接下来又闪过一次银色一次铜色,扶危的运气才像已经用尽一般,接下来出现的都是白色的空卡。
扶危表示自己很知足。
抽卡结束,两金一银一铜四张卡片一字排开在卡池中央。
扶危第一时间去看第一抽画着摩天轮的金卡。
这是她目前最需要的和设施有关的技能卡。
果然卡片也不负她所望。
【回忆摩天轮:传闻摩天轮能找回遗失的珍贵记忆,摩天轮设施上装备该技能,游客可100%回忆起人生中最珍贵的记忆。】
这也是一张百分百技能卡,和旋转木马提升游客幸福感不同,因为每位游客的珍贵记忆不同,所以搞不好会出现两个人一起坐摩天轮,一个哈哈大笑另一个却哭得稀里哗啦的奇怪场景,想到这里扶危露出一个坏坏的笑容。
这很有趣不是吗?
扶危将卡片收起来,又伸手去拿另一张金卡,出乎她意料的这不是一张技能卡,而是一张人物……不……幽灵卡?
【迷宫幽灵:喜欢玩做迷藏的人死后有可能会变成迷宫幽灵,只有找到迷宫出口的人,才能得到迷宫幽灵的馈赠哦。】
这张卡面上只写了迷宫幽灵的馈赠,具体是什么东西却不得而知,不过就凭它是张金卡,扶危就不觉得这馈赠会简单。
唯一让她有些为难的是卡片上“只有找到迷宫出口”这几个字,看来这个迷宫难度不会太低,她现在只希望没找到迷宫出口的人别给她打差评。
接下来就是银卡了。
【尖叫的压力墙:有时候会阴阳怪气的不只是人,还有压力墙,压力墙上装备该技能可释放内心压力50%。】
看来这是一堵欠揍的墙,想想人游客原本是想去释放压力的,结果被嘴损的压力墙气的更加火大,也不知道选择玩压力墙的游客会不会被气死。
……
突然好担心主线任务。
扶危觉得除了第一张卡,后面的这两张卡都有些不太靠谱。
好在最后一张卡给她些许安慰。
“快乐的石子路:虽然制造它的使命是供人走路,但依旧不改它乐观的心,将该技能装备在石子路上,游客乐观提升20%。”
虽然这只是一张铜卡,但她的游乐园中为了方便游客行走铺了许多石子路,所以总得来说是非常划算的,唯一让扶危觉得有些可惜的是,这张铜卡只能作用在石子路上,不然施加在草坪上,那么大的草坪游客们一坐上去就能感觉开心,那就更划算了,也不知道以后能不能抽到加成草坪的技能卡?
想想简直美滋滋。
第8章
扶危遗憾了一会儿就打起精神,她觉得自己再不知足可能会被雷劈。
将快乐的石子路加持在游乐园大大小小的石子路上,扶危开始花费情绪值构建摩天轮、迷宫和压力墙。
首先是摩天轮被扶危放置在视野开阔的草坪中心地带,不远处就是蝴蝶谷,摩天轮升高后正好可以俯瞰整个游乐园,为了耗系统的羊毛,扶危还将摩天轮四周的平地上铺满石子路,再建了几条弯弯曲曲的小路和其他设施相通,这样就可以充分发挥快乐的石子路的作用。
因为情绪值充足,所以扶危又大手笔花费情绪值在游乐园中扩建了一块地方放置迷宫,和游乐园一脉相承的童话风迷宫看上去就像一座浪漫宏大的城市,在这样一座城市里观光游玩无疑是十分悠闲的,但如果是作为一座迷宫,那玩家十分有可能会尽情诅咒建造者。
明明在抽到这张卡的时候扶危还担心迷宫太难会不会被游客打差评,但从她故意将迷宫建的又大又复杂就可以看出,她本质上也是一个喜欢搞事情的。
特别是扶危将迷宫幽灵放置进迷宫之后,整座迷宫的地形不仅变得更加复杂,出口的位置还会时不时变幻。
相信一定会给游客带来“美妙”的体验,扶危将剩下的事情交给迷宫幽灵,转头就去布置最后的压力墙。
压力墙顾名思义就是一道墙,如今园内设施不多,一道高大的墙竖在哪里都会显得有些违和,扶危干脆一不做二不休把游乐园的围墙替换成压力墙,这样不仅将压力墙的范围扩大到最大的地步,以后还能够随着游乐园的扩建继续扩张,这真是如果系统有智能看了都会直呼牛逼的骚操作。
她绝对不是薅系统羊毛,完全是因为担心压力墙太过拉仇恨面积太小不够游客揍。
对,就是这样,扶危一脸肯定地点头,对自己的体贴感到万分满意。
此时的扶危不知道,自己灵机一动的操作,还会带来意想不到的效果。
等扶危将以上工作都做完,原本还算庞大的情绪值已经全部消耗殆尽,一夜返贫说的就是她。
忙活完都快天亮了,表情沉痛地惋惜了一会儿自己空空如也的情绪值,扶危打了个哈欠,下线睡觉去。
美美进入梦乡的扶危不知道,外面已经因为她的游乐园吵翻了天。
事情的起因还是刘浩那些粉丝。
因为刘浩太过夸张的情绪值很多粉丝或抱着不信邪或抱着试试的心态玩了一天,很多人都在蹲点结果。
昨天他们一窝蜂涌进了扶危的游乐园,咳咳,玩的当然是很尽兴,粉丝们对第二天的情绪值已经有了些许期待。
但最终结果出来的时候,所有人依旧大吃一惊。
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