第71章 资本都眼红的销量!(求首订!)
《异常入侵》24小时首日销量公布了!
星动游戏企业号分别在弹幕网以及v博下方发了喜讯。
这是一件值得高兴的事,毕竟《异常入侵》的质量大家有目共睹,实在太高了!
但当人们跑去看销量时,顿时,傻眼了。
那标题,看的人们不敢置信。
【特大喜讯!《异常入侵》首日销量破百万!在线人数破百万!星动游戏全体上下竭诚感谢广大玩家们的支持!】
这一下,不仅是国内厂商们傻了,就连玩家们都震惊的说不出话来。
一款恐怖游戏…双双百万?
这么强!?
众人纷纷点了进去,想看看具体销量。
一张喜庆的大海报映入眼帘。
上面,有一个极为醒目还加粗了的黄色数字,明确地告诉了玩家们具体的销量。
——137万。
揉了揉眼,没看错,确实是这个数。
不是一百零几的百万出头,而是一百万的后面还多个37万。
137万!?
卧槽!24小时137万套!?
一份卖298元,那不算抽成和扣税的话,就是.四亿零八百万!?
雾草!第一天就有4亿多!?
还有弹幕网的销量。
玩家们立刻查看动态,好家伙,就连弹幕网都卖出了24万套的销量!
一份259元,不算抽成和扣税的话,就是六千两百万!?
玩家们顿时倒吸一口凉气,这销量金额简直令人窒息。
这可是第一天24小时的销量啊!而且还是一款恐怖游戏。
纵观近20年的游戏史,首日能破百万的游戏屈指可数!
由于数量太少,网上一搜就能知道分别是哪些大作。
2000年的《神斗士》全平台122万套。
2009年的《子弹操控》全平台119万套。
2014年的《vr机甲》全平台107万套。
2016年的《全球解放2》全平台102万套。
20年来,只有这4款国外的游戏在首日破了百万销量,在当时引起了业界轰动。
而如今,第五款出现了!
《异常入侵》的强势登场,不仅以双平台161万套的成绩压过了曾经的所有大作,还更是遥遥领先了39万套!
这还是没有登录主机平台的情况下,不然,恐怕销量还得更多!
此时,玩家们不由的想起了星动游戏曾经放出过的话。
‘为感谢支持,新版《灾变前夕》绝不会让大家失望。’
这确实没让人失望
真想不到,当时的《灾变前夕》会以这样的王者姿态登上顶峰,碾压一切的同时还傲视群雄。
让全球都见证了这历史性的一幕。
简直是牛大发了!
海报上方,是星动游戏惯例的致谢感言。
什么感谢玩家们的热爱,星动游戏能走到今天,全靠大家的支持,今后还会戒骄戒躁,给大家带来更多好玩的游戏。
接着就表示《异常入侵》目前只是1.0版本‘丧尸危机’。
主线还没完,后续会更新dlc和2.0版本以及更多新玩法,届时请大家多多支持。
然后表示接下来的重心,是新项目的开发以及《烂肉》的全平台登录计划。
所以请玩家们放心,游戏不会发售后就不管了,会长期运营,在保证新鲜感的同时会留住喜欢的玩家。
最后就是后续的游戏计划了。
星动游戏表示,下一款游戏依旧是恐怖游戏,而且也和丧尸有关,还包含鬼魂灵异元素。
但会采用线性流程,并在此基础上尽量为大家带来自由探索的感觉,可玩度绝对不低,还有多种多样的武器系统。
同时,新作的主角,是《异常入侵》的一名npc哦。
看到这最后一句,玩家们顿时瞪大了双眼,很是吃惊,纷纷扣字问道。“新作的主角从异常入侵npc里挑的?是谁啊?我还没通关,npc都没认全啊。”
“不会是火萤的布雷肯队长吧?这人还挺好的,老说什么塔楼塔楼的,感觉以前肯定有什么故事。”
“不,我猜应该是军方的克里斯长官,他偶尔会提到浣熊市什么的,我猜新作应该选他做主角。”
“我觉得应该是食人帮的新郎格鲁斯金,这个人提到过什么病院来着?新作大概率选他做主角。”
“楼上的你没事吧?那种喜欢割人下面的精神病当一款游戏的主角?那我高低得把星动游戏骂出史来。”
“会不会是艾伦·韦克?话说你们找到这个人了吗?”
“没有,我连一张手稿都没看见。我更倾向于那个在主角昏迷时出现的清洁工,很神秘,他做主角我觉得肯定很有意思。”
“别猜了,《异常入侵》那么多npc,谁知道是哪个呢,我还说是幸存者营地那个天天被揍的流浪汉塞巴斯蒂安呢。”
“哈哈哈哈?幸存者营地那个人人嫌弃的老废物?制作组以他做主角用脚丫子想都不可能啊。”
“线性恐怖游戏,还有枪,终于不是绕来绕去的下水道和大地图了,我要杀光一切!”
“什么时候出?什么时候出?什么时候出?”
就在玩家们为新作设定讨论激烈的时候,国内的各大厂商则集体陷入了沉默。
面对星动游戏一个如此遥不可及的销量,这些资本家们眼都红了。
这要是自己家的游戏…该多好啊?
于是,有一家游戏厂商的老总当即吩咐旗下的开发组,把目前正在开发的游戏全部加入恐怖元素。
理由是,市场风口变了,恐怖题材正在兴起,必须赶上这股热风赚一波!
而且口号也要打的响亮,哪怕游戏没做完,也要先出宣传片拉期待值。
还必须带上‘国产’‘恐怖游戏’‘吓人’等关键词,誓要让玩家引起讨论!
结果嘛…这家厂商的开发组听到领导的要求后直接傻了
而在国外,《蓝星危机》开发商——‘玛瑙组’的高层也很是庆幸。
上帝呀24小时137万的销量,这真的不是在开玩笑吗.?
满分大师之作,全球超高热度,现在更是百万销量.
“噢,我的老天,幸好我感到不对劲跳票到10月了。”
“这要是撞到一起,也许大家多年的成果都得白费.”
而此时,星动游戏办公室。
弹幕网的石主管打来了电话。
[恭喜您丁总!恭喜您的游戏取得了全球性的大成功!恭喜啊!真的恭喜啊!]
[公司领导对这个销量非常满意,他们也没想到会取得这么好的成绩!您的员工真的是太厉害了!]
石主管的声音有些激动,还带着些兴奋和喜悦之情。
看得出游戏成功后他也由衷的表示高兴,才特意打了电话来报喜。
听到这话的丁逸笑了笑。
“谢谢你的祝贺,石主管,也是有伱们的大力宣传,我们才会这么顺风顺水。”
石主管笑着表示应该的,身为发行商,要把该做的事情做好。
随后,石主管突然说道。
[丁总,我收到一些小道消息,现在国内有多家游戏公司开始做恐怖题材的游戏了。]
[其中不乏恰烂钱的,比如恐怖版消消乐,恐怖五子棋之类的益智游戏。]
[市场开始有竞争了,如果需要我们的帮助,可以随时说明,丁总。]
听到这话,丁逸背靠椅子,神情满不在乎。
[无所谓。]
[有竞争是好事,毕竟市场从来都不是任何人能决定的,哪怕是我都不敢说能决定一个市场。]
[那些恰烂钱赚一波就跑的,也是人家的生存之道嘛,我们管不了,反正市场会决定他们能不能成功。]
[不过就算真的有厂商跟着做恐怖游戏,我想,玩家自然会偏向有历史成绩的那一家。我们星动游戏能做的,就是保持住质量,别的什么也管不了,闷头干就是了。]
石主管一听,顿感言之有理。
不去主导市场,而是顺应市场,面对各种鱼龙混杂的同行,别管他们是拉史撒料,只要保持住自己的品质就行,市场到时自然会淘汰不合格的人。
不得不说,眼前这个丁总很看得开,似乎从来没有过商业竞争的想法?也许吧.
[那丁总,我看到您发的贺喜动态了。里面提到了新游戏,而且还跟丧尸有关,这边能悄悄透露一点信息吗?哈哈。]
石主管带着半开玩笑的语气问道,好似即便被拒绝了也能打个哈哈一笑而过。
丁逸听闻,笑了笑。
他看了一眼息屏的电脑,也不打算藏着掖着。
“当然。”
说着,他晃动鼠标,屏幕亮起。
一个ppt占据全屏。
上面,新游戏的名称,清晰醒目。
《恶灵附身》
还有两章
(本章完)