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186.第186章 全场懵逼,Mata在干什么Mata状
    第186章全场懵逼,#mata在干什么##mata状态#
    “诶,他们瑞兹选了,我们拿什么打?”
    小虎这时询问道。
    “瑞兹…我们缺乏后期大核,发条怎么样?”
    mata被转移注意力,鼠标停在天赋界面外,提出建议。
    “可以。”
    教练fly颔首,rng确定了第二手辅助婕拉,以及中路发条魔灵。
    轮到skt,则再拿adez。
    “还真选婕拉了…”
    比赛室内,陈一秋看着rng这手辅助婕拉,不知是惊是喜。
    在另一个世界中,rng就是在与skt八强赛第三场中选出了辅助婕拉,不知道他有没有‘眼福’,见证他记忆中的伟大时刻。
    “一秋,就当最后一场打,这场比赛赢了我们一起去纽约,回头给你放假啊。”
    这边的kkoma不清楚自己队员心中的想法,2∶0领先rng的情况下,距离三冠王朝的建立愈发临近,kkoma已经没了往日的耐心。
    只想看到队员们立刻干掉rng,完美收官今晚的决战。
    “可以。”
    陈一秋点头,知道kkoma要掏出私下里训练的另外一套黑科技了。
    “好,那就选吧。”
    bang点头,在第二轮一选中,帮陈一秋拿到了一个非常罕见,甚至所有人都没想到过的英雄。
    ——“我发现勇气根本靠不住,只有完全的疯狂才有意义。”
    尖锐又嘶哑的声音响起,带着点特有的癫狂。
    暴怒骑士——克烈。
    克烈!
    “克烈!skt,直接秒锁了克烈…这…他们又掏出‘新英雄’了!”
    lpl解说席,娃娃惊呼一声,极其懵逼的说道:“直接秒锁…难道真练过了吗?”
    “克烈都登场啦?”
    场下喧哗,很多观众在过往的思维里,甚至都没有这个英雄的存在。
    这里解释一下,因为克烈是6.16版本新出的英雄,今年s赛版本则是采用了6.18版本。中间间隔极短。
    换句话说,这几乎等于一名纯新英雄,而且是一名出来之后,根本没多少人能玩明白的英雄。
    至少暂时的职业赛场是如此。
    在今年s赛小组赛期间,spy的上单wunder,也就是后来大家熟悉的letme亲爹,g2首发上单,倒是拿出过一次新英雄,想做第一个吃螃蟹的人。
    但由于熟练度与复杂的英雄机制等种种原因,直接导致全程比赛被爆锤,被对手打了个1/6的战绩,惨败收场。
    所以,不是大家不想用这名新英雄,拳头既然在s赛临开始前将这名英雄上线,肯定是对其抱有极大期望的。
    可惜,因为种种原因,克烈几乎被今年的s赛抛弃,甚至遗忘。
    直到此刻skt秒锁出来,所有人才忽然想起,然后…略显懵逼。
    “克烈的话…这个版本之前有人尝试过,打野前期效率非常低,而且有了奥拉夫,肯定是走上了。”
    米勒惊疑不定:“但这个英雄…没人玩得明白啊,它的机制非常特殊,没有一定熟练度就用来打s赛,感觉很不托底。”
    “是,但从另一个角度讲,skt既然选出来了,reaper就肯定在私下里练习过…reaper这名英雄,真的是英雄海啊。”
    娃娃则感慨无比,已经反应过来:“按照克烈这名英雄的机制和强度来看,基本可以确定,skt应该是故意留着这一手,就准备在s赛关键局中用出来。”
    “他们储备的新战术和英雄…一如既往的充分。”
    哗啦啦。
    场下有掌声响起。
    对于克烈这名英雄,几乎九成观众和选手都不熟悉,但并不妨碍大家对于skt这种每次关键局都掏出新东西的职业态度的赞赏。
    与此同时。
    rng队内语音。
    “克烈…这英雄技能是什么来着?”
    小虎略带懵逼,并且心里升起一种很不好的预感。
    是,之前wunder使用克烈之后被爆锤,被大家认为这英雄暂时不适合登上职业舞台,但…如果换个id,换成reaper的克烈。
    ——他不相信陈一秋会毫无准备的选人。
    另外,作为中单,他对克烈这名英雄之不熟悉,甚至连技能都没看全。
    这点并不出奇,因为克烈是6.16版本才上线,那时候,全球各大赛区争夺s赛名额已经到了白热化阶段,等到之后晋级s赛,更是要每天备战,观察其他小组对手的选人和比赛,研究战术等等。
    总之,根本没时间去仔细探索克烈这名新英雄。
    何况,wunder此前已经帮大家‘踩雷’了,s6进行到目前为止,只有他一个人用过,自然就更加没人关注。
    所以,不只是小虎,除了曾经私下里好奇用克烈打过一次野的香锅外,其他人同样不熟。
    包括looper。
    “我倒是玩过…但这英雄被动非常特殊,我的熟练度肯定不够,而且看技能……我其实对他这个勇气值,每次打不同目标,增加的勇气值多少和细节都不懂…”
    looper迟疑道:“感觉不好打啊。”
    克烈被动特殊,而且各个技能机制单看起来都很强,可要怎么将这种特殊的强势发挥出来,他没什么信心。
    repaer呢?
    rng敢赌一手吗?
    “那就还是拿纳尔吧…”
    教练看到队员们看到对面新东西后的反应,思忖之下,下了决定。
    纳尔,虽然looper上场比赛输了,但毕竟是版本万金油。
    在不清楚对面上路到底要搞什么花样的时候,纳尔是最佳的选择。
    至少可以保证纳尔在对线期不劣势。
    “好,就纳尔吧。”
    拿到熟悉的英雄,looper的安全感就又回来了。
    rng确定第四手纳尔,最后则再拿打野盲僧。
    skt紧跟着锁定自己的第五手英雄,辅助扇子妈。
    如此,双方比赛阵容正式落定。
    分别为:
    skt:上单克烈、打野奥拉夫、中单瑞兹、下路ez+扇子妈。
    rng:上单纳尔、打野盲僧、中单发条、下路烬+婕拉。
    “大家加油,都好好打,我们还有一次机会,一定不能轻言放弃。”
    场下已经响起山呼海啸般的浪潮,教练临下台前,叮嘱着众人,尤其是mata:“你是老大哥,一定要照顾好弟弟们啊。”
    “放心吧教练。”
    mata一呲牙,正式进入召唤师峡谷。
    “来来来,大家都跟我…诶,我天赋怎么没换啊。”
    mata刚准备指挥大家来一次下半野区集合,结果刚走出家门口,忽然瞥见自己带的不是之前想象中雷霆,而是一个很陌生的标志——风语者的祝福。
    他自己略显懵逼,圆圆的鹌鹑脸上满是惊愕。
    “不对啊,我之前不是想换一下的吗,怎么没换…”
    “不是吧,哥,你带了啥?”
    uzi这边也发现了mata的异常,扫了一眼,顿时眼前一黑,一股热血直冲脑门。
    风语者的祝福。
    这确实是辅助常带的天赋之一,但那是软辅居多,因为风语者主要是对一些护盾恢复辅助有用。
    例如风女、琴女、奶妈、璐璐,牛头也可以。
    唯独婕拉不合适。
    因为婕拉是标准的‘输出型’辅助,前期在线上不但能配合ad打出大量输出,骚扰对手补刀,还具有控制效果。
    ——但没护盾和回复。
    带风语者的婕拉,不就等于战士盖伦出射手装备卢安娜的飓风吗?
    伱一个没盾没治疗的带一个专配护盾和治疗英雄的天赋,这不是纯扯淡嘛。
    开局让对面一个天赋?
    uzi本来就爆炸的心态,在看到这一手风语者婕拉后,已然彻底绷不住了,脸色急的通红:“能暂停吗?换一下啊,这个带法下路没法打啊!”
    “……已经进游戏了,怎么换?”
    旁边的小虎和香锅沉默,looper脸色木然。
    ——这下好了,还没等正式开打,他们已经被队友搞的没心态了。
    mata,真有你的!
    “呃…其实风语者婕拉在对线期间会有意想不到的效果…”
    mata反应过来,摸了摸鼻子,心里踹踹不安中强自辩解:“大家放心,这把没问题的。”
    队友都没说话,rng队内陷入死寂。
    另一边,场外也已经彻底炸锅。
    米勒张大嘴巴:“什么意思啊,这是带错了吗?mata,怎么带的是风语者?”
    “啊?”
    娃娃同样很懵逼:“这…属于重大失误了吧…”
    “rng应该不会和skt刚了,做好视野上线…”
    丑开则已经能想象到此刻弹幕上的‘盛况’,转移话题,看向场上。
    由于风语者婕拉前期没了应有的伤害,rng无奈改变了战术,做好视野后就各自上线。
    skt此刻俨然已经注意到了mata的大活儿,裴俊植和李在宛当场笑裂。
    “啧啧,世亨哥!”
    “下路赢了,蟹蟹。”
    “rng知道我们累,所以直接让了一场,没毛病。”
    “……天赋开局很重要,但大家不要大意,毕竟他们已经生死局了,好好对线。”
    李相赫看到队内已经有了放飞自我的趋势,连忙遏制势头。
    陈一秋则已经上线,切屏看了看下路,嘴角带笑。
    mata,你玩真的啊。
    可以可以。
    这一手风语者婕拉,算是开局就遭重了全世界,就看接下来他能不能‘赎罪’了。
    念头转头,注意力重新来到上路。
    克烈vs纳尔。
    由于纳尔万金油和e的属性,不存在谁天克谁,但现在可能是全世界上,克烈熟练度最高的陈一秋却可以很笃定的说,不出意外,他三级左右就可以单杀纳尔。
    克烈这名英雄,很多人对它不了解,别说是现在刚出来不久,哪怕到了后几年,熟悉他的人也少之又少,最高的知名度操作或许就是doinbs8洲际赛那个‘打他蛋’。
    实际上,克烈是一名机制特殊,战斗能力非常恐怖的英雄。
    玩好其的核心,就在于克烈的被动——上马、下马两种形态的转换(类与纳尔、杰斯等)。
    先说被动核心,克烈起始状态就是上马状态,拥有自己+被动小蜥蜴两条血线,在小蜥蜴血线被打没后,他就会进入下马(虚弱)状态。
    之后可以通过各种技巧,迅速积攒满勇气值,也就是类似纳尔的怒气值,上马转换形态,克烈就会重新拥有小蜥蜴的血线。
    所以经常会看到克烈丝血上马,瞬间恢复状态,反杀对手的天秀场面。
    并且这个被动最bug的一点在于,克烈自身的装备、天赋、符文对被动小蜥蜴同样适用。
    这是什么概念?
    大后期克烈光是被动小蜥蜴就可能有3000+的血线!
    所以简单点说,可以将克烈理解为拥有两条血线的男人,只要操作的好,第二条血线防不胜防,类似反杀、逃生、单杀是家常便饭。
    结合w技能(有冷却的被动),瞬间提高的150%攻速,第四发平a造成百分比伤害,类似薇恩纳尔之流的三环效果。
    因此,克烈并不需要堆积输出,他同样是越肉战斗力越强的英雄。
    当然,同样因为其被动的复杂与特殊,例如克烈下马形态无法使用e技能,而且下马、上马两种形态的q不同,平a、技能、攻击防御塔、a死小兵、输出英雄等各种积攒勇气值的数据不同等等…
    在刚上线不久的现在,没有人能玩明白这名英雄。
    此刻,陈一秋与纳尔正式对线,对克烈却游刃有余。
    他一级点的是q技能,一段q穿过兵线精准钩在纳尔身上。
    looper知道克烈二段q伤害很高,但因为兵线位置优渥,加之刚开局肯定不能交自己的e,所以没有选择e拉开距离,只想走出去。
    但陈一秋同步跟上,触发二段q拉回纳尔,简单消耗一波。
    可也就仅此而已了。
    之后的时间里,克烈在上路表现的很积极,似乎很想消耗纳尔,打出应有的效果,但由于looper对纳尔的熟练度,以及纳尔本身的万金油机制,只能说平分秋色,效果一般。
    比赛时间4分钟,上路都来到三级。
    因为之前扛了不少兵消耗的原因,克烈整体血条呈现半血多一点(小蜥蜴大残),纳尔则和他状态差不多。
    外界满怀期待的众人不免有些失望。
    “感觉…上路克烈和之前wunder玩的差不多,这名英雄前期对线纳尔,只要纳尔距离把控好,留着e,很难找到机会啊。”
    咆哮帝说道:“这名英雄确实有点考验选手个人的熟练度。”
    “看得出来,reaerp这段时间很想打出优势,一直想消耗looper,但…没用啊,looper对距离站位的把控太好了,纳尔不愧是版本万金油。”
    另一边,娃娃逐渐笑逐颜开,因为skt在rng生死局中掏出‘新东西’而忐忑的心情平复。
    “六级之后看吧,现在看,reaper也有不熟练的英雄啊…”
    米勒笑着点头。
    就在此时。
    嗡。
    上路陈一秋在三级之后没多久,观察了一下兵线环境后,克烈猛地一个q技能穿过兵线,精准再次命中纳尔。
    对这种情况,looper从起初的紧张,到现在已然适应。
    知道克烈又要消耗,但看了看自身状态,已经用掉的血药,以及之前skt打野刚在下路露面,没在节省技能。
    一段e朝着后侧方跳了过去。
    “等的就是你这个e。”
    陈一秋眼神清冽,looper以为的一次普通消耗消失不见,克烈如一批脱缰的野马,前冲进步,e技能极限距离冲向纳尔。
    唰地一声。
    穿过纳尔的身体,两人贴脸。
    陈一秋a出一刀,触发w被动,攻速奇快的连砍四下。
    在这期间,looper已经q回力标出手,但陈一秋二段e掉头斜着再位移,躲掉了纳尔这发q技能的同时,将自身的身位也拉了一下,脱离了几个小兵仇恨。
    “他要打?!三级消耗吗?”
    looper不明所以,他根本不敢想,更没有这种离谱的概念,克烈在三级他还有至少半血以及闪现的情况下,想杀他。
    看了看兵线环境,新兵线没到,之前有四个小兵,现在被对面小兵打死了一个,还剩三个,站位分散。
    没有选择进入兵堆,因为兵线太少,还很分散,无法利用,looper选择朝着侧下方后撤。
    这时,陈一秋也已经a出了第四下百分比伤害。
    纳尔状态来到半血以下,但looper并不畏惧,同样对着克烈输出。
    嘭,嘭。
    克烈被动小蜥蜴的血线被打没,半血下马,进入虚弱状态。
    “什么情况!上路这波直接打起来了!克烈主动冲过来,但纳尔很冷静,克烈已经下马啦!!”
    米勒语速极快,带着不解与惊喜:“reaper上头了吗?克烈下马之后战斗力很差的!”
    “没错,克烈下马之后纯被揍,才三级啊,这波克烈太上头了,他以为三级自己能杀掉纳尔吗?纳尔三级之后技能也都学全了呀!”
    “你在想什么?reaper!”
    丑开标志性的普通话响起。
    lpl弹幕问号与精忠报国齐飞。
    与此同时。
    陈一秋下马之后,不退反进,继续粘着纳尔平a。
    ——因为克烈被动原因,下马之后背对敌人移速和攻击都会降低,现在他人在纳尔身边,跑才是必死无疑。
    looper刚开始也不疑有他,克烈下马之后伤害很低,平a只有上马状态的80%。
    只是…随着时间流逝,两人状态一起下降,以及克烈逐渐回升的勇气值,他察觉到了不对。
    “他想攒勇气值…他凭什么觉得他上马之前我杀不死他?”
    眼皮一跳,陈一秋的克烈却已经a出了四下。
    这个版本的克烈,其他人可能不熟悉,但陈一秋知道各种技巧和细节。
    包括复杂的勇气值体系,分别是:a英雄增加15点,杀死小兵增加4点,攻击防御塔5点,大型野怪(大龙,峡谷先锋,小龙等)5点。
    此刻,克烈下马之后平a四下,勇气值来到60点,同时自己状态已经濒临死亡。
    纳尔同样如此,但比他状态要好一点。
    再a出一下,勇气值来到75点,looper已然头皮发麻。
    按照目前的情况看,纳尔百分百能在克烈上马前a死对方。
    可他虽然对克烈很陌生,甚至因为时间原因,都没怎么玩过,但…他觉得以reaper的实力,一定有后手。
    下一刻,looper的猜想成为现实。
    只见克烈在这发平a刚出手的瞬间,下马形态的q技能以一个刁钻又精确的角度,霰弹枪一样对着已经依靠加速拉开距离的纳尔轰出。
    嘭地一声。
    纳尔被五颗子弹命中,克烈勇气值瞬间变满。
    低沉古怪的音效响起,克烈笑嘻嘻上马,丝血状态瞬间出现了220点灰色的被动血线,抵挡住了纳尔的致命一击。
    ——克烈下马q的小技巧,q一共五颗子弹,命中一颗子弹会增加5点勇气值,如果距离和角度不够,则增加的勇气值有多有少。
    而如果足够精准,五颗全部命中,将会瞬间提升25点勇气值。
    “西八!”
    looper毫不犹豫,掉头就闪。
    陈一秋立刻跟上。
    嘭、嘭!
    接连两道闪现的声音响起。
    随后克烈跟在纳尔身后,a一刀,再a一刀。
    只比克烈多一点血线的纳尔倒地。
    ——三级克烈斩杀线,就是你的半血啊兄弟。
    (本章完)