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出现怪物属性统计
    感兴趣看看吧,放正文里太占字数了,不一定更新……
    其实前期我没有同一的规则,都是依照主角属性来算的,到蛛魔开始算是有了一个模糊的想法,感觉可以算规划怪物的属性了……所以属性跳跃有点大……
    注意:白板怪物没有属性修正
    no.1
    名称:瑞丰小镇外的魔兔(物攻/近战)
    等级:1
    hp:200+120=320
    mp:200+60=260
    力量:6
    体质:6
    敏捷:6
    灵巧:6
    感知:6
    精神:6
    物理攻击:6~12
    魔法攻击:6~12
    护甲:6
    魔抗:6
    速度:22=2.2%物理增伤
    闪避:22=抵消1.1%物理增伤
    no.2
    名称:瑞丰小镇外的灰狼(物攻/近战)
    等级:2
    hp:300+120=420
    mp:300+60=260
    力量:20
    体质:6
    敏捷:20
    灵巧:6
    感知:6
    精神:6
    物理攻击:20~40
    魔法攻击:6~12
    护甲:6
    魔抗:6
    速度:50=5%物理增伤
    闪避:3.8=抵消3.8%物理增伤
    no.3
    名称:瑞丰小镇外的强壮魔兔(精英)(物攻/近战)
    等级:1
    hp:200+300=500
    mp:200+60=260
    力量:24
    体质:10
    敏捷:6
    灵巧:6
    感知:6
    精神:6
    物理攻击:24~48
    魔法攻击:6~12
    护甲:10
    魔抗:6
    速度:22=2.2%物理增伤
    闪避:22=抵消1.1%物理增伤
    技能:冲撞(青铜,lv1):消耗50mp,用头部撞击敌人,造成10+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。
    no.4
    名称:瘦弱哥布林(物攻/近战)
    等级:3
    hp:400+260=660
    mp:300+130=430
    力量:22
    体质:13
    敏捷:30
    灵巧:14
    感知:13
    精神:13
    物理攻击:37~59
    魔法攻击:18~30
    护甲:28
    魔抗:13
    速度:70=7%物理增伤
    闪避:38=抵消1.9%物理增伤
    no.5
    名称:强壮哥布林(物攻/近战)
    等级:4
    hp:500+400=900
    mp:300+100=400
    力量:34
    体质:20
    敏捷:25
    灵巧:14
    感知:10
    精神:10
    物理攻击:46~80
    魔法攻击:18~30
    护甲:32
    魔抗:10
    速度:60=6%物理增伤
    闪避:38=抵消1.9%物理增伤
    技能:棍棒打击(青铜,lv1):消耗50mp,用棍棒击打敌人,造成10+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。
    no.6
    名称:变异强壮哥布林(首领)(物攻/近战)
    等级:4
    hp:500+40*20*2=1300
    mp:400+300=700
    力量:50
    体质:40
    敏捷:10
    灵巧:10
    感知:10
    精神:30
    物理攻击:50~100*1.5=75~150
    魔法攻击:18~30
    护甲:40*1.5=60
    魔抗:30*1.5=45
    速度:60=6%物理增伤
    闪避:38=抵消1.9%物理增伤
    技能:
    棍棒打击(青铜,lv5):消耗50mp,用棍棒击打敌人,造成50+物理攻击的物理伤害。冷却10秒。
    乱棍打击(白银,lv2):消耗100mp,用棍棒击打前方,造成三次30+物理攻击的物理伤害。冷却20秒。
    no.7
    名称:恐怖蜘蛛(物攻/近战)
    等级:3
    hp:400+360=760
    mp:400+120=520
    力量:20
    体质:12
    敏捷:32
    灵巧:12
    感知:12
    精神:12
    物理攻击:56~72
    魔法攻击:18~30
    护甲:12+18=30
    魔抗:12
    速度:74=7.4%物理增伤
    闪避:34=抵消1.7%物理增伤
    技能:
    伏击(青铜,lv2):消耗50mp,从暗处袭击敌人,造成20+物理攻击里的魔法伤害,减缓敌人20%移动速度。冷却2秒。
    no.8
    名称:恐怖蛛魔(精英)(物攻/近战)
    等级:3
    hp:400+720=1120
    mp:400+200=600
    力量:50
    体质:36
    敏捷:62
    灵巧:20
    感知:40
    精神:20
    物理攻击:106~162
    魔法攻击:60~100
    护甲:36
    魔抗:20
    速度:134=13.4%物理增伤
    闪避:90=抵消9%物理增伤
    技能:
    伏击(青铜,lv2):消耗50mp,从暗处袭击敌人,造成20+物理攻击力的魔法伤害,减缓敌人20%移动速度。冷却2秒。
    飞撞(青铜,lv2):消耗100mp,扑向敌人,造成30+物理攻击力的物理伤害,造成-10流血伤害,持续2秒。冷却10秒。
    no.9
    名称:变异恐怖蛛魔(首领)(物攻/近战)
    等级:5
    hp:500+1900=2400
    mp:400+450=850
    力量:95
    体质:95*20=1900
    敏捷:60
    灵巧:55
    感知:40
    精神:45
    物理攻击:125~250
    魔法攻击:60~100
    护甲:115
    魔抗:45
    速度:130=13%物理增伤
    闪避:120=抵消6%物理增伤
    技能:
    伏击(青铜,lv2):消耗50mp,从暗处袭击敌人,造成20+物理攻击力的魔法伤害,减缓敌人20%移动速度。冷却2秒。
    飞撞(青铜,lv2):消耗100mp,扑向敌人,造成30+物理攻击力的物理伤害,造成-10流血伤害,持续2秒。冷却10秒。
    恐吓波纹(白银,lv1):消耗125点魔法值,释放恐吓波纹,对周围5米内的所有敌人造成三次{45+0.7魔法攻击力}点的魔法伤害,冷却45秒。学习等级:5级。
    no.10
    名称:瑞丰小镇外的游魂(魔攻/远程)
    等级:5
    hp:500+320=820
    mp:500+260=760
    力量:14
    体质:16
    敏捷:26
    灵巧:26
    感知:36
    精神:26
    物理攻击:14-28
    魔法攻击:54-90
    护甲:14
    魔抗:26
    速度:270=27%物理增伤
    闪避:260=抵消13.5%物理增伤
    技能:
    缠身(青铜,lv2):消耗70点魔法值,以极快的速度飞到攻击者身上,造成20+魔攻的魔法伤害,造成伤害的20%用于恢复自身生命。冷却:5秒。
    no.11
    名称:被折磨的厨师长(首领)(物攻/近战)
    等级:5
    hp:500+4000=4500
    mp:500+1200=1700
    力量:250
    体质:200
    敏捷:150
    灵巧:100
    感知:115
    精神:120
    物理攻击:325-500
    魔法攻击:172-288
    护甲:200
    魔抗:120
    速度:1510=151%物理增伤
    闪避:1100=抵消110%物理增伤
    技能:
    狂乱劈砍(白银,lv2):消耗100点魔法值,挥舞双刀,造成三次{150+0.9物理攻击力}的物理伤害。冷却:10秒。
    跃斩(青铜,lv3):消耗75点魔法值,跃向敌人,向下挥砍,造成40+物理攻击力的的物理伤害。冷却:20秒。
    旋斩(白银,lv1):消耗200点魔法值,旋转身体,冲向敌人,对被撞击到的敌人造成{70+物理攻击力}的伤害,对被刀刃切割到的敌人造成(80+1.1物理攻击力)的物理伤害。冷却:30秒。