[综]朕的记忆果然有问题! 作者:龙头铡
第142章 一手遮天的第六天
[综]朕的记忆果然有问题! 作者:龙头铡
第142章 一手遮天的第六天
千手和宇智波的战争,至此正式打响,其具体表现……表现在木叶建设中的方方面面。
想当年,高千穗玉江把木叶里一票事物从头到脚梳理了几遍之后,最开始动刀子的,其实是木叶的档案室。
你说搞基建这种事,在现代社会是个麻烦——你要安排工人、安排工作时间、疏通政府单位、原材料、大型器械等等等等。
你甚至还要给旗下的工作人员安排保险,不断的开各种安全防范意识的宣讲会,请五大三粗的保安每天三更半夜的牵着狗巡视,慎而又慎的防着那些偷钢筋挖水泥的二道贩子。
而在忍者的世界,这一切瞬间简单的如同游戏!
对,就是最普通的那种经营类基建游戏,只要有足够的经验值,点个开始,十分钟,就能给你一栋大楼!
——木叶第一区建设只花了半个月!
半个月是什么概念?
拆迁办的纲手和自来也齐上阵,一天之内就能平掉三条山丘和一片树林!
整块的岩石层,纲手一脚就能跺碎了!
拆完了该平了,别的不说,只要能混成上忍属性又允许的,最基本的土遁总是会的吧?
不求什么a级s级,把地夯实就行!
第三步,规划组拿着地图四处一比划,哪里定个什么建筑,这建筑长得是个什么样子——外形和结构都有提前设计好的图纸,他们划好了地方,这个建设的事情就算是完成了。
接下来才是最玄幻的地方:盖楼。
奈良鹿久拿着图纸叼着牙签往太阳底下一站,挥手一指前方:那里,起个高楼!
五代目火影大人自己构思一下什么样算漂亮的,抬脚一磕地面:分分钟高楼平地起,楼内的基础装饰都能唰唰唰的长好!
当然,五代目属于编外人员,偶尔才来一趟,不过一次能解决一条街!
后来拉出来的两个木遁,项目工程组一队的天藏其他都好,查克拉量稍微有些拮据,细微掌控能力差一些,需要跟个精装修小组负责帮他微调。
项目工程组二队的宇智波带土,他查克拉量倒是没毛病,不过逻辑思维能力略微落后,只能起正方型的楼盘,并且对其进行简单的分层。
一开始他连楼梯都不会弄,那完全就是个基础款的大柜子——后来土遁成了主流,他被基友走后门借调到了其他部门,好歹也算是有人愿意带飞了。
后续负责在毛坯建筑上进行装修美化的,都是木叶环保局的人,他们刷漆种树铺房顶,插栏杆镶玻璃、偶尔还画个斑马线之类的。
在木叶,一个合格样板间的诞生,不耗费任何多余的物资,只消耗查克拉——还有用查克拉的忍者需要吃的食物。
等量代换一下,以宇智波带土为例的话,大概是五个饭团,就能换一栋小高层的水平。
所以对于木叶来说,搞基础建设非常简单,哪怕地方扩大了几十倍,只要把忍者们安排对了地方,重建工作能有条不紊的展开,最起码的大规模粗建,只需要半年左右的时间。
再后面的细化装修,那就是慢工出细活的事情了。
而细活,也只需要一份计划书和合理的人员安排。
高千穗玉江最上心的,其实是所谓的精神文明建设。
木叶的爱国主义教育不需要她操心,火的意志代代相传,那是一代又一代火影死出来的公信力,凝聚度杠杠的!
高千穗玉江上心的,其实是文化侵略的部分。
——我们为什么要打仗呢?
——谁说我们就是敌人了?
问:如何从精神高度上融合五大国,包容所有的忍者?
答:洗脑吧。
高千穗玉江翻遍战国史,早前的那些耀武扬威的国家,到了现在全都没了影子。
六十年前,是宇智波家率先从雷之国搬出来答应了千手的联合,合两家之力,才生生顶出了一个火之国!
然后他们这两家在一起,出力抓住了肆虐的尾兽,并将其作为制约力量,分给了其他国家——就连那些国家的制度,所谓的一国一村,大名和影相互制约的政治结构,都是从木叶这里定下去的!
说句不好听的实话,是木叶创造了这个时代!
说句更加不好听的大实话,木叶它创业未半,但中道崩殂了!
高千穗玉江是头一次见到这么一个团体:它掌握了核心的科技、它掌握了绝对的武力、它占据了最好的地形优势和物质资源,然后就没有然后了。
他笑呵呵的说你好我好大家好,并且把手上千辛万苦研制出的的核武器,给亲爱的邻居们一人家送了一个!
如果此时允许她做个表情,玉江觉得【玛德智障.jpg】是个非常合适的选择。
高千穗玉江对着资料研究了许久,觉得木叶的核心,应该是历史。
或者说,是一种大众的历史认同感——就是让全世界捏着鼻子认了前面【木叶创造了时代】的这种说法。
造谣这种事,玉江是不做的,所以计划上的第一条,是考古!
重现一段完整的、真实的历史!
这个其实也很简单,忍界还有一个特殊的抱团生存方式:家族。
真正的忍者家族,历史要是数起来,比那些出现又覆灭的国家可靠谱的多了。
从六道仙人往下顺,最起码千手家和宇智波家是明确的正统遗留,其他还有千手的旁系漩涡,瞳术一样特殊的日向,据说传自六道仙人兄弟的竹取一族等等。
这些家族里,哪怕没有真的史料,一些似是而非的传说总是有的吧?
历史上所谓的神话时代,是用口口相传的神化,在去掉了夸大的部分之后可以进行一定程度还原的历史,而在忍者的世界,因为本身就很神化,所以连剔除夸张部分的程序都不需要了!
——毕竟连六道仙人地爆天星爆出了月亮这种事,它都确实是事实呀【笑
在这个前提下,木叶档案室成了第一个中枪的部门。
说是档案室,那其实就是个库房。
忍者这一行机密资料卷轴太多,收藏时要求的保密级别很高,哪怕是火影,也不会频繁的进入,所以这个部门,一年有八个月的时间里都是毫无人气的。
不过仿佛措施做的很好,符咒的复杂程度饶是大蛇丸这种级别的科研大手,遇到了都要晕上一下——据说是二代目火影千手扉间的大作。
分拆之后,第一级别的部门分为两组,沿用那个坚固的库房,负责保存木叶现存的忍术资料卷轴,和村内所有忍者的私密档案。
全部为a级以上机密,特别上忍以上级别,在有手令的情况下可以进行查阅。
第二级别的部门,是对一些公共了解度高的基础忍术、和忍者们基础档案的保存分析部门。
全部为d级以上机密,木业内所有公共机关的公共工作人员,持工作证可入内查阅。
第三级别的部门最松散,具现化出来的话,它有一个非常好记的大名——木叶图书馆。
无机密程度,所有户口在木叶的忍者非忍者都可以持证入内借阅,藏书丰富程度从《雷之国旅游图鉴》到《亲热天堂》全部囊括在内,尤其《亲热系列》,收录的还是作者签名版,连真人手稿都在书目上!
而木叶图书馆下属,还有个历史研究办公室。
这才是档案室的精髓所在!
大概解释一下,算是个给木叶文化侵略组织出教材的地方吧。
办公室主任是退休的三代目火影猿飞日斩,副主任是千手家的老太太千手合香【她活得最久】。
常驻组员包括了宇智波富岳、日向日足、油女八云等等。
编外人员还包括了以癞|蛤|蟆文太【工资归自来也】为首的一众长寿通灵兽,和以宇智波家忍猫的族长为首的长寿忍兽们。
其中,宇智波家和千手家的战争,正是体现在了每一次争论中。
仔细数一数,宇智波家和谁家没仇啊?
当年猪鹿蝶三个家族率先和千手联合,虽然是追随性质的,但也是联盟内的一股有生力量,这会儿再回去扒历史,不说别的,被宇智波斑面对面喊过【废物】的就好几个。
老人家们已然作古,那么能作的宇智波斑都死了,但后代们坐在一起,研究着“这次战争发生在xxx地点,起始于一次口角”,口角是什么?
——他的曾祖父骂我的曾祖父是废物!
理性讨论,到了这种时候,你需不需要替自己心有不甘的曾祖父骂回去?
各个家族一边考古一边撕逼,有些以往的事情从故纸堆里翻出来了,那终归是要解决的。
其实不止是人,宇智波家忍猫和犬冢家忍犬还聚众打过一架来着。
事情闹到了五代目火影面前,好的,五代目拿着各家初步汇总出来的资料,为了村内民众的和谐,说:“要么大家试试看友善和解吧。”
这个过程非常简单,当年嘴贱的站着让人家骂回来就好了。
其实忍者的整体素质还是比较高的,脏话很少,尤其大家已经作为同伴生活了好几十年,深仇大恨没有,只是突然发现了过去的事情,心里不舒服而已。
既然您有问题,摊开了说,既然不舒服,那就相互发泄一下吧!
有来有往的话,总归都是和谐的。
其中唯一的例外,就是宇智波家。
宇智波斑当年出了名的傲慢,不止同辈,加上前辈和后辈三代人在内,他也就看得上一个千手柱间。
其他人见了面,要么是讽刺一下开打,要么是当没看见,一扇子打跪了完事。
而他的弟弟宇智波泉奈,同样也是个非常傲慢的人。
还是算三代人起看,泉奈他连千手柱间都看不上——外族人毛都不是,他哥最酷炫才是真的!
所以单看仇恨值,宇智波泉奈欠下的嘴债,其实还在宇智波斑之上。
其他家族都还算有来有往,前辈的矛盾这么一折腾倒是松开了,只有宇智波家,他们家只有被人骂回来的份,没有自己上去报“嘴仇”的份。
唯一有来有往的千手家算扯平了,当年基本山势均力敌,没有谁欠谁这一说。
要说的再难听点,当年唯一骂宇智波斑比较厉害的,还是宇智波家自己人。
还好考古进程中宇智波家是主力,宇智波斑也是当年名震天下的强者,木叶的创始人之一,不至于让宇智波富岳抱着卷轴来了办公室,回头就默不作声的淹没在了鸡毛蒜皮的事情中间。
这份完整的编年史花了一年多的时间才做好,中间牵扯到其他国家的家族,总之做完了一看,轰轰烈里的血与火,写成了忍者这两个暗无天日的大字。
死亡、死亡、和死亡。
强者如云,等闲一日半日的数不过来,但真正能得善终的忍者,不满一掌之数。
比起长长的历史,所谓强者能闪耀的光辉,不过照亮了区区一合之地,强的前无古人如千手柱间,真正能出现的时间,也不过二十多年。
真从他露出锋芒那一年算起,还要打个对折。
高千穗玉江拿着那一沓卷轴看了一下午连带一通宵,又坐了一个白天,最后静默不语的在窗前站了许久。
一个世界,之所以能被称之为世界,大概就是因为它足够完整。
要既有广度、也有深度。
高千穗玉江看这个世界,狭隘的地方有之,偏颇的地方有之,别扭的地方更是多不胜数,但是这份卷轴,却让她那些拢不住的轻视之心,一点一点的消失了。
大概是每个世界都有它的特□□,高千穗玉江的指尖点在卷轴洁白的纸面上。
忍者的世界,就像是所谓的剑冢一样,一个个锋芒毕露到了极致强者,用破碎折断式的死亡,写出了他们的历史,而表现出的,就是断裂开的虚线一样的,短暂却尖刻的世界特性。
天性,本性,特性。
高千穗玉江推着卷轴完全展开,看着铺满桌子的目录,突然觉得这个世界倒也挺好——它的厚度,本来就来自于陨落的强者们,迎面而来的除了血气,也就是杀气。
“不过有点可惜了。”
按照年份编辑,忍者的部分被压缩的厉害,如果看不到那份短暂的美,反而会觉得空洞。
“忍者的历史,果然还是要忍者的强者来写啊……”
——他们的能力,他们的经历,他们的人格魅力,或狠或凶,善还是恶,只有看懂了那些人,才能看到忍者的历史。
于是考古继续,从编年体之后,再写本纪传体的出来。
因为纪传踏也是要分级别的,所以为了哪一国、什么家族、那个谁分到哪一级别,首先都要撕一把大的。
——因为还分了国别,所以最后还扯出了外交问题。
那么既然材料有了,怎么把它塞进人们的脑子里呢?
拍电影吧!
忍界目前认知度最高的两个人,是千手柱间和宇智波斑,有关他们的能力和贡献,哪怕打了第三次忍界大战,哪怕木叶最对头的云忍,都不会提出什么质疑。
终结之谷那两座雕像,正是一个时代的见证。
高千穗玉江都计划好了,她本身就是码字出身的,朝日旗下编剧有一个组那么多,接触过的高端编剧里,甚至有拿过国际大奖提名的小林风。
哪怕半专业,她也能甩这些人一大步了。
第一部,千手和宇智波的恩怨,拍到结盟为止,就停在那个两族长握手言和展望未来的□□情节之后!
第二部,轰轰烈烈的战争画卷,合纵连横的种种,抓捕尾兽的过程,还有世界上第一个忍村:木叶的建立!【重点】
第三部,决裂了,两大传说的碰撞,忍界之神的陨落,第一位人柱力的诞生【重点】!
第四部,第一次忍界大战大战,激情的情节一打一打的上,重点突出二代目火影的牺牲,重点突出金角银角两兄弟的奇葩,不黑不吹,就让观众来评价,就看吃尾兽吃到被尾兽吐出来这种事,到底算不算奇葩。
特别强调,包括三代目猿飞日斩在内的所有人,形象都以青年版为主
第五部,差不多了到了建设期的时候了,火之国没事,但是其他国家还是有点事的,比如汤之国的邪教事件啊,铺垫铺垫不就第二次忍界大战了吗?这一代的主角正好横空出世,白牙在前,三忍在后,管他山椒鱼半藏是不是半神,总之都给主角让路吧!
第六部,二战打完了没几年不是就三战了吗?
这段时间事情多啊!
雷之国人柱力换代,横跨草忍村的千人突袭,还有风头一时无量的金色闪光!
——就波风水门那长相,他不当一部主角,那合适吗!?
第七部的话……高千穗玉江摸了摸下巴,这是该拍她了吧?
总之一年一部最好,意识形态的输出要从小处做起,比如第一个忍村是木叶,第一个人柱力在木叶!
比如三次忍界大战都是战胜国的唯一一个国家,是木叶扛起来的火之国。
电影,还只是第一步。
作为一个搞传媒的,高千穗玉江人生大部分的工作时间都在总部,接触到的是这个产业链内的所有环节的大部分工作,电影所带来的故事,只是承托后续的一部分。
忍者,是个非常慕强的职业。
二战时,各大忍村下令,遇见了木叶白牙可以直接放弃任务,认可了他最强者的名号。
三战时,飞雷神的金色闪光得到了相同的待遇。
哪怕是恨呢,他们也从不否认对于强者的认同和尊敬。
但小孩子和大人不一样,小孩子们是认亲不认理的,你去问云忍的小孩儿和问木叶的小孩同样的问题:世界上最强的人是谁?
答案其实很简单,前者说雷影,后者说火影。
要怎么影响小孩子呢?
答案更简单了——游戏。
一个集【半即时回合制】,【rpg】,【卡牌】和【角色扮演】大型游戏!
人物全部原名原样,别的不说了,分级最起码是没有冲突的。
上忍、中忍、下忍,本国和别国的能力差别就更不也不用苦恼,此时第三次忍界大战结束次啊几年了,数得上号够资格上游戏的那些人基本都见过面,真人之间肯定也掐过,谁胜谁负一目了然!
就让小朋友们去玩好了。
——疑惑为什么我们的村的影,没有木叶的强?
那你就去问大人啊!
游戏里人物分版本的,哪怕是雷影本人,他能说他真的就强过了年轻时的猿飞日斩?
一代雷影自认不如千手柱间,二代雷影被金角银角兄弟整的黯然失色,三代雷影倒是轰轰烈烈的死在了战场上,而四代雷影在就任之前,就已经被四代火影教了一次做人。
这种有事实支撑的事情,你怎么跟孩子反驳?
而二次元和三次元结合的结果,就是当这一代孩子长大以后,你再去问他【世界上谁最强的】这个问题时,不论他是云忍的还是木叶的,他都会告诉你:
是火影。
这是一种可以培育起来的心理认同感,一种虽然有国仇,但是木叶就是强的不容置疑的认知。
认可你的强大,就是屈服你的魅力的第一步。
毕竟当年那些附属于千手的家族,说到底都是被千手柱间拉开的那段差距驯服了。
当然这有个前提,就是木叶必须保持住这个势头,一代一代的强下去,让【木叶的人物是最难抽的卡】这一游戏条例,变成铁一般的客观事实。
再然后……
其实再然后就是为了骗钱了。
所谓的产业链,只有前期的三个环节需要付出,后面的一溜东西其实都是为了赚钱的。
高千穗玉江准备断了忍村靠任务生存的方式,必然要找新的财源来支撑这个机构,游戏电影都有了,那要后期开发就会很简单。
这本来,就是个有大量可参考示例的产业。
为什么特意强调了三代目那一代要是青年版?
因为帅啊!
游戏归根结底是小孩们的活动,小孩子除了喜欢酷炫的强者,还喜欢好看的东西啊!
都是五星级难度的卡,波风水门必然要比土影更让小孩觉得有面子,为毛?
长相不是一个画风啊!
要是出个时髦值的数值栏,木叶分分钟就吊打五大国了好吗!
游戏和电影的钱不说了,后期不是还可以出手办吗?出周边啊!卖攻略啊!
三代目一个人能出七八种,忍术博士的威名也不是说这玩的,何况成本那么低!
——亲,你氪金吗?
二百两十连抽,买上十次,能出白牙的五星碎片哦!
——亲,你拼团吗?
打包三忍加五百
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