没过多久,陈卫东就发现了斩风破浪诀的秘奥之处……
如果单独来看,这部法诀好像通篇都是剑法,没有一招提到过身法二字。
可是,这些剑法都很有意思,上一招跟下一招经常连不起来,完全违背了上乘剑法应该出剑如行云流水的基本准则。
这不科学,肯定有哪里不对。
陈卫东捻着下巴想了半天,忽然心念一动,随手抓起一根痒痒挠,按照剑诀所示,耍了一招“迎风式”。
果不其然,只要按照总纲上所教的行气方式,再配合出招时的姿势动作,这出手速度还真比平时快了不少。
陈卫东心中一喜,干脆又使了一招“踏浪斩”。
这一招更怪,要求出招时内气穿行于经脉,最后直贯足底涌泉穴,形成一种类似火箭升空的“反冲力”。
陈卫东不禁想起了先前跟三角眼交手的详细经过来……
必须承认,对方的身法很厉害,无论出招收招,身姿都很轻盈,就像踩着一般,让人摸不清他的下一步到底要迈向何方。
更厉害的是:他可以时不时的在空中连续变向,脚不沾地也一样可以做到“形影飘忽”,简直如同鬼魅!
陈卫东当时一直想不通是怎么一回事,现在总算明白了,原来人家有技能优势。
踏浪斩(1级):向任意方向疾冲,对目标造成一定伤害。被动效果:增加基础移动速度,数值会随着本技能的熟练度而提升。
陈卫东拉开技能详细说明,认真看了一下具体数值,好家伙,这鸟技能才一级就增加25的基础移动速度,简直无耻!
要知道,一个正常人的基础移速一般就在100左右,上下浮动很难超过20。
陈卫东目前的基础移速是165,加上25之后就变成了190——搞清楚,这只是基础移速而已,还不算各种装备的加成。
如果将轻灵披风、疾步靴、蛇鳞软甲等一堆乱七八糟的东西算上,那速度加成可就很厉害了,提升不是一点半点。
更何况,这只是一级技能而已,说明上已经写得很清楚了,会随着熟练度的提升而提升,只要勤加练习,相信这个技能会带给人足够的惊喜!
陈卫东弄清楚踏浪斩的机制之后,立刻回头去看迎风式。
这一招,他耍了两遍之后,系统就成功地将其记录下来,跟踏浪斩一样,变成了一个单独的小技能。
迎风式(1级):感应风吹气涌,顺势出剑,对目标造成一定伤害。被动效果:增加基础出手速度,数值会随着本技能的熟练度而提升。
这两个技能真有意思,一个加移动,一个加出手,相辅相成,的确厉害!
陈卫东抑住心中的喜悦,继续翻看。
斩风破浪诀的总纲上一共列出了六个基本招式,分别是;迎风式、踏浪斩、裂风式、破浪斩、疾风乱舞式,以及最后的洪涛断浪斩。
前面第一二个,陈卫东已经知道其作用了。
至于裂风式,这个技能使出来就是剑气,被动效果也很贴合,增加的是基础攻击距离。
还有破浪斩,使出来跟裂风式大差不差,就是被动不太一样,它是增加基础攻击力的。
最后说到后面两个,陈卫东有心试一试,但系统却提示说资料不足,无法学习。
陈卫东愣住了,转念一想,不禁哑然失笑。
对哦,总纲上已经写得清清楚楚明明白白,疾风乱舞式和洪涛断浪斩都是杀伤力极强,杀伤范围极大的禁招,本门弟子如未征得长老同意,不得传授!
那个三角眼,他不过区区一个玄级弟子而已,相对于陈卫东而言,或许算是高手了,但放眼整个江海帮,却未必算得上什么厉害人物。
由此可见,三角眼估计自己都不会这两招,就更别提从他身上偷技能的某人了。
罢罢罢,眼下已学会的四个技能就已经够厉害的了,先练熟了再说。
陈卫东一边安慰着自己,一边继续翻看后面的内容。
总纲之后,便是各路详细的剑法招式了,这部分陈卫东兴趣不大,他已经有三元剑诀了,招式神马的都是共通的,谁也不比谁高明多少。
眼下当务之急,就是把总纲上那四个基本招式多练练,熟练度尽快刷上去,相信要不了多久,便能看到效果了。
晚间时分,陈卫东带着来福,再一次踏入了幽深园的大门。
以他目前的属性而言,普通模式已经构不成多大威胁了,三个boss也阻挡不了他通关的脚步,就是随便打。~
陈卫东这趟的主要目的还是练技能,因为像迎风式和踏浪斩之类的基本招式,并不一定需要拿着剑才能施放,两手空空也是一样使。
陈卫东拿着疾风手弩,跟神经病似的挥来挥去,一边耍迎风式,一边射击。
还有他的脚步,那更是一刻都没有停下来过,本来可以站着不动安安稳稳地打怪,这货偏不干,非要跟个跳大神的巫师一样,蹦来蹦去,又是跳又是扭的,真tm有点二!
问陈卫东想吗?当然不想!但为了刷踏浪斩的技能熟练度,也只好如此了。
其实他这个人就是这样,一旦认定了某件事情,就会集中精力去做,投入100%的心思,不把它做出成绩来,决不罢休!
技能这个东西,按照系统原本的设定,是要用技能点来加的,那才是升级技能的正道,如果全靠自己刷熟练度来升级的话,那真是会死人的……
可陈卫东这个家伙,他跟正常人不太一样,说得具体点就是他愿意付出时间、汗水和精力去玩这个游戏,去做游戏中一些很枯燥的事——比如反复刷技能,比如坚持天天打本,比如不厌其烦地清任务,等等等等。
功夫不负有心人,或许现在一时半会儿还体现不出什么来,但等到时间长了,就会有惊喜等着他了……
辛辛苦苦一晚上,陈卫东总算将幽深园给打通了——这个打通,可不是简简单单的通关,而是切换到简单模式再来一遍,跟着切换困难模式继续打,最后……
说实话,困难模式打通之后,陈卫东兴致高涨,很想试一试疯狂模式,不过系统却提示说,在一个cd之内,同一副本最多只能尝试三种不同的难度模式。
既然如此,陈卫东也就不搞那么多事儿了,先回去睡觉,反正这个副本的cd就一天而已,明儿再来打也不迟。
回到家中,陈卫东开始整理今晚的收获。
首先,他升级了,从14级升到了15级。
如此一来,sp-54·黄金典藏版终于可以使用了,只见这货从储物腰带中拿出土豪金五四,兴冲冲地摆弄了几下,表情不要太得意。
毕竟是黄金级别的装备,攻击力就是高,如果算上毒皮手套的叠加,那么两件武器的附加攻击就是54-73!
这个攻击力已经很惊人了,陈卫东看过系统商店里所卖的装备,可以说,同一等级中,没有比这更高的了,至少也要往上翻到20级那一栏中,才有差不多攻击力的武器。
当然,能拿来跟15级装备比的,都是一些青铜货,虽然它们攻击力勉强及格,但特效嘛,咳咳,不提也罢。
sp-54的特效很厉害,是发射一枚威力强大的达姆弹,对命中目标造成爆炸攻击。
这个特效是附加在下一发射击中的,也就是说,不管你普通攻击还是用技能,都可以用上这个特效,如果是跟技能叠加在一起,效果就很厉害了!
刚才打副本的时候,陈卫东就已经试过好几次,这个达姆弹如果跟爆炸射击配合,会使主目标受到额外的35%爆炸伤害。
如果跟震荡射击配合,会对目标施加“致残”效果,定身5秒。
如果跟穿透射击配合,就会在目标体内造成爆炸,具体效果么……陈卫东不太清楚,因为那个小怪当时血不多,吃了这一击之后,就直接挂了。
说起这个“达姆弹”,陈卫东又想起一事,他今晚打困难模式,干掉老二罗丁之后,爆出了一张锻造专用的图纸,名字也叫“达姆弹”。
这玩意儿可就不是技能了,而是真的做子弹。
平时陈卫东所用的,都是从系统商店里购买的箭矢弹药,攻击力有限,但是这个“达姆弹”,那可不一样了,好歹也是白银品质的图纸,属性就是牛!~
陈卫东迫不及待地将锻造也给学了,印入眼帘的是密密麻麻的一串图纸名单。
想要做达姆弹,必须满足一个硬性要求,那就是成为中级锻造师。
陈卫东目前还只是学徒而已,当然是做不起来的,只能等天亮了,才能出去买材料练技能,这事儿先不急,还有一件装备没看呢。~
打通简单模式幽深园的时候,系统曾经奖励了一个通关宝箱,当时陈卫东急着去打困难模式,所以开都没有开,眼下正是时候看一看。
这货迫不及待地拿出宝箱,随手一拉扣环。
没有想象中的金光银光,宝箱里朴朴素素,就躺着一枚小小的珠子。
可是,陈卫东盯着珠子的属性说明,却瞪大了眼睛,甚至连嘴巴都情不自禁地张开了……