亲,双击屏幕即可自动滚动
第一百零二章:【艾莉森】精灵法师之旅四
    24:治愈之风(风系·治愈系):治愈魔法。只能治疗看得见的外伤。必须用空手或持法杖释放。
    释放该魔法,需要一瓶风元素属性达到百分之七十以上的液体治愈魔药作为施法材料。风元素纯度高于这个数值也不会影响魔法效果。
    如果空手释放,可以在贴近伤口的部位释放治愈性的轻风,使伤势开始恢复。这具有持续施法效果。能治愈多严重的伤,取决于艾莉森该法术的强度与此时的精神状态,还有受治疗者复杂的伤势情形、伤到的部分和对治愈法术的吸收程度,因此效果不定。
    如果用法杖释放,则可以远程释放一道最多飞行二十四米的治愈之风,让轻风拂过之处对接触者造成持续五秒的治愈效果。远程施法将消耗大量魔力并造成与近程施法独立计算的主动魔痕与被动魔痕。治愈效果并非针对伤口释放且没有持续性,导致对单一伤口的治愈效果远不及近程施法。治愈之风飞过时同时接触范围内受伤的肉体生物越多、伤口体积越大,治愈效果越差。
    25:净化之风(风系·治愈系):治愈魔法。净化对方身上的减益魔法效果。必须用空手或持法杖释放。
    释放该魔法,需要一瓶风元素属性达到百分之七十以上的液体净化魔药作为施法材料。风元素纯度高于这个数值也不会影响魔法效果。
    空手与用法杖释放时都可以持续施法,吹出一道最远一米半的净化之风,净化所接触者。范围内无论有没有其它存在减益魔法效果者,肉体生物越多、体积越大,净化效果越差。能否成功净化,取决于艾莉森该法术的强度与此时精神状态,还有被净化者身上的减益魔法强度与类型,以及被净化者自身对该魔法的吸收程度。
    用法杖释放时,可以远程释放一道最多飞行十六米的净化之风,让轻风拂过之处对接触者造成持续七秒的净化效果。远程施法将消耗大量魔力并造成与近程施法独立计算的主动魔痕与被动魔痕。净化之风飞过时同时接触范围内的肉体生物越多、体积越大,净化效果越差。
    26:镇痛之风(风系·治愈系):治愈魔法。压制对方感到的疼痛。
    释放该魔法,需要一瓶风元素属性达到百分之七十以上的液体镇痛魔药作为施法材料。风元素纯度越高,阵痛效果越理想。
    如果作为施法材料的镇痛魔药不具有对压制幻术疼痛和魔法疼痛的特殊强化效果,该法术将分别无法压制幻术造成的疼痛感,和对魔法造成的疼痛效果较差。
    可以用空手和法杖释放。空手与法杖都能吹出一道最远一米半、持续施法的镇痛之风,压制所接触者的痛楚。范围内存在的肉体生物越多、体积越大,止痛效果越差。
    用空手施法时,可以在疼痛部位旁近距离释放持续施法的阵痛轻风,来达到对局部最好的阵痛效果。
    阵痛效果如何,取决于魔药的风元素比例、艾莉森该法术的强度与此时精神状态,还有被止痛者的疼痛程度、疼痛来源部位和原因,以及被施法者自身对该魔法的吸收程度。
    结束镇痛之风的施法后,被阵痛者会在综合因素影响的一段时间内逐渐恢复疼痛感。因此该魔法并非用来真正解决问题,只是和止疼药一个作用,让患者舒服些。
    27:止血之风(风系·治愈系):治愈魔法。为对方看得见的外伤止血。
    释放该魔法,需要一瓶风元素属性达到百分之七十以上的液体止血魔药和一卷绷带作为施法材料。
    如果额外加上一瓶止血粉末和一罐止血膏,将使魔法的止血效果大大增强。
    该魔法可以用空手和法杖释放,朝施法目标释放出丝丝微风。微风在接触目标后,会按照艾莉森的控制化作一团能缠绕在流血伤口前阻止血液流失的透明气团,紧急阻止大量失血与伤口感染。治愈之风与镇痛之风都可以通过气团进入患者伤口。
    虽然名叫止血之风,但其实还具有固定断肢的作用,只要艾莉森将气团变为紧压状态,就能和骨折夹板一样固定住断裂骨骼,防止造成二次创伤。
    止血之风的气团能长时间存在。对其再度施法还可以增加持续时间。
    28:伤口冻结术(冰系·治愈系):治愈魔法。冻结外伤来达到紧急止血、阵痛和灭菌的效果。
    该魔法可以不用施法材料直接释放,但那需要施法者自行控制冻结冻结魔力在伤口的分布和强度,有可能操作不当导致无法成功止血或制造冻伤。
    如果使用一朵严寒之地的花朵(风干还是新鲜的皆可)再加上一小瓶冷冻液作为施法材料,将能够轻松引导法力,完好配合伤口的形状、深度完成冻结。
    该魔法必须空手释放。
    用这只手靠近外露的伤口,释放寒气进行冻结。接触到寒气的部位并非都会冰封起来,而是需要靠法师引导。完成冻结过程需要持续施法。
    在无法感知到裸露的伤势时,寒气只会让人觉得发冷,无法造成冻结。所以艾莉森没法用它做冰棍吃,倒是可以用以冷冻生肉。
    29:寒冰护体(冰系·防护系+治愈系):防护性+治愈性魔法。
    施法材料:一枚四级冰元素魔晶+一小瓶急冻液+一小瓶寒冰粉+一小瓶冰属性达到百分之九十以上的液体治愈魔药。
    以厚重的魔法寒冰包裹住自己或指定目标的身体,防御敌人攻击。最多持续半小时。除了施法瞬间消耗的魔力外,持续时间越长,消耗的法力越多。
    在以其他目标为对象施法时,在法术生效前就必须决定好要让冰层持续多久。以自己为对象时,则可以持续施法来延长时间到半小时。
    魔痕反应从寒冰护体结束后开始计算。
    该法术创造出的寒冰防护性能远非普通寒冰能比较,而且无法被带有碎冰效果的魔法直接击碎。冰层碎裂后,目标会从其中平安脱离,且不会因低温而感到寒冷。自己处于冰层中时可以主动脱离,而别人处在自己的冰层中时只能由施法者让他脱离。
    在寒冰护体过程中,受影响者的外伤将不断恢复。
    这是艾莉森最为强大的防护、治愈二者结合的杀手锏魔法。
    只不过用一次要的原料太多太贵,实在肉疼。