方的影魔还在空中确实可以逃离战场,但是这样的话就难免太过无聊了。
    所以他也就干脆地敲出了gg,虽然在战术的博弈上他占到了一丝优势,但最后操作的比拼上,他依然不得不折服于对方的天才。
    “好了,就是这样。”他没有看屏幕中自己爆炸的基地,摘下耳机站起身:“明子你还有什么问题吗?”