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国王根据不同的事,再做处理。比如贪污腐败或犯罪杀人等,就命令内政大臣接案,内政大臣接案后,内政大臣命令治安官处理。就这样,吴道这个国王,相当于王国的中枢。
总得来说,情报官是对外侦察,监视官是对内侦察。
将其他琐碎小事,都安排妥当后,吴道在王宫大厅内举办宴会,一是庆祝战争胜利,二是为希尔德、萨洛德等人的加入表示欢迎。
此时内政大臣汉姆斯老头忙里忙外,一边要规划百户区和百田区的建设,一边还要召集铁匠们打造装备。
为了提升凝集力,王国的宴会时常出现。现在内政大臣又多了一项新任务,就是为系统厨师,在王宫周围建造一个御用厨房,然后挑选一些手艺不错的臣民,进入到御用厨房中协助系统厨师烹制美食。
……
自吞并村庄之后,村庄累积的经济基础投入进来,索瓦纳斯王国倒显得忙碌起来,颇有几分繁华之气,渐渐出现。
吴道站在王宫的塔楼上,俯视着索瓦纳王城,六个百户区,一所所的民舍,弥补了木栅围绕的内城空白区域。
如果爬上瞭望塔的话,就可以看到王城外郊,农民们正在为开垦土地的事务忙碌。
在百田官的协助和指挥下,大伙有说有笑,秩序非常良好。在村庄时,受到庄园主的压迫,他们要么没有土地,要么土地的产物,在缴纳了百分之四十到六十的税收后,根本不足以自己食用。
而索瓦纳斯的法律和制度,只要你愿意并有那个能力,就可以拥有足够多的土地让你去耕种,而且税收相比卡阿奈王国,还降低了不少。
其实他们并不知道,如果没有【崛起】技能的话,吴道也不敢把制度改成这样,毕竟城邦联盟持续那么久,其制度也有可取之处。
吴道接过侍女端着的葡萄酒,轻轻抿了一口,再看向市井区。此时的市井区,是索瓦纳斯王国,人群最集中的产所。不仅集市上出现了许多小金额交易,就连铁匠铺、皮匠铺、裁缝铺、小酒馆的生意,也好了起来。
萨洛德打劫了村庄,村庄和庄园主储备的谷物和财物,都到了萨洛德那。萨洛德投诚后,这些谷物和财物,又流入进吴道的口袋。
为了促进国内的经济发展,吴道除了扶持他们开设铺店外,还间接的推动经济流动。
第一场战争胜利,猎人和哥布林们得到了国王陛下的赏赐,一笔不错的小钱!而那些强盗的投诚,吴道也给予了丰富的奖励!
还有伐木厂的哥布林伐木工、步兵营的哥布林士兵、苦力营的哥布林苦力、妇女营的女性哥布林、建造苦力队的哥布林建筑工等等智慧生物。
吴道命令将第一个月的工薪发放下去,然后鼓励他们到市井区里进行消费。只要有消费,就能带动经济产业,一环接一环,经济就像齿轮,只需关键的中枢运作,全部就转动起来。
因为哥布林与人族语言不通,王国内又没有人会哥布林语,也无法教会他们人族语言。所以,为了保证哥布林能够进行正常的消费,吴道挑选了十多名机智的多洛克人,担任导购人,带领哥布林们进行消费。
导购人,无品级官职,类似于助农,无固定俸禄,主要看提成。职责为维护并带动市井区的经济贸易,主要引导哥布林们进行消费。隶属市井区,上司为市井官。
在国王的鼓励下,狼骑兵团的哥布林们,手头上有几枚银币,算得上是小富有。将钱交给导购人后,导购人带着他们到市井区的酒馆里,让他们尝尝人类的苦麦酒和烹制肉食。
那苦涩又刺激的酒精,起先让这些哥布林们忍受不了,但看着导购人一口气喝下,又舒服的呼出一口气。这些野蛮的哥布林们有模有样,最终渐渐喜欢上了人类的麦酒。
厨师的烤肉上,加了点辣椒粉和粗盐等调味料,让这些野蛮的小妖精们,迷恋上了人类的美食。
现在他们回想起来,曾经抓到一条虫子就往嘴里塞,挖出一根树根就往嘴里嚼,那味道…现在回想起来他们都会想吐。现在,他们已经渐渐融入到了人类的社会,并学会了一些最基本的礼仪,比如要穿衣服等等。
酒足饭饱之后,导购人带着晕乎乎的哥布林去裁缝铺,准备让裁缝为他们量身定制一套,合适的粗亚麻布衣,这样看起来才像是文明社会的样子。
待一天的消费都完了后,导购人将他们消费所剩的钱币,归还予他们,然后自己去找裁缝铺和酒馆等要提成。法律规定,只要导购人带来的哥布林,在某处消费,导购人就能获得消费总金额百分之一的报酬。
狼骑兵团的哥布林是大客户,手头中钱币较多,但人数稀少。导购人的主要照顾对象,还是那些哥布林工人和步兵。
钱币虽少,但胜在数量庞大,带他们到皮甲铺里,订制一件粗糙的皮衣,多半就没了。
哥布林伐木工和建筑工的工薪相对较多,还可以去酒馆里尝尝新鲜。
而游猎兵团的年轻猎人,因为在国王的安排下已经有了家室,就不能像哥布林们那般潇洒,要么将这钱交给居住在百户区的妻子,要么去裁缝铺给妻子和自己订制一身合适的衣服,或是去木匠铺和铁匠铺,购买一点家具铁器什么的。
除此之外,人族也有着不错的经济流动。
比如,居住在伐木厂百户区的猎户,将捕猎到的小型魔兽,拿到索瓦纳王城的市井区集市里,摆摊贩卖。剥下的皮毛,有皮匠铺的人来收购,割下的鲜肉,小酒馆会在第一时间进行采购。
将猎物卖的一干二净后,猎户只需缴纳几枚铜币,作为摆摊的租地税。然后,猎户拿着赚来的钱币,再在集市里买一些生活所需品,喜欢喝酒的,还会去酒馆小饮一杯苦麦酒。
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