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第六十五章 广告学上的奇迹
    玩家之心 作者:月雨白

    第六十五章 广告学上的奇迹

    随着电子游戏的发展,许多人都知道了电子游戏并不止是电子游戏。

    电子游戏这种事物可以承载许多,承载比人们想象中多得多的东西。

    像是《模拟万户》虽然说是一款游戏,但却也是一个教程,一个对于供应链管理的教程。

    万户甚至可以用内置在游戏程序里的信息搜集模块,进行大数据分析,根据每一个玩家在不同游戏的游戏时长,以及不同的得分,分析出每一名玩家究竟喜欢什么,是什么性格,未来的发展道路大概是什么样。

    或许有人觉得这功能没什么用。

    但是,现代企业的一大特点就是有专门的人力资源部门,人力资源部门针对每一个员工的特性不同进行定向培养。

    但是,人力资源部门的人,对于每个人的观察是有限的。

    也就是说,虽然他们可能选择比员工自己选择路线要更适合企业的发展,但却不一定最合适的。

    因此,虽然理论上来说很美好,但是从实际应用上看,远远没有做到想象中的那种程度。

    不过,万户利用隐藏在各个游戏中的分析模块,分析出来的数据就不同了。

    或许一个人在面对其它人的时候,会表现出种种伪装,但是在他们不知道电子游戏会搜集他们数据的时候,他们为什么要在玩电子游戏的时候也进行伪装呢。

    因此,他们玩电子游戏的时候,是他们最敞开心扉的时候,收集到的数据也是最真实且有效的。

    当然了,就算是玩家知道了能怎么样,难道玩家还能不玩电子游戏了不成?

    要知道,电子游戏作为现代娱乐的一个重要的组成方式,对于现代的玩家有着很深的吸引力。

    而对于隐私和信息这种好像是看不见摸不着的东西,玩家们也不是很在意。

    不过,万户为了保险起见,为了应对国外那些仿若疯狗一样的律师团。

    在万户的个人电脑游戏安装协议,以及手机游戏上,第一次进入游戏的选项里,都有一个用来改善用户体验计划的东西。

    这个所谓的帮助用户改善体验的计划,说白了就是搜集数据。

    不过,换了一个话术,仿佛就成为了万户在体会玩家的疾苦一样了。

    当然了,这只是一个安慰性的东西。

    不管是否提示,万户都不会放弃搜集用户数据的。

    并且,每个用户的信息也会被分门别类的存储好。

    如此一来,针对每一个玩家的喜好不同,推送的游戏甚至广告都不同。

    万户的收益因此也变得更好看了。

    在万户投放广告的效果,要远比在其它渠道要好。

    这也让许多机构更加乐意与在万户这边推广东西。

    并且因为万户手机本身的价格又不低,因此使用万户手机的用户,从某种程度上来说,就是付费能力经济水平都比较高的用户。

    虽然,大家都知道在万户手机的用户中,有很大一部分的用户,实际上都是为了面子才买万户手机的。

    但是这仅仅只是一小部分罢了。

    甚至,许多企业还更需要这些为了面子能够疯狂消费的人呢。

    是什么样的公司呢?

    答案就是小贷公司。

    小额贷款公司,在所有的发达国家也都屡见不鲜。

    甚至,许多小贷公司深谙没有需求制造需求的理念。

    像是在曰本,那些下海后会进入硬盘里的小姐姐们,许多都不是自愿进入这个行业的。

    但是,拍摄人员在相中了某个演员之后,却会用各种手段,让他们的父母或者其它的亲人,沉浸在某种赌(喵)博游戏中。

    不管是赛马也好,还是柏青哥也罢,总之就要让他们欠上根本不可能还清的钱,然后告诉他们用女儿来抵债就好了。

    固然这些女孩儿的长辈和亲人们,都并非是无辜的,但是这些小贷人员也实在是太缺乏素质了。

    在他们这套手法下,绝大多数女孩,只要是他们看中的女孩儿,都会成为他们的瓮中之鳖。

    为表演世界献上一份力量。

    正因为这样可能太过于明目张胆了,有时候可能会遇到挺多麻烦。

    因此,如果有一个像是万户这样拥有大数据的机构,知道哪个人本身就爱慕虚荣,不用诱惑就会堕入深渊,是不是成本更低,风险更低,甚至还会真的爱上这个行业。

    而这,有在某种程度上稳定了社会,让社会达到了长治久安的目的。

    也就说,万户这种大数据下,可能还会对社会有贡献。

    当然了,这种贡献是不可能让太多人知道的。

    太多人知道了对谁也都没好处。

    而万户拥有大数据的下一步,就是发展增强现实技术。

    要知道,在技术的发展商,分为两个分类,一个是虚拟现实,另外一个就是增强现实。

    相比于虚拟现实的高昂成本,增强现实的成本就要相对更低一些了。

    甚至,只需要一副印刷了显示屏的眼镜,就能够达到增强现实的目的。

    而万户发展增强现实的动力又是什么呢?

    答案很简单,就是在大数据下的特制广告。

    传统的时候,每一个人路过一家超市,超市展示给他们的信息都是一样的。

    而超市展示的信息,又不是每一个路过的潜在顾客都关注的,因此就有一定程度上的浪费。

    因此,如果对此进行相应的更改。

    人们带着虚拟现实眼镜,每一个人看到的促销广告都不一样。

    不同需求的用户,都被聚集在了一起,是不是如此一来,就会提高广告的效率,就会提高营业额。

    而除此之外,甚至还可以开发一些增强现实游戏。

    例如将万户的口袋妖怪们,分散在城市的各处,如果哪家店充值了,就可以在哪家店增加一些妖怪,甚至是稀有妖怪。

    如此一来,是不是这家店的流量就大了?

    甚至,还可以根据想要吸引的顾客不同,在这里放置不同的特殊神奇宝贝。

    或许,在进化一下,还能让特定的消费者,前往特定的店铺呢。

    这简直就是广告学上的奇迹!

    第六十五章 广告学上的奇迹