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第197章 系统升级!以及第一款外太空游戏!
    【游戏在线玩家数量达到八百亿!系统升级中……】
    【系统进化完毕,系统能力进行更改中……】
    【取消个人货币兑换系统,宿主可随意兑换游戏内所有物品!
    宿主可随意兑换游戏内所有非人类生灵(注意:兑换物品将会增加游戏内具现现实因素,请宿主谨慎使兑换)。】
    【宿主可将兑换物品具现在任意游戏具现区域!】
    【宿主获得对于所有游戏具现生物压制能力:任何与游戏有关的具现生物在宿主面前都将受到实力压制!】
    系统升级!
    随着大量亚特兰蒂斯遗民进入游戏,因为玩家人数的变化,
    使得系统再次升级!
    这次的升级相比于以前有了很大的改变,甚至于系统文字都有了几分活性。
    个人货币兑换系统消失,取而代之的是,他可以随意的兑换游戏内的任何物品!
    这个能力苏泽只想用两个字来形容,“无敌”!
    比如说,他现在可以随意的将无限数量的怪物降临在这个世界!
    真正彻底的灭世!
    不过,任何的获得都是有所代价的,
    看似这个能力无敌,但后面的注意,可不单单是注意,更是警告!
    他如果肆意的使用这个能力,那么游戏对于现实的因素改变就会越多。
    比如说,原本他在《暗黑破坏神》游戏内所更改的设定,
    神魔无法亲自来到现实世界,
    可如果他肆无忌惮的使用兑换能力,那么,这个设定就很有可能会改变。
    那些天使和恶魔,甚至有可能突破他所设定的限制,进而来到现实世界!
    不只是这一款游戏,其他游戏也是如此。
    就好比不死虫这种现实中意外出现的怪物一样,
    只不过,到时候,出现的怪物必然不会是如同不死虫这样好对付的生物。
    当然,苏泽也不会因噎废食,该兑换的时候还是要兑换。
    他要做的就是尽量增强自己,以及这个世界的实力!
    这是这次系统进化的第一点,
    而第二点就是他的具现物品可以在所有有关于游戏具现的地点所出现。
    这点直接让他突破了距离限制。
    比如说某款游戏若是具现了某个星球出来,
    以他现在的限制距离,根本不可能让他所兑换的东西出现在距离他至少以光年为距离的星球上,
    然而这次的系统升级,便给了他这个bug能力!
    哪怕是再远,只要是和游戏有关,他的所有兑换物品,都可以出现在这个地方。
    至于第三个能力,这显然是系统给予他最直接的帮助了!
    还有可能游戏内生物突破了某种限制,这个能力就是苏泽对付他们的底气。
    只不过,压制是压制,并不能够保证他能够绝对胜利。
    就比如让他对抗暗黑世界里的神魔,哪怕是他能够压制,
    但想要对付对方显然是不可能的。
    所以,这个能力有用,但前提是他的实力足够强!
    而且可以确定,接下来的系统升级,基本上能力将全部会增加在对于游戏具现生物的压制上。
    系统升级是一件好事,但对于苏泽而言,更大的收获却是情绪值!
    三天时间,接近二百亿情绪值!
    比之前他情绪值最巅峰的时候,还要高出接近一倍!
    而且还是没有什么新游戏上线的情况下,
    仅仅只是因为大量新玩家的涌入,才导致的情绪值增加!
    这还仅仅只是亚特兰蒂斯遗民玩家们进入游戏所创造的情绪值,
    而要知道海族的数量却是要远远超过亚特兰蒂斯遗民的!
    目前的海族尽管因为混乱还没有组织起来,
    而一旦他们搞清楚了现实的局势,将来必然有一天会进入游戏,
    而那无疑也会给他带来数量更加恐怖的情绪值!
    二百亿的情绪值,已经足以让苏泽再次兑换一款对于现实世界有着巨大帮助的游戏,
    不管是科技方面,还是说其他的力量体系,
    不过这倒是不怎么着急,毕竟目前的暗黑神魔力量体系还在被适应,
    这个时候再度增加游戏力量体系,并不是什么好事。
    至于接下来该兑换什么样的游戏,苏泽早就已经有所打算。
    太空!
    以目前这个星球上的局势而言,
    星球上的一切基本上已经达到了一种极限。
    人族,海族,亚特兰蒂斯遗民!
    哪怕是再增加其他的智慧种族,其本身也不可能再出现在这个世界了。
    那么接下来的开发任务只能是外太空。
    不管是这个世界本身有没有存在外星种族,苏泽自身都能够创造外星种族,
    比如说《星球大战》系列游戏,
    这个游戏一出现,整个宇宙才人口数量几乎可以说恐怖。
    当然,这些外星种族的出现,本身也代表着一种危机。
    要知道星球大战内部的各种种族国度势力轻易可以毁灭这个星球,
    这可不是他想要看到的。
    因此,智慧的种族可以创造,但只能够一步步的来。
    毕竟,诸如此类的游戏,他有太多的选择。
    说来说去,苏泽需要的是一个稳定提升科技以及周边环境的过程。
    不管是什么游戏,稳定才是最重要的!
    至于这过程中所可能发生的战争冲突,这些都是不可避免的。
    所以对于接下来的那款游戏,
    他已经有所准备,《阿凡达》!
    相比于游戏,这个名字应该是电影更加火热一些。
    不管是游戏还是说电影,在苏泽手中都能够将其融合,并且成功的将其具现。
    这款游戏可以满足他当前的数个要求。
    一个是宇宙飞船的技术!
    能够航行宇宙,到达潘多拉星球,必然需要宇宙航行的技术。
    尽管并没有曲线引擎,以及空间跳跃等技术,可仅仅只是一个光速引擎,就足以让现在人类探索宇宙的脚步再度扩大。
    第二个是领地和资源!
    潘多拉星球的面积可算不上小,尤其是其星球上大量的独特资源,
    更是远远超过了现在的蓝星。
    第三个自然是潘多拉星球上大量的生命种族了!
    不管他们是如何的崇尚自然,只要第三方公司出现,
    必然就要对于第三方公司进行接纳!